小编点评:弹药可能会成为下一次PK场上的霸者吧,第五章弹药更具有猥琐天赋,更让人头疼,虽然已经秒不了人了,但是杀伤还是很客观的。 大家好,本人第一次写文章,在这里只是想让大家一起讨论一下改版后关于弹药这个职业的技能以及玩法的问题,相信考虑周到的一些玩家对与以前的玩法和改版之后都有所不同了,因为不仅仅出了新技能而且还对以前的技能有所改变,所以想在这里想请大家一起探讨一下,大家有什么见解,意见,可以在这里和大家分享一下 我可以说我玩这个职业时间并不长,在东5玩了一个47的弹药,因为那区没人了,现在改玩黑一了,还是弹药,在以前我都是玩鬼剑的,后来想换一个玩,就对这个职业产生了兴趣,我承认,漫游也是个好职业,个人认为自己手法不行,就没玩,大枪和机械又没什么爱好,就看中弹药了,将军,这个称谓也有够威风的,但是有一点要说,所有职业其实都是一样的,大家没有必要说什么这个垃圾,那个不行的,职业都是相辅相成的,自己练什么全凭自己的爱好,好了,自己的见解有介绍到这,进入正题… 我大致看了一下以前的文章,总结了弹药还是没有弱,反而变强了,从暴炎降低攻击力到属性弹的增多,从感电的时间和伤害的减少到三个累不共CD,从穿甲和硬直改挂BUFF到每级20SP改15SP,而且增加了交叉的威力和新的技能, 说到这应该明白了吧,弹药还是弹药,将军永远是将军, 但是改版后的技能让我有点蒙了,到底哪个好用,哪个应该点高了,那个不用怎么点,真不知道,所以在这里请大家帮帮我,也和大家分享一下自己的见解,我自己想到的一点只是如果穿甲和硬直改挂BUFF那释放对于弹药将是一个致命问题,而且,有的玩家用浮空产不用浮空弹的朋友们,我想这样真的很耽误时间,算一下,上来挂穿甲和硬直两个状态,加两个属性累,加个属性弹,PK还有加浮空铲和空中射击,真的很墨迹,再这里也想问一下老玩家们几个问题, 硬直弹,这个技能效果有多明显?还有改版后冰冻的增强,两弹是否双修?有的爱玩体术的加回旋和膝撞出强,多了新技能不知道SP够不够,远程和C4 还有尼尔点多少才合适,地狱的加点该怎么改? |
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