现在有很多小白喜欢在玩之前问别人是怎么+点的,然后以一个自己认为是很厉害的人去模仿他,这或许在MMORPAG中还行得通,但DNF是一款动作游戏,+点固然重要,但更注重的绝对是操作。DNF中各个职业的+点是为了如让你更好的去操作,而不是让角色变强,可以让自己的角色变强的只有自己的操作而已。废话说到这里,如果还在依恋什么完美+点的话,那你不必再看下去了,请Alt+F4 。 我玩到现在的 DNF,一共玩了4个号,分别是鬼7,漫游,气功,蓝拳(都55以上了),和很多人比,这不算什么成就。在谈+点之前先要了解自己的操作习惯,我是用手柄的(有带连发,连发不会+攻速,鬼泣空斩做过实验了),当然更多的人是用键盘的,那就要熟悉自己的键位习惯。在充分了解自己的操作后,就要以自己的操作为蓝本进行适合自己的+点。 技能一般分为两类,一种是伤害,另一种是衔接,也就是为了连招而用,当然还有控制这一类,我们稍后在谈。在伤害和衔接中做选择(连招也是为了更高伤害),在SP允许的范围下当然都能+满最好,不过更多的情况并不允许我们这么做,那么就根据自己的习惯选择,如果自己属于操作流的可以以连招为主,意识流的则以高伤为主,不过一些基本的技能还是要+的,如前置之类的。技能使用频率也可以作为参考(+高耗蓝多,最要算一下DPM,不过如果不是主要为了伤害,如鬼剑用十字,红眼除外,+1用用就行了)。 再说一下控制技能,个人认为在条件允许的情况下,都最好能+满,如带晕、冰之类的技能,应为如果对方被控制住了,那你绝对可以进行最大的输出,控制绝对王道,不论刷图还是PK。 接下来说一下技能强制,强制技能一般都要耗费大量的SP,但有不+攻击输出,可是在很多时候有强制就可以决定一个结果,当然这也是要看操作习惯,比如拿我来说,我一般都是要强制的,像漫游的踏射,即使没必要我也会X+技能,有白影(貌似可以扩大范围,BBQ也是),气功的念气波我也是+强制的,在XXXX 一脚踢出去时补一个念气波,韩F的人比较习惯前踢强制,XXXX后在踢一脚,还有喜欢XXXX+强制上钩,我+强制念气波还有为了配合猫拳,在第五下虎头出来,怪打飞的时候,强制念气波蓄力,在站起来是发出,跟上XXXXX强制后跳或强制上钩等等,一般我建议可以出强制的都+强制,当然我按手柄操作一般都是XX不断的,操作强就都+强制,不强,一些必要技能也要+强制,以备不时之需。如果有些技能你只是作为起手而用,那就不用+了。 只有适合自己的才是最好的,在玩的时候不可能一下子60,在成长的过程中技能是一个一个学的,所以判断一个技能有没有用不是看别人怎么说的,而是自己怎么用的,技能都是有用的,至于废不废,那要看会不会用。在操作允许的范围内,当然技能越全越好,不过自己能不能都用上,那要自己考虑一下了,有时候也要学会舍弃,就War3来说,最强的就是100人口混搭不断,当然只有电脑才能达到的操作,所以我们要寻找跟适合我们方便操作,迅速成行的某某流了。DNF的操作,我们也要寻找适合自己的某某流(在一般定义下,细节要自己把握)。 最后说一下+点可以参照,操作可以模仿,但你玩的究竟是什么,要玩就要玩出自己的特点,它可以不是最好的,但那才是最适合自己的,对G的同学也是那样,你们要玩的就是G吗? (谢谢各位可以看完,当然不是很长) |
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