我这人有个毛病,啥职业人少玩啥,这不又练了个散打。 加点: 散打没啥好技能,我随便加的,基本上是出了前置后基本不加,输出技能加满。 刷图: 开了强拳然后XXX吧,怪多了就别什么XXXX下TXXX碎骨了,单个怪米事,怪多了看准他攻击或移动到身边的时候多用后跳,躲不了就闪电之舞,不过熔岩里别闪电```` 很多散打觉得米人组队,就自己一个人熬煎着打图,其实这样是不对的,散打命里是要组队刷图的,一来省蓝,二来,能让自己的优势最大化的发挥。 基本上有3个职业是一定要巴结好的,弹药,金身,街霸。弹药不说了,金身都巴结,街霸天生就是给散打准备的!!!玩的好的街霸看他的网的手法就知道,一个网过来接飞盘,要没秒,散打一个寸就解决,挑衅啊,散打的口水技能,散打觉醒不是要破招么?街霸挑衅开了,就是让散打T呢!! PK: 1.连招:什么XXX下TXXX碎骨的``PK我觉得不好使,能不能摸到别的职业一说,就算摸到,人家也是各种破,我个人基本是换层旋风腿抓人,枪系基本是旋不取消并多点一个X能接闪电,或者双T 然后换层开BT或者闪远,别的职业一般取消X+T+X+再T+X+勾+看情况前前X或Z一般我是2次咱不贪+寸或闪电 2.意识:基本是针对各个职业打法打,躲其长攻其短, 瞎子,弹药,这种正面对抗超狠的职业,我基本不跟他们站一条线,追也不追一条线,永远的上下线的位置,玩的好的弹药或瞎子会一点一点的接近你,就跟老虎一样,然后猛的一下玩死,注意下就是了。 格斗,漫游,这种换层抓人的职业,注意他们的起手,被抓就是死,他们的每次起手都是有意义的,如果对他们理解的很深甚至可以骗起手,不过小心也有故意被骗的,比如毒``````拿棍的擒月`````那范围``` 白手,红眼,玩的好的没制,人家就算不打你,也在那削啊削的````近身?开BT吧!还有红的崩是躲不了的,看情况冲到红的身边有时更安全。 大叔,大驱在出狗前开BT搞死要不就是被搞死,鱼死网破。蓝拳,玩好的没制,玩不好的抓他就是秒。金身,有个技能叫抛沙,拖到技能栏上吧,对一个玩的好的金身别指望你能打死他,抛吧!时间到,胜利会是你的! 元素,召唤,机械,三大恶心布衣,我都是报着必死的觉悟生拼的,拼的过就过,拼不过就死被``` 力法,干不过…………人家直线有龙牙,换层有V挑,破换层有“呀哒”被打到了稻草人了`````都说力法对空不是不行么?人家有个惶龙偃月````` 3.攻与防 我会在另一个文章里详细说明``` 觉醒:很废的技能,我也觉的是,说下T中的方法,我只在3中情况下T, 1.街霸的挑衅 2.街霸的网 3.元素的黑洞 其他情况下就不T了么?是的,1.活下来是最主要的,2.我不会浪费3个小晶体米事去T一个连寸拳伤害都不够的传说中的断子绝孙脚````` 最后我对散打的看法,散打确实很熬煎………… |
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