首先说明。加点是按我个人PK的习惯而加。并不适合所有人群。本人引爆流。 后跳 强制后跳必出…… 不解释。 不屈意志。加满……这个技能那是相当的有用。说不加的都是没体会到加满好处的人。特别是PK的时候相当有用。自己去体会吧。 TMS+1 牵制而已。 TS+1 破霸体专用。 膝撞+5 出BBQ用。 浮空弹+5(个人爱好。) 格林+1 同上。 小机器人满。不解释。 自爆满。不解释。 引爆满。不解释……(本人现在只有7级。没点……暂时可以用。有点的话还是要加满的。范围大才够YD.) 延迟满。其实就一点。- -|| 机械改良满。不解释。 伪装+1 这个技能很有意思……但不是主流。使用性不大……只能是娱乐。 毒蛇炮+1 刷图用的。PK的话。看对方的情况。我一般是很少用的。我怕太YD.没人和我打…… 风暴+5 觉醒要求加5.我顶你个肺。实在浪费。 空投。我现在是3级……有点的话还是加满……不错的技能……威慑远大与实际效果……需要去体会这个技能 唱歌我只加了1.效果不是很明显……以后在说。 拳头+1 在PK长实验了一次。伤害还行……只不过120秒的冷却时间实在是……鸡肋。谁在在机械手下坚持120秒?或者哪个机械能在对手手下坚持120秒……所以……好看而已。 手雷+10.加1点的就等死吧。 偷学。 狙击加1.骚扰……打段对方技能。不过消耗SP巨大。自己看着办。我是因为个人打法需要。所以要加…… _____________________________________________________________________________ 装备 本人非RMB玩家。装备只能算是非常非常一般了。50以上的机械都因该有的。 玄武套+0(没钱强- -||) 闪灵+7 勋章(风) 手镯和戒指都是50的蓝装。不要鄙视……穷阿。 项链 兔神。 这里说明一点……玄武的套装属性……1%几率无敌。很好的属性……出现的几率还是不错的…… ______________________________________________________________________________ PK 本人现在51.PK只有5段……不算是什么高手。但是也不会被人随便就能虐得了。高手也打过不少……有句话说的很好。不是你秒我。就是我秒你……就这样 ……我符合我的风格……当然不是每个人都喜欢这样。所以。不喜欢的就不用看下面了。 引爆流。引爆要高。跑位要YD.而且要根据对手不同的起手势来调整自己的战术。最主要是不屈要满。才能够狠。抗着对方的攻击来引爆。这样才够刺激……不要怕自己防低。我的经验告诉我。对方都会比我先倒下……前提是你的BUFF是加好的。不然……还是找个时间加加在抗吧。 当然有的职业这样抗着打是不行的。不如力法……高防高攻……这个时候跑位就很重要了……手雷配合双爆。单爆都OK……主要是不要被他打到 .狙击的骚扰也是不错的方法。会打乱对方的节奏…… 主流职业的一些PK经验…… 光白。 原来很讨厌……现在很喜欢。这个职业很喜欢一出来就跑过来砍你。一般都是3段或者破军。这个时候出来加状态的话。第一个加不屈。在加个手雷。跑开……找个机会加机械改良。加好了……OK.发挥出你的YD.手雷。狙击。双爆。你会发现。白手其实是个脆弱的职业……唯一需要担心的是他的猛龙。要么在他CD好之前干掉呀。要么注意不要出现在他45度角和一条直线上……一般还是能躲过。和百手打多了。一般都会知道他在什么时候放猛龙…… 巨白……这个职业攻击很高。但是很单调……少硬抗。多跑位。用手雷炸飞了在爆……安全点……跑位不好的话。打起来很痛苦……还好。现在这个职业的高手不是很多。多练习吧……不是很难。 巨剑红眼……没穿时装的。虐……穿了时装的也不见得是高手。总的来说这个职业高手很少……至今只遇到一个……但是也不是不可战胜的……反正对于我来说。这个职业没什么难度…… 棍红。攻击速度很快……需要警惕……反正注意蹦山只类的就行了。红眼这个职业。PK对枪手这个职业……感觉不是很强。 鬼7.CD流的不用打……没意思。阵放好了就一直跑。等一闪。闪完在跑。打个J8.难得费力去追…… 操作流的可以打打看……毕竟都是布甲。有机会秒的。 阿修罗。没见过什么像样的高手……虐过去虐过来……没意思。 漫游……国F的漫游真是可怜……很少会输……TMS来了。请他吃个雷外加一个爆。滑铲就赏他一个BBQ.注意他的蒙射……就是不要站一条直线上。 弹药。有威胁的一个职业。因为我也是玩弹药出身的……52的大将军。对弹药还是比较熟悉的。小心他手雷。范围可比我们10级的小手雷大多了……如果中了一个。恭喜你。不死也半残了……操作要求很高……如果不行。就不要和高手弹药打了…… 大枪……没见过像样的高手……不过和大枪打。时间可能会很长。大枪都喜欢飘手炮。大家都应该知道吧……反正和大枪大要耐心……切记不要站一条线上…… 机械……本身同根生。相煎何太极。看综合实力外加运气…… 力法……跑位加手雷。操作不行的不要去找虐了…… 元素。很好。很强大。55开的胜率……和大枪一样。不要站直线。元素的那个紫色的技能不知道叫什么名字……攻击高的离谱……2.3下就挂了。推荐站位和他平行……找机会荫爆。小机器人骚扰……相当考验操作的职业。对了。这个时候TMS就有用了。打段技能不二选择。 召唤……压制压制在压制……没压制住……就有你好看了…… 金身……很少遇到……只不过时间长点而已。打应该还是打得死的…… 物驱。难搞的职业……打法不好说……根据情况……遇到过高手。一招连死。没什么想法……但是也是有机会的……手雷扔好了……也会让他爽翻天。 蓝拳……叉棒子的时候……用霸体技能 ……运气好。他还会送上门来挨个BBQ……和蓝拳大。雷多扔脚下……引爆要看准时间……他会撞上来。很刺激的一个对手……还是老话。综合实力决定一切。 格斗系的打的很少……不难打的……近身的职业还怕雷打不到?所以就不说了。 当然。这些打法都不是全部……所以。看看就行了。有用的就学。没用的就当没看过 …… 我感觉机械是个不错的职业。对所有职业都还是有机会的。对非RMB玩家来说是个不错的选择。 有些技能我没有加并不代表没用……有的是因为没点。暂时没办法加……比如远古……有的是因为我的打法不需要。所以没加……说白了。这是我的加点和打法。不是你们的。最主要还是根据自己的PK习惯来确定自己的加点方法。这里分享大家一个连招。个人用的。很不错。伤害蛮高的……雷+BBQ+浮空+雷+双爆。伤害绝对可观。但是。如果出了保护。最后雷过后接不了双爆。只能接一个自爆了…… 本人四川1. 霸!!。欢迎大家来找我PK……51到了就从没练过级……没什么意思。还是PK好玩。 最后BS下那些说机械贱的……都是脑残! |
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