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地下城与勇士:街头技能详

责任编辑:Key原作者:Key2008-10-28 18:10:48

  这里只谈pk,不提供加点。没有什么最强加点,加点回根据个人的装备,超做习惯,意识而千差万别。所以大家尽量按照自己喜欢的方式去加点,自己习惯,觉得好用就是最强的。

  这里重点谈下自己对街头一些技能的认识。

  影分身:影分身的作用不光是引下炸弹堵下人。意识好,你完全可以把他作为一个牵制技能来使用。比如枪系,经常会用滑腿和跳跃射击。这时候你可以在Y轴放个影分身,会有不错效果。白手等的银落,用这个也可以让他倒地。

  蹲伏:格斗必修技能,能躲的招太多了bbq,猛龙,扒刀,最可怕的是能躲近身的抓技,比如柔道的背摔。

  不屈意志:个人建议不加。不屈配合挑衅确实有8体效果,不过做为辅助技能投入那么多不值得,街头的点很紧啊。而且6级挑衅以后范围很大,并不太依赖不屈。

  挑衅:一般加到6或7就够了,时间也很长。6的范围已经非常广,只要抓住机会都能中。

  上钩拳:10级和5级完全两会事,出招快很多,浮空也高,方便接招。

  抓精通:非常好的技能,但个人只加了5,加装备到6,确实点不够了,点够的建议尽量加满。其实50的旋风爪确实是最好的武器,攻速比棍子快,威力比棍子大多了。

  毒针:这个多讲几句,这个是个人最喜欢的技能。但最大的缺陷就是出血等级最高只有53,但是配合挑衅的抵抗削弱这个缺陷是可以弥补的。我10级针,网住后 针的攻击力在4000-8000(很多时候你可以把他当寸拳用)。最恐怖的不是出血效果而是16秒的硬脂时间,针的硬脂只要你不是8体,不论你的硬脂是多少,一个x绝对把你打的后仰。16秒的针绝对有很长的超做时间,想当给了你两个挑衅……(自己用用就知道)。我玩金身就是挑衅,砖头+毒针然后XXXXXXXX……点死。

  8王拳:很yd的技能,其实毒王出了猛毒之血后,这招还有新用法。比如白手的猛龙,或许他靠近了发你没能蹲伏,那么马上点8王拳,很大几率能把他抓下来。

  跃翔:加1是很必要的,这个配合旋风腿什么都打不到你。

  毒雷:如过你不加真的……毒雷的伤害相当高,关键是抓住释放时间。毒雷的释放需要做出预判,比如对方银落,猛龙,3段。而且毒雷的无敌时间相当长,释放完后也有无敌,还可以把他做为诱招。比如漫游,你把他打倒强奸后,就站原地毒雷,很多漫游起身习惯性的反击,两下毒雷是跑不掉的。毒雷还是杀狗最安全有效的技能。

  网:最最最yd也是最无耐的技能。基本网住,12000防御以下的就只有一个字(秒)。网+毒针+xx+砖头+qj着套是比较安全的打法。网络不卡判断好往结束的时间你也可以XXX点完。不过上边一套对方已经很惨了。但是网的CD很长,而且开场就CD也很无奈……

  猛毒之血:不多说了,问问白手去

  旋风腿:打枪系和大叔不建议cancel,除非对方中毒针。我以前和漫游打cancel旋风腿结果老是自己送死……他们有判天技能最好就是旋风腿直接提倒+qj

  后跳和强制:其实完全看个人习惯,没那个习惯可以不加,毕竟好多点的。

  沙子:pk5段以后个人觉得没什么用处的。沙的主要作用是牵制和黑暗。这个不好做太多评价,看个人喜好