一、枪手改版分析: 所有枪手职业SP更加紧张,虽然出了几个新地图,任务会给些SP。 但是还满足不了新版枪手们的新技能,和某些职业流派的变化。 二、效果变化: 刷图:枪手改版在地下城里技能的攻击整体增强。 PK场:枪手改版在PK场攻击方式不变,攻击效果改变。 技能:新增可控制类的范围攻击的技能,部分操作类的技能改变,部分技能的攻击方式改变。 三、职业分析: 漫游改版:攻击输出 不变 附加效果 不变 技能操作 增强(旧版里自动类神技,改为手动。新增可控制的范围类技能) 机械:攻击输出 不变 附加效果 改变(旧版某些技能物理攻击改为魔法攻击) 技能操作 改变(引爆可跟随。新增可控制的范围类技能) 弹药:攻击输出 增加 附加效果 减弱 技能操作 增加(技能攻击增加,但效果减弱。新增可控制的范围类技能) 枪炮:攻击输出 增加(整体技能攻击增加) 附加效果 改变(旧版某些技能物理攻击改为魔法攻击) 技能操作 减弱(旧版默认强制技能改变,强制类技能增加) 四、流派分析: 漫游:流派不变 体术流 增强(体术技能操作改变,此类漫游会增加) 委琐CD流 增强(增加了范围类技能,委琐更方便) 枪系流 不变(新版神枪手整体技能在地下城增加,即刷图会增强) 华丽流 增强(体术技能操作改变,华丽更方便) 机械:流派不变 引爆流 不变(SP紧张) CD流 增强(多了CD类技能、范围类技能) 委琐流 增强(委琐类的道具增加,新版的委琐流,更委琐) 华丽流 不变(因为不是漫游,所以享受不到漫游的“三重”效果) 弹药:流派改变 爆破流 增强(新增技能,新版主打,此流派越来越多) 输出流 减弱(弹:“二修流、三修流”子弹的附加效果减弱,但攻击增加) (雷:手雷的附加效果减弱,但攻击增加) 华丽流 不变(因为不是漫游,所以享受不到漫游的“三重”效果) 枪炮:流派不变 拔击流 不变(SP紧张) 输出流 增强(增加范围类攻击技能) 体术流 不变(因为不是漫游,所以享受不到漫游的“三重”效果) 华丽流 不变(同上) 新版总结: 前奏的主打是枪手和大叔,即 增强了很多,但是也改变了很多。 技能的攻击与效果、技能操作的改变。还有新更的技能。 第五章前奏的两大职业改变,会有很多的新玩法。 文章评语:加点看个人习惯,随意。 游戏,玩的就是心情,开心就好。 本文章不是最好的分析,只是几位玩家的看法。 还是那句众所周知的老话:“没有最好的职业,只有最好的玩家” 望君多多指教,祝君游戏快乐! |
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