本人57柔道。练级已经没有了热情。就开始了pk生涯,选柔道都是视频害的,加上今天被凯丽玩了。全身装备爆0.现金20w,于是空闲了来写下东西。加点就不多说了,只说一些个人认为比较关键的点。 上钩满,出强制。 下踢1,或者满。个人喜好。 背摔满,抛投5,都要出强制。 空文满,彗星满。这个是主要输出技能。 分身4. 物理暴击满,物理背击满。 飞的高,看不惯白手这些青蛙跳的可以加1点。吓吓他们。顺便关键时刻拖下 暴力抓取,7点足够了。加满也没关系。反正点多。 滑行抓取,6级足够了。加满的话。霸体虽然长了,也意味着没有抓到被暴打的几率增加。 柔道要pk.时装必须要有。全身攻速加移动速度。武器没有50cc,起码也要有个45的。武器就8要强化了,防具当然是越高越好。奔雷套是跑步套。pk还不如星临,为什么?自己去体会吧。 废话不多说了,先对一些新手柔道进行扫盲。现在的暴力抓取会miss的,天知道是tx干了什么事情。抛投之后的xxxx接不上是因为你攻击速度和移动速度的问题,跟技能等级没关系。柔道连摔的时候大部分保护是无视的。只要你按着节奏来,对手是跑不掉的。目押是靠经验的,没经验就一直按,按久了自然就可以目押了。旋风接大锤那是按键盘练出来的,不把手按痛几天是不行的。网上很多连招那是练习用的,实战的连招,起手不是固定的,位置不是固定的,一切要靠自己判断。于是根据经验将连招拆分如下。不要说我写的连不上,连不上那绝对是你自己的问题。 基本连招 抛投 xxxx 背摔 上钩或者抛投撞墙之后正常浮空 前前x两次,xxxx背摔 大锤 x 背摔 背摔,彗星,抛投是可以任意换的。当然xxxx彗星的话,需要有强制彗星。 基本输出连招 这个一定要练会,不然你会发现你摔半天都不怎么掉血。搞不好自己就死了。因为彗星一开始是有cd的。 抛投 xxxx 背摔 旋风 大锤 x 背摔,抛投,xxxx彗星。下踢,背摔。抛投。xxxx 下踢 背摔 旋风 大锤循环。是不是有点科幻?当中是有保护,但是只要不是在抛投和大锤的时候出保护。其他保护无视。 上面这套基本就是连招的基本思路,中间任意一个摔技起手都可以接下去。 苦练的有如下几个,练会了你就会发现。柔道不是想象的那么弱。 旋风 大锤。这个一开始可能会很郁闷,把握不好时机,但是这个作为常用起手招式,不练怎么行,起码要做到80%成功率。 背摔,旋风,大锤。这个练好了。成功率直接就是90以上。很难连不上。 上钩或者抛投撞墙。前前x两次,xxxx,背摔。这个要养成习惯。在技能cd的时候就用这个拖延cd时间。很多柔道都是浮空以后就是直接接摔。浪费机会和时间。 彗星。下踢。背摔。这个不要求多成功,但是你彗星完了起码要做一下这个动作,因为这个本来不属于连招范围,靠的是延迟扯过来。没延迟还扯个p.起码会50%成功。前提是要足够快。但是只要你会了背摔,旋风,大锤,这点速度完全不是问题。 接下来是对付各职业的一些个人心得,记住。是我个人的心得,你觉得不对,可以不用理会。 永远不要和比自己卡的人打,小红灯都不行。 野蛮的下蹲是躲不过猛龙的。因为有霸体,因为猛龙还会感电。而且下蹲之后是不能改变方向的。 后跳可以不学,不学就意味着抛投之后的xxxx没有后悔的余地。 鬼剑系列。 白手 这个一般起手都是银落,没加飞机的,一条直线抓过去吧。加了飞机的。第一选择。等他跳舒服,注意范围,18以上的银落范围是很恐怖的。第二选择。自己也加飞机,直接对着过去一大锤。这个危险程度不是一点半点。注意白手的拔刀起手式,记住拔刀之后猛龙是肯定好了的。记住只要不被挑起来,被白手摸几下是无所谓的。记住白手的任何技能都是可以抓的,任何。 红眼 开了双刀的就别去正面拼了。蹦山是抓起来很爽的东西。吼人是可以摔技霸体抗的,变红了他是没多少防御的。追红眼要保持一定的距离。xxx扯摔是不怕蹦山的。 瞎子 追着就可以抱死的。大技能是有施放时间的。看准直接抓是可行的。被秒杀是正常的。谁让你等他有那么多球的时候还被吼倒呢? 鬼泣 别在他加了盾的时候用彗星,那是很亏的。当然连技的时候是不管这些的。一闪是可以下蹲的,追他的时候要习惯追近了就下蹲。滑行没看准就少用,特别是追他pp的时候。xxxx要多用。没盾的时候抓住机会就连死是最可靠的。丢在地上的圈圈是可以无视的,即便是冰圈,有机会也可以冲进去硬抗的。拼rp也是可行的。 枪手系列 漫游 tms是不倒地的,被t的时候。上下走是不会挨bbq的,霸体多用。不倒地就胜利一半了。 弹药 手雷范围很广的,交叉也是很老火的,垂直直线保持是必须的。丢手雷和交叉是有停顿的,看准就抱过去。倒地是会被秒的。中了粪坑,看好方向。xxxx努力跑,跑出去就是rp大大好的。 机械 定时可以抱的。分身可以吸引小机械的。猥亵机械不好打d.旋风不要乱放。机械布衣的,背摔完了有彗星就直接彗星,爆了就秒d. 大枪 体术大枪是不怕的,青蛙大枪是打不痛人的。追着打是可以的。导弹可以尝试斜方向跳起。 法师系列 稻草人是飞不开除抛投以外的连技的。抛投大部分时间会丢很远的。上钩会打很高的。 召唤 高等级召唤很可怕的,不要说召唤都是给柔道送菜的。分身可以引怪的。起手是一定要不加buff冲过去抱的。 元素 猫猫是很痛的,冰墙瞬间是可以抱的,冰墙上面鹰踏是可以踩过去的,爆蛋躲不过就直接用摔技抗。雷旋虽然可以抱。问题是位置不好找的。雪人很恶心的。看到就丢个分身自己闪。打元素是要有耐心的。机会不好,千万不要冲动的。上踢是很好用的。 力法 盾很厚,血很多,防很高。跳起来起手是科学的。时机是需要看准的。追到角落可以连很半天的。上钩会打很高的。 大叔系列 金身 这个才是真的送菜的。看准机会丢几下,就可以跑了。反正大叔是追不到的。没事转身还可以刺激大叔几下。不疯都是半死的。 蓝拳 灰常容易被秒的。当心被打晕,那是抱不到的。分身可以引龙卷风的。xxx扯是很好用的。抱自己后面绝对比抱自己前面来的愉快。 驱魔 这个真的是不怕的,追着,跳起来大锤是很好用的,无视他的霸体技能的。前提是要按的快。球球是一定要优先处理的。压制也是要抓轰的。小狗是轻轻动一下就躲开的。躲完再去抓狗才是明智的。风车是可以下蹲的。没躲开中间还可以硬直抓的。 格斗系列 散打 对散打是不好意思的。大意是肯定要死的。 柔道 抛投起手是绝对明智的。xxx扯是很考虑时机的。 街霸 被挑衅是不舒服的。但是依然可以连摔的。爪子可以下蹲的。风暴是不能滑行抓的。 气功 无敌是直接丢个彗星轰掉的。分身也是抓着玩的。当心小球。当心被秒。熊猫宝宝是需要大家爱护的。 柔道的连招对于网速,操作,运气都是很大的考验。没脸上不要灰心。输了也不要怕。坚信,改版就是我们新的开始。 没有任何职业是柔道可以轻松解决的,也没有任何职业是柔道打不过的。这个也是要坚信的。 最后送上pk场的敬告,尊重你的对手就等于尊重你自己。 |
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