第五章弹药一改版就踏上了PK的征途,通过这几天跟冤家对头(风骚走位高连破保负的慢游,还有RMB狂站猛男,因为你只有自己更强大才能生存)的较量,我得出,第五章弹药我们的更强大了。 先大概谈我的第五章弹药加点,完了再谈PK感想 体术 TMS没学(没必要我们3雷不供CD了你还要它干吗) 空弹12强制(不用更高了我们力量增加了,我现在就10强制以后再加) XZ满(我没出强制,感觉现在用不上,以后再说) 空铲不加(这年代你能铲住哪个猛男,一不小心把自己送了,不是我们的起手) ST1 没多学(我也喜欢用,但不是为了省SP吗,忍疼吧) 空射1 (你会用上的)我放弃BBQ 学了踏射强制(放弃BBQ学踏射就够了,因为我们很容易让被人出保负的,XXX空弹XXX强制光雷强制踏射ST走了就够了) 战术 地域1 (等把别人困在角落的时候,你雷又在CD,散弹CD的时候,就该它出场了) 火弹5 (现在子弹多了而且CD不等用完就CD,而且PK火弹不杂地了,所以5就够了 冰弹满(冰冻概率我只能说变高了,为什么?因为你子弹数多了把高中的概算拿出来算下就知道了,冰一打完基本CD又好了继续上,所以为什么说火弹用不上了,除非跟菜鸟打,冰弹瞬间打完,那就该上火弹了) 硬直满(感觉我们打人更硬直了,通过打破军的就知道,感觉它破军在放慢镜头) 银弹5不用说 弹壳满不用说 尼尔满(谁用谁知道,没用过说学1娱乐的叫兽闪,可以说慢游剩了比一半血少的少点的时候,你后面就可以交给它了,我们主拉风又强悍的机能尼尔大叔,我喜欢称它大叔) C4 5 (主要他要装5下伤害才能看的出来,但有一点就是你可以尽量给敌人装上几个后,把其他几个乱放点,然后你就追着敌人扔雷吧,如果他跳,尤其剑魂,那你就引爆吧,剑魂以后就知道不敢了) 闪光(我现在是1 以后SP就加它了他跟冰弹一样,等级高了才能发挥威力) 主宰满(这都解释就没啥意思了,那我就该问你你是大将军吗) 3雷满强制(谁用谁知道,可以跟TMS ST CD慢游说88了,就欺负我们ACT4雷3秒CD吧,现在看你敢过来不,仍死你,记住进攻时毛雷起手,不到万不得已不要随便用光雷和冰雷,因为他们的CD变长了,这就是为什么要学满毛雷的另一个原因,因为毛雷的CD没变) 差不多了感觉还有小狙击(必偷学啊,磨血用)蹲伏学 下面就谈下大将军PK如何控场(拿高段慢游为列) 一开场,放闪光,机械(看是否跟他一条线,一条线的话,我想你知道怎么做,跑吧)上毛雷,光雷,冰弹,跑位,再小机械,上硬直,空射。这就看具体情况了 现在一般慢游是不敢上了TMS ST的我们有雷啊一个没中继续扔,这里要淡下喜欢银光落刃的剑魂,你们以后可要小心了,我们3雷不供CD了,小心你们的脚下) 打慢游不能心急,我们用闪光,机械防御,空弹,XZ 雷起手,散弹小狙击磨血)防御进攻两不误,等待机会。 主要要小心慢游的空弹和雷现在他们也就靠它们起手了,空铲他们是不敢乱来的 我们只有逮到一次机会就可以把他们打成半血,高手不会让你有第二次机会的,我们可以磨他们的血,主要是我们的走位和意识了,现在基本他们低于1半血了现在就该我们的尼尔大叔出场了,他们就基本被KO了,记住要站中间放,因为中间相当是全屏哦) 我就可以听到尼尔大叔的OK声了,我也要OK了打了这么多累死了) 本人从DNF开服玩到现在,因为这是个好游戏,就是TX太垃圾了。大将军从ACT2玩起,ACT1我不知道怎么,但我感觉ACT5比ACT4强多了,控场牛B了,不要再为雷CD,不知道怎样打近身烦恼了,所以TMS我是用不上了,BBQ也可以用不上了,我们有雷,有冰弹,有尼尔,所以我们弹药是最强的) 想知道更多的第五章弹药加点要继续关注DNF中文网 |
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