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魔道还会崛起,请不要放弃

责任编辑:老A原作者:老A2010-01-19 11:01:12

  我是从DNF出来几个月后才知道有这么个游戏的,不过还是让我赶上了第一章,可以说,从第一章到第五章,所有职业基本上都有个大概的了解。我玩的第一个是鬼泣,加点都是网上看来的,被害的不浅。呵呵。但是我还是坚持到52级。不过PK场的段位始终徘徊在一段,那时候2段以上对我来说,真的好难。至尊更是遥不可及的梦(那时候还是读大学,舍不得花钱在时装上,装备都是平民装。没释放的鬼泣PK场很难混的。而且还是网站上乱七八糟的加点,相信大家能理解)。看着朋友的大枪玩组队这么的犀利。我觉得自己真的好菜。

  我决定转行,改换战斗法师了,这个时期的战斗法师可以说跟第四章的魔道一样,PK场的霸主。什么技术都不用,就单单一个碎霸就可以搞残对手。何况那时候的盾极度变态。不管什么职业打过来都是不痛不痒的。让我狠狠的爽了一把。不幸的是,紧跟着格斗家全面改版。战斗法师碎霸和谐了,盾也和谐了。让我感觉非常的郁闷。昔日被虐的,统统被他们给虐了回来。我一度想放弃这个职业,可是我很不甘心,我不是手笨的人,也不是没格斗意识的人。玩拳皇我可以说是个翘楚,于是我不断的翻找视频,请教高手,不断的拉朋友去PK场陪练。功夫不负有心人,终于让我熬出头来,连招对我来说不再是难点。对于天击更是运用的出神入化(夸张了点)。在低段几乎没有对手的情况下,我开始越段挑战,我不会为了经验而去PK,我宁可输给高段的也不要虐低段赚钱经验,对我来说这没有任何意义。没有技术上了高段只会让自己蒙羞。

  在我打算冲击至尊的时候,朋友一个个都走了,还劝我不要在玩了,都说没意思,打来打去就这么几幅图,一点激情都没,PK也就那样,打腻了。我原本打算坚持下去的。不过转念一想,胜利的果实是要与人分享的,一个人的游戏是孤独的,而且上了尊又怎么样,没人分享的“尊”不要也罢。之后我将DNF雪藏了,也许有一天我还会回来的。然后跟朋友一起转战其他游戏去了

  这段内容主题是想表达:战斗法师从来没有弱过,只是从神变成了人。作为一个神,那是高高在上的,人人敬而远之(在DNF里就是人见人怕,所以被T是家常便饭)做为一个人,虽然我们没有神的先天优势。但是我们应当谨记一句话,天行健,君子以自强不息。人的潜力是无穷的,神的潜力是固定的,神安于享乐,自以为天下无敌。所以人能超越神。而魔道现在恰恰也是这种状况,比之战斗更为严重。但是说真的,魔道不弱,只是我们不习惯从神变成了人,那种突然从天堂掉到地狱的感觉。强烈的反差让我们以为魔道从此陨落,PK场不在有我们的一席之地。这种观点最要不得。

  还是继续我的故事,回到DNF后已经是一年后了, 期间和朋友一起玩过很多游戏,剑侠世界、永恒之塔等等一系列游戏。现在毕业了。工作了,每天只有晚上才有时间上个网。恰好这段时间魔道横空出世。 以无与伦比的霸气降临PK场,剑锋所指所向披靡。比之当年毒王、战斗更为强横。可以说,不管男的还是女的,只要不是没接触过游戏的小白菜,高段只是时间问题而已、再具备格斗意识,上尊也是时间问题。不再是我当年遥不可及的梦。说魔道是神一点也不过分。于是各位魔道们安逸了,享乐了。以为自己真的是至尊级实力。不放任何职业于眼里(这里有点夸张,见谅见谅)。可以说绝大部分的人都开始固步自封,不去反思自己的真实实力在几段,也不关心自己的扫地有没技术含量。

  我图个新鲜也耍起了魔道,1段前是组队刷上去的。胜率高达百分之95以上。相信绝大部分的魔道都是这样的。1段开始,我就去53PK了,先是和同等级打,发现赢的好轻松,没什么悬念(我的扫地是练级的时候图里练的,因为我发现前前CXX无限循环要比前前CXXXXXX要好的多。说句话外题:基础技术来自于刷图,尽量少开G,或者找G带。除非是一些过不去的任务?(???)?,还有我并不反感G,仅限刷图)。慢慢的我不满足于现状,2段的时候我就开始找6段以上的切磋,前文提到我是练过战斗法师的,所以我对天击的运用是相当的好的。一开始很不习惯,对方逼的很紧。输的多赢的少,惭愧啊!常言说的好:技术是被虐出来的,这话其实不假,一个人不受点挫折是不会进步的。和高手的对决,有时候连招往往不是最重要的,跑位和出招意识才是关键。天击本来是战法的招牌技能,但是现在已经不是了,涂了粉的魔道,天击比起战法更为可怕,伤害更高,距离更远(粉加范围)。一个好的体术魔道,天击一定要用的好,其次要会扫地。

  说下第四章我的基本连招吧,天击(满级)+前前CXX+前前CXX+天击+前前CXX+后跳苍蝇拍+前前(这个最后下是逃命的喷射飞行,有点技术含量,多练练就会了,也可以直接走掉)。算下这里的伤害天击2000,扫把一下是1500+,苍蝇拍2000左右。那么伤害就是2000+1500X4+2000+1500X2+2000=1W5  这里还没算中毒的效果。可以说这么简单的一套能把人打残。这套还不算可怕的,更牛的是接反重力,如果出现大成功可以出现秒杀效果,斗篷的无敌让多少英雄好汉不但杀招被破,还被黑了一屏幕那种不甘心的滋味着实不好受啊。三个神技无论哪个都是逆天的存在。可以说不管魔道的技术多高,输的一方大体是不会承认的,只会说:我草,魔道太BT了,看着这几个字,我有种说不出的滋味。真的!我是体术魔道,我一不猥琐,二不CD。基本上我都是靠天击起手吃饭的,斗篷我是用来拉人的以及破招,从来不会有事无敌,没事也无敌。绝大部分我都是用于连招,大致如下:天击+前前CXX+前前CXX+斗篷+天击+前前CXX+闪人。第四章这套也比较扣血的。还起到了黑人作用

  先说下决斗场一个不好的现象,就是惧怕挑战。没有一颗挑战的心态。机械猥琐T,魔道变态T,召唤卡T,驱魔恶心T,元素也恶心T等等,总归一句话,只跟劣势职业或者同职业打,所有克自己的、或者打的吐血的,都不打。然后觉得自己很牛,沾沾自喜。其实你在被你T的那些人眼里,永远上不了台面。为什么这么说:因为你的技术永远不成熟,会连招只是个基本的,却不是全部,跑位,躲避,突发状况,全局观意识都有很重要的地位。你不跟所有的职业打,你就不了解对方。而那些人却很了解你们。此消彼长,你说你能赢吗?

  都说元素克魔道不是没有道理的,但是魔道就不能赢了嘛?当然不是,只要摸清了对方的套路,元素不是不可战胜的。这需要一颗不怕失败,勇于挑战自我的心。要知道,PK就像比武一样,未打先输了气势,你还有赢的希望嘛!输人不输阵,说的就是这个道理。

  第五章出来了,改版了,魔道的逆天技能全部和谐。斗篷霸体、粉伤大幅度下降、反重力读条。曾经赖以生存的技能没了,高高在上的魔道们,突然摔了下来,摔的很惨。一个两个都成怨妇了,抱怨着。让昔日被魔道虐的职业看笑话,得意扬扬的嘲笑我们,人见人怕,变成了人见人虐,香饽饽一个。你们受不了这个打击,吵着要删号(假的居多,可能是全部)。有用嘛?只会让人觉得幼稚!

  我在这里再一次声明:魔道不弱(但不再是神),弱是只是你们的心态,与其在那抱怨,不如振作起来,让人看看,只要扫把一天在手,我就有本事让你们闭嘴。不要以为没了无敌,没了瞬发,没了高伤。就拿你们没辙。

  改版的时候,群里一个两个的叫嚣着要虐我(友善的,都是好朋友),我用事实证明,就算失去曾经赖以生存的技能,我一样不是好惹的。只要我的天击还在,我的斗篷还能抓人(黑人),我的扫把还能扫地,我就有本事打的他们心服口服。就算输了我也会卷土重来。哪里跌倒哪里爬起来。也许你们觉得我在信口雌黄,不过不管你们信也好,不信也罢,我可以无愧于心的说一句,我能。

  第五章的连招我大致讲下我的, 因为出了苍蝇拍这个神技,以及粉伤的降低。连招更具有多样化。天击+前前CXXX+X(这里注意下,前三下要快,第四下空中稍微停顿然后X出去,会有浮空效果)+前前CXXX+X+斗篷(满级,出招速度极快、黑人效果很强,虽然持续时间减少)+后跳苍蝇拍(浮空,很低)+天击+前前CXX+闪人(这套是可行的,也是我的主流连招。不信的话可以自己去试试) 这里伤害我也算下:天击1800左右,毒粉800左右,斗篷2500+,苍蝇拍2500+。1800+800X4+800X4+2500+2500+1800+800X2=1W6左右的伤害。这样的伤害比较可观吧。比起第四章,伤害自然逊色不少。但是这才是一个PK场应有的打法,我们赢了,不再是靠逆天技能,我们是靠技术。都有技巧在里面的。错位天击的浮空(这个比较普通),空扫的第四下浮空(一般人没去注意,而且要把握好空中的停顿),苍蝇拍的反弹浮空(大部分人还不会利用,我这里只是一种效果,还有很多打法,不一一列举了),斗篷的黑人效果。说了这么多,无非是想让你们知道,我们魔道依然不弱,弱的只是你们的心态,如果一个天击就可以有这么多后续的招数,即使没有斗篷的无敌,他们就敢近身嘛?战法靠什么起手的?不就是天击嘛。魔道的天机比战法更强,为什么不好好的利用。还有魔道的直接前前CXX也算另类的起手技能。多去看看韩服的魔道怎么打的。同样是霸体斗篷、读条反重力、低伤粉。为什么别人就玩的这么好,到了你手里怎么连PK场都混不下去了?还有那些一部分尊的魔道,你的实力很有水分知道嘛!作为一个尊,你的心态就非常的错误。不要羡慕漫 游,自从改版之后,漫 游的实力大跌,掉尊的数不胜数,魔道亦是如此。正如KIMI说的,适者生存不适者掉尊。就是这么简单的一个道理。