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地下城与勇士:为什么要把召唤分成两个派系呢

责任编辑:老A原作者:老A2008-12-08 15:12:48

  当我看到那些把召唤这个牛到家的职业分成两个派系的时候,我无语了,所以在这说几句我自己的看法。

  召唤为什么会被分成两个派系,那是因为大家不了解召唤这个恐怖的职业,呵呵,或许有人会不耻,恐怖?

  说实话你和那些低级召唤打就是没什么感觉,召唤到了48出觉醒时,嘿嘿,除非你能秒掉他,否则,兄弟我劝你还是找个豆腐撞死算了,说到这就不得不说下被大家分成的两个系了,生物和精灵,我就搞不懂为什么会被分开???一起练不是很好啊,生物系存在时间长,精灵系招的多,配合不就厉害了啊,难到你专练生物(或精灵)就不加另一系了?那叫白痴,生物的召唤有哥布林,黑骑,花,大姐,在加个觉醒技能那个,精灵的有四大元素,精灵王。

  相对来说各有长处,也有短处,在觉醒以前生物招的那4个(除了花只有60秒但可以照2个)都是存在时间最长的,但那也只能找5个最多了,精灵系到40级就可以招8个,虽然元素时间比较短但胜在数量,在加个IQ较高的王,在觉醒前生物真的打得赢精灵?就算觉醒后招的那个也最多活50秒就不得了了,各位玩召唤的朋友,召唤比的是数量,当然在绝对的数量下质量也要保证下,哥布林的暴弹,黑骑肉盾,花的吸引,大姐的……,觉醒就不说了,我还没到那个级数呢,火的赤炎(持续掉血),冰的凸刺,暗的黑屏,雷的昏,王的属性攻击,那个不是有优点和缺点哦,但如果一起招出来不管是PK还是刷图,都是很强的啊,哎搞不懂这么强的职业被分成垃圾了晕哦,在没出觉醒前生物真的PK的赢精灵?

  同上王没出来前精灵又打得赢生物?算了不说了这是我个人的见解,看不懂不要看,站在两个派系的更不要看……靠,看明白的不要留言我没空看……