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最强?第五章大枪改版数值性分析

责任编辑:Key原作者:Key2010-01-14 10:01:00

小编点评:DNF第五章大枪改版给小编带来了很大的刺激,小编的大枪终于不再黑夜里哽咽了,超强大的刷图能力给小编带来的快感,会让全身的细胞都兴奋起来,大枪很强悍!喜欢彪悍职业的玩家应该试一试。这一篇是觉醒技能的研究。

  英文版模拟器觉醒满级是7,国服ACT2觉醒满级是8。

  下面看一下伤害:

  改版前:第一下3229  持续:647*(12/0.3)= 25880

  改版后:第一下3325%武器物理攻击力,咱就按468G+8致命算(伤害是563),18720

  持续1330*(6/0.3)26600

  改版之后持续时间是减少了,12秒减到6秒  ,但是伤害也翻倍了啊。还有改版之后魔攻改物攻了,第一下的攻击力增加了几倍,单看后续伤害也是改版后的要高。(而且改版后是7级,之前是8级,还省50SP)到底要不要加满,结果很明显。

  那些很早就发表看法说只加一点的不知道你们是从哪得出的结论。

  当然了,这个伤害只是基于日服给出的英文版加点模拟器来算的,具体国服会改成什么样,我没满级,不敢说,但是我觉得应该是差不多的。因为其他技能都没有什么偏差。

  再评论一下之前看过的几篇新版加点方式,我想说的是:

  改版后瞬T,手雷,机关枪,机器人,后跳,强制后跳,强制瞬踢,强制膝撞全都白送一级。还在为这几个技能唧唧歪歪的你们到底关注过新版没有啊,就在那瞎扯淡。(体验服传出过图的,有图有真相)

  再说一下个人对聚焦的看法,加满之后用468G强8的致命(我觉得大部分非RMB玩家应该都是这样吧),改版后的伤害算出来没有改版前高,这个技能的改版就是给有钱人改的,咱一般水平的还是放弃了吧,推荐刺弹炮加满。