我玩RF的今天维护 来这看看 心血来潮发个弹药PK+点 本人60觉醒弹药 任务全做(在RFSP有4000多点) 本人文采不好 大家勉强看 下面说下我弹药的+点 花式: 膝撞5 空弹5 空中射击1 踏射1 TMS+1 速射1 浮空铲满 ST 满出取消 机械: 机器人1 弹: 毛雷满 冰弹满 弹仓扩充满 火弹5 冰雷满 地狱满 交叉5 玫瑰1 弹药主宰满 重火气: 格林1 BBQ1 阻击1 通用: 后跳+取消 快速起身 余192SP 在RF估计有400左右 剩下的点可以补TMS或者BBQ出取消喜欢火弹火弹+高也行 +硬直弹也行(硬直争议比较大个人取舍了) 在补花式也行 那么开始说下这+点 为什么放弃光雷改毛雷(由于版本的不同在ACT6中光雷没什么浮空而毛雷的浮空相当可观) 还有就是为什么火弹+5(没有光雷火弹的威力就没那么好了在PK中火弹5已经够用了 喜欢可以+高) 交叉5(为了出觉醒 当然在僵持的情况下也能交叉蹭血 真喜欢PK的可以放弃觉醒 把点+在花式那边) 冰雷 冰弹就没什么好说的了 地狱 这也不说了 弹药主宰要满(这是好东西增加速度和射程) BBQ+1 (因为毛雷浮空很好有足够的时间跑位扯BBQ 如果你+光雷的话 那么BBQ要取消 BBQ取消是为了连招 而弹药PK 没有什么华丽的 我想不会有人站在那里让你耍帅的) 膝撞5 (为了了出BBQ) 空弹5 (PK所需要5对于我来说刚好 因为有毛雷 喜欢可以+高) 空中射击和踏射 就没啥研究的(PK用的少至少我是) 浮空铲5(PK的朋友不要告诉我你不+这个) ST满(完全看个人运用 满的效果是很可观的晕的几率也高 ) 速射1(我是为了前前XXXXX的时候不铲出去) TMS+1(在僵持的时候用来蹭血和倒地的时候用下 喜欢的可以+高) 就这些吧 本人文采不好 大家勉强看吧 加点不一定都要我这样 只要找到适合自己的就行 |
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