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地下城与勇士:浅谈鬼泣的战术

责任编辑:老A原作者:老A2008-11-27 20:11:55

  在刚开始玩DNF的时候就被鬼泣的帅气深深的吸引了,那华丽的动作,那酷酷的宣传,让我毫不犹豫的选择了他

  可是等我在练级的时候才发现鬼泣实在是太少了,相对于其他三个职业的比例真的太小,我一直在观察其他鬼泣的装备,可是令我诧异的是穿布甲的鬼泣是少之又少,都是在靠重佳来抗怪,我很悲哀,为我们鬼泣而悲哀。

  狂战是抗怪的主力,穿重甲,剑魂靠硬直穿轻甲,阿修罗也是魔攻可穿的是板甲,而我们鬼泣呢,魔攻的范围比阿修罗近,还穿布甲,真的让我很郁闷,在穿套装之前(紫羽。神官)我都穿的重甲,可是没有加成,布甲的防又让我望之却步,真的很矛盾。

  在改版之前我都靠鬼闪来刷图,可以说我就是个CD流的,但是改版后让我很头痛,魔攻降低CD时间增长,这无疑是对我们CD流的完全驱逐,让我们离开这个舞台。

  在PK场上我以前的胜率基本上能达到42%左右,基本上是闪完+墓碑,在别人倒地之前都是先加鬼步,再三段逃开他们的追杀,再加个远古和翔跃(先声名一下我的施放速度已经+23%了),然后就等时机了等最好的机会闪他,银落震人,震不到快用三段闪人,震到连个十字+月光+满月+上挑+地裂(能撤到人最好,撤不到就准备跑吧)+波动剑在此时他已经倒地了,过去墓碑?错,先走开加凯贾,因为此时我们的鬼步已经快消失了,下个冰圈拖延时间,之后就要开始了,我没有学崩山,因为我SP不够,而且我认为崩一下对于狂战之类的血牛没什么作用,而对于硬直高的白手三下不连满绝对不会倒地,像格斗MM们一个霸体背摔你就得不偿失了,先在冰圈里等,当然要走位,不然狂战一个崩山,白手一个银光,我们就等着被连吧,他们大招都不用出,直接就能连到死,所以我们要等鬼步的CD好,加上以后我们就可以出圈了,一般没有人会进到圈里跟我们打吧,找机会闪他,倒地后连一个银落或波动剑,然后开始下墓碑(我没有加不屈,因为我有施放速度所以不会去加不屈),基本上前面一套连招加后面的鬼闪和墓碑,他就差不多了。这个方法不适合打阿修罗,因为他穿板甲,浮空不够,我们没时间下大招,我们在下墓碑的时候并不是霸体,所以他只需一个杀意波动我们就被破招了,而邪光改版后是我们的一个福音,不能推人了,这样就不会拉开施发距离了,但是还是要小心他的爆炎,打一下可不是一般疼。

  在此我仅对鬼泣同胞们说一声,大家不要对鬼泣失去信心,因为我们还有机会,会有我们辉煌的一天,我们的经验是不断累积的,我相信我们的选择不会是失败的,我在此仅代表我个人对鬼泣玩家的肯定