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地下城与勇士:柔道加点PK

责任编辑:老A原作者:老A2008-10-29 17:10:08

  先自我介绍  湖南2区50J 柔道

  练了2个柔道号了 都是在湖南2区  对柔道有点心得  第一次在17发表

  不同意的就驳哦```

  上勾拳 5+强制    我两个号都是这样加   感觉不错   太高了浪费SP

  前踢 1  系统赠送1  我只加1

  下踢 1   这个我觉得根本看都不要看   放弃

  (偷学)雷霆背摔 1   这个技能感觉不错  不光是华丽 而且有几率感电(虽然说几率很小)

  背摔 满+强制   基本技能不多说  PK开头技能

  抛投 5+强制    配合作用  加到5出强制就行了

  旋风腿 1    有人说这个加满  我个人认为没必要  等下解释

  大锤 满   秒人技能  能不加满么

  星落 满  这个技能如果有人说不加满 我拿到砍

  蹲伏 1  这技能完全是躲避技能  1足够

  暴力抓取 满  哇  这个是好技能 PK全靠它了 满上

  滑行抓取 5    这个技能最受争议   很多人都说加满 滑得远霸体时间长

  也有人认为加1就够了 抓不到就有时间出招      我认为加5   恩  滑行时间有这么长  但是也不至于太长给对手饶到被后给你来一套   如果没抓到还是有时间跑的      要想攻击先想逃跑嘛  呵呵

  背摔强化 满     凡是和摔有关系的  加满吧

  摔技强化 满

  鹰塌 5      出旋风腿就够了

  钢筋铁骨 满   额外的防御和体力  不要白不要

  野蛮  1      没什么用  我刷图根本不用  PK作为连技不错

  抛沙 1    搞一级吧   打断别人技能也好

  觉醒技 能加就加吧   不多说

  下面我谈一下别人说柔道加点的方法 和我自己的认识

  才看了一篇  说柔道把物理暴击加满  我觉得根本没必要  按照我这样加法还有足够的SP去加点辅助技能   可能有人会说了   暴击啊 星落出暴击很爽       那是 我也知道   但是现在谁到后期包袱里没暴击药水(50%暴击)

  几百块前一个     我还是宁愿拿这几百块前换这SP

  再一个就是后跳    有必要吗?    你要抓人你跳什么

  躲避攻击? 上了暴力抓  如果你看到躲不了马上按一下背摔  最多是被打一下    也不至于被连一套   后跳?  没跳好就被挑起来了

  那个什么分身 我看到很多柔道都加了   我不知道为什么

  分身有用吗?  以为能跟鸣人想比?   不多说 分身放弃!

  柔道技能少  招式也少 PK嘛   一个字  秒

  柔道到了40级就是秒人的开始了  爽 呵呵具体PK方法  如下

  连招1:XXX+上勾拳+背后背摔+抛投+星落

  连招2:旋风腿(落地时X)+XX+上勾拳+抛投+XXXX(看准第4下)+背摔+星落

  连招3:在墙边上    旋风+抛投(撞墙)+大锤+背摔+星落    这招很难连  有20%的运气成分  呵呵    连还是能连起   我连过   中了全套基本上就躺地上了

  连招4:XX+上勾拳+野蛮+抛投+XXXX+背摔+星落

  连招5:待研究……

  玩柔道的兄弟们   以上这些连招如果都学会了  那恭喜你  你已经是柔道高手了 呵呵

  柔道PK注意什么  跑位最重要   有人会说了 PK谁不要注意跑位啊    但是!!       柔道优势是什么```  速度``对

  柔道跑位是神出鬼末的   我玩柔道这么久  速度才是王道

  比如和白手PK   白手最恶心的就是那个里鬼剑  范围大 站后面都能打得到

  没事  我们怕啥    看准他里鬼最后一刀的前一秒滑过去```抓住就是一套

  现在流行打柔道就跳着打

  我碰到过很多次   和一个红眼PK   他什么技能都不放就上个翔跃 跳啊跳的

  碰到这样的人一定很烦吧    其实他们越是这样越死得快```

  看准他们落地的地方滑过去就OK了   很简单的道理  不要跳   也不要用勾拳    用勾拳就算你打到了他  你自己也会倒  那就没什么含义了

  勾拳那个霸体时间太短……

  好啦   我也说了这么多  小弟第一次谈柔道经验

  有高手不同意小弟的观点  欢迎来驳

  湖南2区

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