第一次投搞,写的有点乱。瞎子我想最有争议的技能应该就是鬼印珠了吧?很多人都说跟不动有冲突,其实是完全没冲突的,不动适合打怪多的,鬼印珠就适合打单个的,打个比例吧,你不动打一个怪的话,可能伤害比你一个邪光还低!鬼印珠打一群的话,一瞬间就没了。所以鬼印跟不动的定义一个在打群怪,一个在打单个怪 那我们现在来看看1级珠子跟满级珠子有什么分别吧 官网上看,1级的珠子是,攻击力30%魔攻(以下就省略掉"魔攻"了),攻击间隔0.15秒,持续时间是3秒,每加1个印就增加15%,持续时间多加0.3秒,爆炸攻击力为60%,每加1个印就增加爆炸攻击力30%,鬼珠子大小是100%,每加一个印就增大 好了,现在我们再来看看满级的鬼珠子的伤害 攻击力是60%,每增加一个印就增加30%,攻击间隔跟持续时间一样,爆炸攻击力为120%,每增加一个印就多加60%,珠子大小是125%,每加个印就大 上面都是一些官网数据,可能有些人懒得看,那下面我就列举个数字,让大家比较直观的了解这伤害 我本人是53级的瞎子,魔攻取1500.对方的魔防都为0时 那用1级的鬼珠子,满5印的时候,每下的攻击力就是1500*(30%+15%*5)=1575的伤害,最后的爆炸攻击力是1500*(60%+30%*5)=3150.而5个珠子的持续时间是3+0.3*5=4.5秒,攻击次数就是4.5/0.15=30下,好了,1级的珠子伤害就是 那满级的珠子伤害呢?1500*(60%+30%*5)=3150,爆炸攻击力为1500*(120%+60%*5)=6300,其他都一样,那最后攻击力就是 这数字相信各位看官都懂了吧?满级的珠子是什么概念?10万的攻击力,试问下,现在哪个角色的技能有这伤害力?当然了,如果算进去对方的魔防伤害是不会有那么多了,但是通过算法,我们也知道,1万的魔防被同等级的打也才抵消一两百点的血而已,满级的珠子砸在单个怪身上该是多么的痛!没10万也有5万的伤害!不过这珠子有个弊端就是对人型怪只有20%的伤害,这是一个遗憾,还有在PK的时候,满级的珠子打人比一个地波的血还少……想刷图的瞎子,不用犹豫了,满级的鬼珠是打BOSS必备利器,不动是清小怪的利器,这2样都加满了,刷图不再是什么问题了 国际惯例,本人福建区53级瞎子,小鬼溜街尾。最后问下TX,你Y的福建什么时候开新区,现在天天都爆满,挤线的时间比练级时间还长。NND |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……