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关于改版我想对鬼剑枪手大叔说

责任编辑:老A原作者:老A2010-01-04 13:01:45

面临着大改版,也许很多人都可能会不适应,有些人可能怀念过去的技能,过去的效果,我写这些没有别的目的,一点感觉而已,纪念下改版前,我印象中的DNF:
    我玩过大叔所有职业,剑所有职业,枪所有职业,格斗和法师同学玩了所有职业。。。。。。。。所以我只说枪,剑和大叔。给我的感觉是:
    漫游刷图痛并快乐着,全图X就能搞定,就是有些累,但是省蓝,省血,挣钱嗷嗷的。除去冰心啥都能刷(我是满BBQ的漫游,可想而知,50+的力量加上10级BBQ的伤害。。。。。让我的漫游打出了一个独立的无敌伤害组合,踏射——BBQ——踏射——下手雷——逃跑,这让我的生存率大大提升)另外漫游的移动射击好多地方能用到,首次应用是在刷王者第二的BOSS,别的职业可以强攻,我就开了移动射击一下一下X死他。乱射说实话开始觉得样子帅,刷图没什么用,后来发明3枪漫游流派,乱射得到了更广泛的应用。步枪的乱射能形成全图效应,手炮的乱射把BOSS顶头顶简直就是超高伤害。左轮乱射还要加上死亡左轮,很费蓝的,其实不如死亡左轮情况下去X。瞬踢技能很好击退眩晕,回旋基本不能刷图用,尤其到后面,回旋就是个补漏洞的技能。我出了强制踏射,让我的生命更有保证,PK也可以扯来扯去。在说下自动反击和远程格挡,很多人都说这两个技能选一个加,我觉得这是错误的,远程格挡效果谁用谁知道,那就是无敌,挡一下你就无敌了,爱上哪上哪,近敌人有瞬踢,远攻击有格挡,多好的技能。在说自动反击,这个技能刷图可以救命可以自杀,救命就是一些怪物将你击倒然后怪围杀你,自动反击一下,你不会被击倒自然就不会被围杀,但是如果你反击几率过高,回造成在怪堆中想跑掉跑不掉的情况,怪打一下你反击一下,这样,你永远也离不开怪群,而血缺在一直掉,所以我的建议是加3-5就够了,有个效果。死亡左轮好技能,除了费蓝没啥缺点。爆头只要出暴击就牛,不出暴击也就那样。疯狂屠戮可以说是漫游的福音,终于有一个像样的群杀技能了(没觉醒前都是用手炮放爆头一击当群杀用)。浮空是连招,逃跑,击退的好技能。回头一击更强大。
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下面说说弹药:弹药费蓝可不是一般的,交叉的伤害不低,可是很多弹药都是用手弩和自动,交叉就变的可有可无得击退技能了,我是步枪自动弹药,交叉射击伤害高的吓人,另外,步枪的好处是天生的穿刺性,不加穿甲弹伤害一样穿透敌人造成属性弹第二次攻击。自动说实话主要是做机动性能的攻击,伤害其实不高,我做过对比,自动的物理伤害+属性弹伤害略小于步枪物理伤害+属性弹伤害(因为自动2轮射击打完属性弹,步枪3轮半才打完属性弹)自动放属性弹的时候是硬直弹的最大发挥时期,能让霸体怪止步不前。
弹药的3弹3雷1交叉1烈焰,伤害都不低,而且能辅助敌人攻击,冰冻雷配合冰冻弹,感电配合炎爆+烈焰
G-14配合步枪+属性弹的交叉射击,哪一个都是群体高伤害组合。自动配炎爆让敌人原地等死。自动配冰冻=无限冰冻,弹药的概念就是高伤害,高耗蓝,不过你是步枪弹药的话会节省很多很多蓝的。觉醒技能样子很帅,实际勉强说攻击还可以,前提是弹药仍了感电雷,面对感电要被削弱的情况,很担忧啊。弹药,在近距离看着你被慢慢弄死,没有反击的余地,没有前进的能力。
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再说大枪:我觉得玩枪的很多人都在玩大枪,那武器看着就爽,可是大枪有大枪的苦,伤害固定没有弹药那种爆发力量,技能持续,让很多大枪放在技能的时候都在祈祷旁边的怪多犯几秒钟傻,不要攻击正在举着重武器HAPPY的大枪。谁都知道,大枪技能的蓝消耗也是很快的,所以更应该节省每一个子弹,每一个技能。大枪的机枪是新手练级的首选技能,BBQ是所有职业都学的得意无敌技能,还是很多连招的起手技能,并且BBQ得伤害还是相当可观的,大枪还拥有一个技能,10各枪手9各偷学的狙击,那效果真棒,第一下击退,第二下群伤加硬直。激光炮的洞穿能力之强,攻击高低程度之大,无技能可比,一丝曙光划过,意味下面将有一道强烈的激光束穿过此处,固定伤害是很高的,从BBQ到狙击到聚焦到蓄电最后到量子,每一个都是重头伤害,不过技能的MISS一直让大枪郁闷,所以潜能激发才那么受到大枪的喜爱。量子最大的缺点就是一下子把刚聚集好的怪又打分散了。。。。。。。。至于觉醒技能,被动的觉醒时大枪的福音,能让大枪的MISS变少,主动觉醒伤害高还追踪,最主要的是不用大枪在哪里举着武器维持了,大枪可以躲得远远的了。我受不了穿重甲的那个攻击速度,所以一直都是穿赤龙皮甲(毕竟也加不少力量嘛)。大枪——绝对的远程击杀者,敌人死的时候可能大枪还不知道。。。。。。。。。。。
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机械师:一个不开枪的枪手,枪只是他们的装饰,真正的武器是他们手中的引爆器
满手雷,纯机械加点的机械师是恐怖的,单爆,双爆,三爆,四爆,五爆都有,天飞机器人,地上插大炮,一架飞机路过,掉下来的不仅仅是爆炸机器人,还有晕人机器人,加血机器人,回蓝机器人。。。。。。。
机械总是在引爆的一瞬间敌人才能发现他的恐怖,一个引爆,敌人全灭。。。。。。毒蛇炮火力不错,不过我没加高,就1,觉得压制作用很不错,暴风:空战机器攻击高,不过总是傻傻的。。。。比较欣赏他自爆的那一下。空投支援是最变态的,能让机械师瞬间到达10雷引爆,机器人还没落地就可以引爆。。。。。。
不过机械师费蓝多回蓝快,只是防御太差了点,前期总要跑过去引爆很不安全,引爆一次要等好几秒才能引爆第二次,有召唤师的郁闷(辛辛苦苦放了好几个机器人,BOSS一个大招,机器人全没了,还要等CD时间。。。。。)觉醒技能都是废材,一个固定伤害的拳头能有啥用?一个自己没血了才出来的机器人有意义吗?听丧钟曲子?强大技能机械改良是很有爆发作用的,就是持续时间相比机器人的冷却时间来说有点短。伪装技能如果我有多余的SP我一定加满,纵观DNF所有职业,谁能拥有这种让敌人看不到的技能?唯有机械,决斗场上机械被骂萎缩,可是机械都知道,我不放机器人你们叫我怎么打?用浮空弹和你们玩扫地?所以赢了就是王道。

等休息下,接着写鬼剑士4职业
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狂战:很多玩家都玩狂战,冲着狂战霸道的技能去的还有高伤害
狂战的伤害确实高,不过很多狂战都是RMB战士,高攻击取决于好装备,我是一个穷人狂战,所以就一定要研究怎么用蓝武器蓝装备让自己的攻击更上一层。
RMB狂战大多依靠怒气爆发,而且最喜欢自己满血来攻击敌人,所以就不用加血气唤醒和死亡抗拒。
其实我理解的狂战应该是在生命几近耗竭时才是威力的体现,一个狂战生命还有25%的时候,前面有一个30%的补给精灵,你说吃不吃,反正我是不会去吃的,血气唤醒在生命40%以下才会发挥作用。增加攻击和回避,血到了15%以下一个死亡抗拒,血就会回到30%,并且在抗拒过程中增加了硬直,防御。RMB狂战与BOSS对抗大招受到了HP药的限制,对抗机会有限,我的贫民狂战对抗次数是无限的,而其RMB狂战对抗的时候挨打是一定的,血气唤醒增加的力量是0;我的低血狂战再与BOSS对抗时,回避增加,力量增加。
技能就不多说了,大家都知道有什么技能。
怒气攻击高,抓头用的频繁,大吸可以卡,回血多,伤害高,崩山裂地比觉醒伤害还要高。
被动血气旺盛和血气唤醒,血气分流还能弥补暴走冷却的时间,死亡抗拒强大但都被玩家抛弃,双刀说很强可惜等级高了刷图没见有几个人用过双刀砍,基本都是为了用双刀状态增加攻击。
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剑魂:有不少玩家玩的职业,一部分是看上剑魂打架的能力,另一部分是喜欢上光剑的样子了。
我的观点是只玩光剑的剑魂等于没玩过剑魂,剑魂是熟练使用各种武器的职业
巨剑:里鬼射程远,攻击高,能击倒,破军震地伤害高,银光落多破招,格挡出风效果秒,幻影剑舞出招满,下下攻击高,觉醒技能伤害恐怖的高。。。。
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光剑:速度快,里鬼攻击次数多,5段速度快攻击高带上调,把刀感电效果好,带击倒,幻影剑舞攻速快,硬直高,打中敌人跑不了,猛龙攻击低来感电高,容易被破很糟糕。
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短剑:里鬼最后一下是上调,上调追加一次攻击,能够挑的更高,格挡出风同巨效,猛龙追加攻击没必要。
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太刀:里鬼每次都下招,5段不如光剑快,把刀出血挺有效,带击倒,配合失魂手更好,空中连斩有追加,能够让人飞更高。
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钝器:里鬼每下都是敲,第五下来是打跑,后跳斩无限扫,空中攻击敌人飘,破军不如巨剑好。
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疾影手效果不错,逆转也很强,自动格挡能带来奇特惊喜(能打断你自己的技能),破击攻击暴击都加的多。
总之,玩好至少2种武器的剑魂才是好剑魂。剑魂刷图如果合理用不同武器,能0伤过很多图的。
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鬼泣:我玩的是阵鬼(圈圈鬼),用短剑的
30级以前感觉就是个鬼剑士,唯一的伤害技能就是噬灵鬼斩,还要蓄力,冷却还长,满光斩效果好,全身保护性攻击技能,就是攻击低。值得一提的是残影只铠贾,让布甲比板甲防御还高的技能。30以后出现了冰阵(高伤害限制技能),鬼影步(无敌啊),35出了墓碑(主要攻击技能,伤害高,就是霸体释放时挨打太疼)和紫阵(感觉一般,效果不错,一会出血一会中毒一会盲目),40的鬼影闪伤害虽然不低,不过我就学了1,为了定怪用,45卡洛伤害真高,远程,还能跳打,就是时间短了点。。。。。。最强的是觉醒,鬼阵全开,鬼影闪定怪,一击30w伤害,爽啊。
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修罗:费蓝啊
冰刃波动剑攻击高,还能冰冻,很强大,球粘人一绝,修罗邪光4次攻击带击退,范围大,攻击高。裂波斩我是除了狂战都学了强制,很好用的破霸体技能,能防空,扯后背。杀意波动比较YD,无论何时何地身处何状态,都伤敌人的血。。。40邪光波动就是个定怪的技能,45不动明王阵攻击高,还无法反击(被抓取了),就是需求刻印。觉醒华丽,伤害不错,刷图很好用。无双波是修罗最强大的技能,一个图一个无双全清理,无双吸附力强,攻击高。还有格挡特殊隐藏技能——鬼门关,无论什么远程攻击(物理魔法普通攻击技能觉醒)一律不掉血。强啊!!!!
修罗刷图打架一个一个技能用都能赢,因为伤害高。
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休息下,一会说大叔!!
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大叔只有3各职业:驱魔,圣骑士,和蓝拳
我一开始玩的时候就想做一个伟大的圣骑士,结果。。。。。。。童年受挫,没玩起来还加错点了,后来又玩了一个圣骑士才感觉圣骑士的强大。
那咱们就先说说圣骑士吧!
圣骑士加的攻击防御,都特别多,我深有体会,我的漫游普通攻击最后一下是2000多不到3000,配合一个不到40的圣骑士给我加力量和武器祝福,我打出过14000,这个伤害太爽了。加上有光之复仇,能秒杀很多敌人,感觉圣骑士就是一个永远不封号,强力G,和圣骑士组队简直就是享受。
我自己的圣骑士是暴力的,复仇满,十字满的那种,一般冒险的地图都能单刷,而且速度很快。主要就是靠雷劈。秒杀过机械牛,正赶上牛吐火,我就跑过去故意挨打,结果。。。。牛被雷劈死了。
感觉就是前期自己刷图很累,后期自己刷图也累不过自己刷没什么危险了,不加力量和武器祝福基本等于没有攻击,加了就和开了G似地强大。
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驱魔:我玩的是双休偏法力的驱魔
30-40级刷图我都是靠一个白虎刷下来的。。。。。。。。。。
25-29级我是靠星落打刷过来的
25以下我是郁闷的走过来的,基本25以下是嗷嗷费蓝的
从有了白虎我就开始穿布甲了,开始穿布甲后也开始留意念珠了,带上念珠破魔符攻击相当高,CD又短,还有减速效果,现在随便一个破魔符都能打个1500-2000的,攻击蛮不错,压制符一放,一群敌人过不来,在摆个落雷,白虎互相弹射魔法珠,那小怪清理的叫一个速度啊
不过感觉是打BOSS的时候有点虚,总是不能发挥最大的攻击速度杀死BOSS,驱魔打BOSS有些费劲(我说的是45以上的BOSS),落雷太慢,BOSS跑的太快,星落打(我是双休偏法力的)攻击不是很高CD缺太长,不要提狂乱锤击和疾风旋空破,那都不是刷图用的技能,法驱技能里造成敌人硬直的太少了,力驱的基础攻击又太小了。哎,期待改版。巨旋风不错,就是冷却也是太长了点。
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蓝拳:明显一个攻击力和数值显示不一致的职业。数值显示900攻,一拳打出去打掉敌人2000血都正常。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
蓝拳灵活性高,刷图说实话蓝是个最主要的问题,太费蓝了。攻击高没的说,皮和剑魂一样薄,遇到特殊怪是比较郁闷的,30级前升级那叫一个苦啊,不会摆动,只能俯冲躲避攻击。还有蓝拳的维修费一直是一个值得思考的问题,咋就那么贵那?切入正题,圣拳连击伤害高,神圣反击伤害高还霸体,破碎伤害高需要摆动,都是不错的技能,就是蓝拳用技能太频繁了,所以耗蓝太大。分身(双重)+45大旋风+圣拳连击+破碎+勾拳追击+俯冲翔拳,最后来一个XXX强制满级虎袭,这一套那个伤害太爽了。
蓝拳无论刷图还是PK都是相当猛的。