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地下城与勇士:说说弹药的PK+点

责任编辑:老A原作者:老A2008-10-30 17:10:02

  我玩RF的今天维护 来这看看 心血来潮发个弹药PK+点 本人60觉醒弹药 任务全做(在RFSP有4000多点)

  本人文采不好 大家勉强看

  下面说下我弹药的+点

  花式:

  膝撞5 空弹5 空中射击1 踏射1 TMS+1 速射1 浮空铲满 ST 满出取消

  机械:

  机器人1

  弹:

  毛雷满 冰弹满 弹仓扩充满 火弹5 冰雷满 地狱满 交叉5 玫瑰1 弹药主宰满

  重火气:

  格林1 BBQ1 阻击1

  通用:

  后跳+取消 快速起身

  余192SP 在RF估计有400左右

  剩下的点可以补TMS或者BBQ出取消喜欢火弹火弹+高也行 +硬直弹也行(硬直争议比较大个人取舍了) 在补花式也行

  那么开始说下这+点

  为什么放弃光雷改毛雷(由于版本的不同在ACT6中光雷没什么浮空而毛雷的浮空相当可观)

  还有就是为什么火弹+5(没有光雷火弹的威力就没那么好了在PK中火弹5已经够用了 喜欢可以+高)

  交叉5(为了出觉醒 当然在僵持的情况下也能交叉蹭血 真喜欢PK的可以放弃觉醒 把点+在花式那边)

  冰雷 冰弹就没什么好说的了

  地狱 这也不说了

  弹药主宰要满(这是好东西增加速度和射程)

  BBQ+1 (因为毛雷浮空很好有足够的时间跑位扯BBQ 如果你+光雷的话 那么BBQ要取消 BBQ取消是为了连招 而弹药PK 没有什么华丽的 我想不会有人站在那里让你耍帅的)

  膝撞5 (为了了出BBQ)

  空弹5 (PK所需要5对于我来说刚好 因为有毛雷 喜欢可以+高)

  空中射击和踏射 就没啥研究的(PK用的少至少我是)

  浮空铲5(PK的朋友不要告诉我你不+这个)

  ST满(完全看个人运用 满的效果是很可观的晕的几率也高 )

  速射1(我是为了前前XXXXX的时候不铲出去)

  TMS+1(在僵持的时候用来蹭血和倒地的时候用下 喜欢的可以+高)

  就这些吧 本人文采不好 大家勉强看吧 加点不一定都要我这样 只要找到适合自己的就行