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地下城与勇士:浅谈改版柔道的加点

责任编辑:Key原作者:Key2008-12-01 16:12:04

  TX要改版格斗家技能了。不过这日子可真弄不好啊。我个人估计要1月份。2点原因。1就是按日子排,这个月更新KZ,ZF觉醒。下个月工会。1月份格斗改版。原因2就是,1月份更新学生放假,这人就上来了。这钱也就来了。在这里B S下,TX.

  好了。书归正传,最近研究了下HF柔道视频。看了下技能都怎么加的。有的视频开始给出所有人的技能加法。我简单说下。肯定不全面。首先:

  暴力 满        PK必然满。不过以后PK开始是有CD的

  滑行 满        改版以后的滑行,每加1级就加滑行的移动速度。配合彗星画圈,想当强!

  彗星 满        抓人的时候画圈,有多少抓多少。哇哈哈哈,期待!

  抛投 5出强制   以后抛投PK时候就是连接技能用,都是往上扔,加上前前X前前X 上钩……

  这个技能名字没定,叫什么都有,技能效果就是打中对方后,对方背对你。根据技能等级来决定对方定身时间。这个技能我看HF视频 使用率特别高。相当于街霸板砖的作用。有加到16的。还有只出强制的

  金刚碎 5出强制或10级以上  这个技能是唯一的范围大的技能。可斜上歇下移动。技能等级是和伤害,技能释放完自己的僵持时间有关。技能越高伤害越狠,僵持越少。

  肘击 1或满  这个技能就是在地上把人抓起来用肘顶飞,2种选择。

  摇篮 (就是连续背摔)能出多少出多少。

  岩暴 45级技能。这个HF所有PK选手都加的是1级。我搞不明白……

  上钩 满出强制 没什么解释的。

  大锤 1或更高  看HFPK有加16的。可能要的是伤害吧

  抓取奥义 全是满 这个改版以后和现在的属性不一样了。应该是加伤害的。

  上T 5出强制 这个技能改完后变的很强大。

  影子 4级  我个人感觉有些用。但是作用还是小。HF都加

  背摔强化和摔技强化 都是满。也有摔强10的。看SP了。

  背摔 5出强制和满 出强制的可能都是为了省SP吧。刷图我个人不建议到5.还是满好。

  鹰爪 5 为了出旋风

  旋风 1或5出强制 这个强制使用方法 XXX 旋风 对方没反应过来 旋风取消X XX 上钩。

  他们的钢筋全是满。多数都是。

  还有很多加蹲1的……现在怎么说也是瞎说。改完不知道什么样呢。不过觉醒是加伤害了。咱们柔道也不是固定伤害了。也有刷图技能了。不能说是咱们的春天。只能说柔道比以前更强大了。不过说实话散打和气功都超级嚣张的。