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地下城与勇士:一个老机械教你最完整的加点和PK方案

责任编辑:Key原作者:Key2008-12-08 15:12:19

  今天服务器卡得不行,闲来无事,前几日看了前面几位西南的朋友和上海的朋友发的帖子,受益颇多,故突发奇想也来发发帖子,篇幅可能会有点长,请耐心看下去,或许,会对您有帮助。

  怨妇篇(纯属个人牢骚,可以选择无视- -)

  机械,一个痛苦的职业。我们生活在秒与被秒之中,却没有人理解。我们没有华丽的技能,总被人骂委琐,无耻,垃圾。当然了,委琐无耻我可以勉强接受,但是说机械垃圾的各位,我很费解。请问,在你们眼中什么是不垃圾?在你们骂我们垃圾的时候请你们了解下,我们的技能有多少,除开放机械人还能怎么办?我朋友也曾经穿这流光套努力的充当一个伪漫,可是,行不通。我们没有弹药那YD的手雷范围,没有大枪那华丽的拔击,我们能做的,只有穿上布,老实的放我们的机器人。有人也会说,你看人家视频的机械怎么怎么华丽,但我请问你,真正在实战中华丽机械能赢吗?那些BBQ+浮空+炮台的, 实站中有人会傻着让你打,让你CD吗?没有,所以,请各位朋友理解下吧。当然了,如果这样说还是有人骂不绝口的话,我只能对那些人说,fuck,!

  加点篇

  在我看来,机械没有所谓的纯刷图点,除非你永远不进PK场……

  刷图兼PK型(注:本人目前56级,所以以下加点以56级计算……)

  机械复仇3(足够了)

  机械引爆4~6级(根据个人爱好,和习惯的引暴范围来决定,推荐6)

  Ex-8自爆者,满

  RX-78追击者,满

  机械改良,满

  Ez-8延迟自爆,1级

  Ex-S毒蛇炮,1级或满(偏重刷图请满,PK就1,加满了伤害还是很可观的,感觉比高达好用)

  空投支援,3级或满(同上,但是至少也得加到3,不然效果完全不明显)

  伪装1

  空战机械:风暴,5(相信我,5足够了,PK的话1牵制就够,加5完全为了出觉醒)

  膝撞,5级

  BBQ1级

  M-137格林机枪,1级

  浮空弹,7级

  G-14手雷,满

  空中射击,1级

  回旋踢,1-5(这个技能争议比较大,看个人感觉吧,我觉得5就够了,关键是看怎么用,PK多了就自然会有体会,偏重刷图的1就够了)

  狙击枪,1

  空中射击,1级(配合手炮逃命用的)

  不屈意志,满,

  远古记忆,满

  盖波加之拳,1(中看不中用的技能,1就够了)

  下面说下加点顺序,机械里的当然要优先加,然后加满毛雷,不屈,远古,浮空和TMS在50级以后在加吧,毕竟机械前期的点并不充裕……

  总的来说,这个点能刷图,也能PK,属于很大众形的,玩不出什么花样

  纯PK形(个人感觉机械的PK黄金时间是在56,建议各位想洗纯PK点的朋友坚持到56或者56以后在洗)

  机械复仇满

  机械引爆,9级

  Ex-8自爆者,满

  RX-78追击者,满

  机械改良,满

  Ex-S毒蛇炮,1级

  Ez-8延迟自爆,1级

  伪装3级

  空战机械:风暴,1级

  膝撞,5级,(后期点够的话加到10)

  BBQ 1级

  浮空弹,14~20级,(我加的14,感觉14都已经够了,点充裕的话可以考虑加满,)

  G-14手雷,满

  M-137格林机枪,1级

  空中射击,1级

  回旋踢,5级

  踏射,1级

  不屈意志,满

  远古记忆,满

  空中射击,1级

  狙击抢,1级

  冰弹,1级

  此加点亮点是9级引爆和14级浮空,可以算是小小的华丽并深深的委琐着吧。14级浮空给我们创造了更充裕的连招空间,可以在BBQ后+浮空+上丢雷,然后迅速的跑过去放一个2秒的定时和追击者,如果你的手够快,还可以在敌人没落地的时候XXX几下然后踏射,TS完了不用引爆机器人也就爆了,如果手不够快,请在上丢雷以后跑过去直接双机器人加引爆,毕竟,对付一些高硬直的敌人,在他身边引爆还是很危险的。9级引爆是很邪恶的,在视角内满屏,我们引爆范围越大就越安全嘛。至于没有加空投,因为空投在GF这个网络状态下,除开1V1,放了空投必卡房,故含恨废之。

  PK经验篇

  PK需知:

  1.我们是穿的布甲,所以防守才是我们最好的进攻方式,

  2,多多了解其他职业的常规技能,对我们很有帮助

  3,手炮是必备的,当我们被毒王挑衅,武神霸体追的时候,配合空中射击逃命,很好很强大

  4,PK一定要冷静,我们是能瞬间让敌人没半管血的职业,所以就算你剩1点HP,也要时刻保持冷静,或许,就能反败为胜

  5.PK一定要多跑,少跳,不然被别人判断到你的落点你会很惨

  鬼剑类

  白手:

  目前GF以光白居多,很多光白开场喜欢直接以破军或者3段直接冲过来,建议开场先和白手错位,然后放一个定时在脚下,然后在上BUFF.

  然后与其周旋,找准机会错位爆他一火,小心银落,破军以及猛龙,其他都没什么好担心。光白还是比较好打的。恐怖的是巨白,那YD的银落范围以及让人无语的霸体技能让我们十分头痛,与巨白打切记不能被逼入死角,否则很容易被封杀在里面。多用机器人和手雷掩护自己行动的路线。总的来说打白手错位爆或许比手雷炸倒在爆效果更好……

  红眼:

  和红眼打胜率还是一般,开场建议直接跑,很多红眼喜欢直接蹦山蹦过来,躲掉他的蹦山,然后在脚下放一个定时在加上BUFF.和红眼打一定要小心他的蹦山和怒气,血爆+爆走状态的红眼能一套秒掉我们。要多多的利用小机器人和手雷人与其周旋,特别注意,蹦山在蹦完之后有无敌判定,大概时间我也说不清,自己打得多了就能体会,所以一定要把握好引爆时间,不然引爆落空我们就会很危险。

  瞎子:

  瞎子是个让人比较头痛的职业,委琐的瞎子是很难打的,开场建议直接上手雷然后就上,若是中了手雷,直接给他一爆在与其打耗,一定要特别小心他的波动爆发和爆炎。波动剑(俗称番茄开花),被爆发爆一下就会很惨,所以和他打一个字,就是骗,要骗掉他的波动爆发。那技能好象加满以后是10秒CD吧,骗过了还是好办的。若和他拉开了距离,可以用狙击蹭血,但是要小心番茄开花,吃了一个半条命就没了。

  鬼泣;

  和鬼泣打得不多,鬼7在这个版本其实真的很强,遇到稍微跑位好一点的鬼泣是很老火的, 和鬼7打要把握好他鬼步的无敌时间以及躲避他的鬼闪,开场建议冲过去直接手雷炸,然后压制着打,遇到高段的鬼7他一开场会加上鬼影步,那就比较老火了,和他拖吧,他CD我们也CD,等高达和小炮出了在进行新一轮的压制。

  格斗类

  毒王:此版本的BUG职业,还好他们的神技挑衅对我们的机械人无效。与毒王打切记不要和他一条直线,不然被擒月炎抓住了会很惨。如果中了挑衅换上手炮跑吧,用定时和小机器人掩护,拖过那要命的挑衅时间。还要小心他的天罗地网,中之即秒。反正打多了也就那么回事,就是秒与被秒的问题。

  武神:

  这个职业总的来说还不是很难打的,躲好旋风腿,别和他站一条线,多多的放机器人掩护。他霸体我们就飞炮跑。小心他的闪电之舞,CD时间具体记不清,好象是13秒还是14秒吧,反正过了那CD时间一定要和机器人保持距离,不然会被闪电之舞打到,躲过闪电之舞就好办

  柔道:

  低端柔道和高端柔道有着天壤之别,因为本人接触的柔道基本都是尊2以上的实力派,感觉还是有点费解。和柔道打一定要少丢雷,多跑,不要被抓到,不然被抓到轻则残废,重则一大坐秒掉。跑才是王道。还有,柔道有时候会直接去抓你的机器人,切记小心,抓取有无敌判定,千万不能被骗。

  气功:

  国宝职业,打的真的很少,所以不做评论。现在比较流行30补正气功,那恶心程度比机械有过之而无不急,对此类无解……

  法师类:

  元素:

  机械头号天敌,绝对恐怖的存在,和元素打会伤神又伤心,黑猫流还好点,要是遇上雪人加猫流,你就哭吧。这个职业目前我是无解了。所以不做评论,不过也有人说可以开场加上空中射击,撑过那要命的20秒魔法秀在进攻。不管怎么说,和元素打机械是很费神的

  力法:

  超高的防御力和高级稻草人逃命能力,成就了这一恐怖的职业,操作娴熟的力法是所有职业的噩梦,和力法打,一定要冷静,和他耗到底,千万不能被他把引爆给骗了,否则高速度的力法能很轻松的连死机械。尽量少用不屈顶着强行引爆与他的碎霸对,吃亏的是我们,还有小心他的强袭,注意好这2个技能稍微好点,慢慢和他耗吧。

  召唤:

  说实话,因为家里是512的内存,所以在PK场一见召唤就跑,和召唤打的次数没超过10次……所以不做评论,

  大叔类

  驱魔:和驱魔打还是好打,主要是普遍的驱魔的速度慢,而且狗对机械无效,当然了,也有高释放的法驱,此类还是比较头痛的,小心压制符封位和乒乓球,一定不能被逼入死角,否则等待你的将会是人肉风火轮……

  金身:

  机械打金身还是很好打的,就如同元素打我们一样,和金身打就是1个字,跑,他加让他加吧,我们陪他耗,到了时间他就得死,多放机器人,注意好他的纯白之刃就OK.要骂就让他们骂,他们能加我们就能跑。

  蓝拳:

  和高端的蓝拳打很麻烦,一个失误就被秒,他们普遍以跳挥锄头加抽插封身进攻,开场就跑吧,边跑边放机器人,注意他插锄头的时间,一般中了就是一腹拳,不死也残废了,跑开点距离加上雷就丢。毛雷丢了爆了以后会有1秒左右的时间还能炸到人,就算被插到了还是能炸到的。

  总的来说和高端蓝拳打胜率很小,打多了就能体会。

  枪手类

  漫游:

  和漫游打问题不是很大,开局错位,脚下放机器人,加上不屈后在加上其他BUFF,然后就可以放心的进攻了,一定要小心他的扶空弹和浮空铲,吃上一个基本就要遭他打出保护。多在定时附近周旋,他铲过来就强行引爆炸他,我们不吃亏。总之满不屈的机械对漫游还是很头痛的。

  弹药

  高级数弹药的雷是非常恐怖的,所以不建议以手雷起手,多多利用定时错位爆他才是王道,小心他的手雷和交叉就好办了,如果中了地狱切记不要慌,不能跳,你跳也跳不出去,可以选择起身丢他一个雷把他炸倒,因为弹药一般在你中地狱后都是丢电雷,而毛雷浮空效果比电雷高,若他被你炸倒,起身换手跑跑吧(不过估计自己也残了- -,),反正感觉和弹药打胜率是55分吧,

  大枪

  和大枪打就很轻松了,开局直接一滑铲过去,然后与其错位之后在加BUFF,然后慢慢收拾他,现在普遍大枪都是飞炮流,猜准他跳的时间,直接一手雷送他下来给他一双爆。当然了,需要多多练习,要判断好他何时起跳,不要和他拉开距离。顺便说下躲量子的技巧,枪还是很好躲的,直接跳一下就躲过去了。