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地下城与勇士:散打_闪开再打再谈PK各职业

责任编辑:Key原作者:Key2008-10-11 17:10:11

  今天看了很多写散打的文章,抱怨的太多了。散打刷图确实不行,前40级单刷还是可以升级的。后面就郁闷了。但是如果你为了pk,也不需要冲到武神。如果你转了武神,又没50级,pk还要吃亏的。pk的平衡系统要求装备一直跟着人物等级换,如果不换,你去强化12,13去。所以45级,40级都可以不练了,就专心pk了。比如你40级,装备也是40级的,都强化到6,7后。平衡辅正后就有优势了,当然不能和强化11以上的那些烧钱人比了。技能要用的pk技能都要时现有的等级能学最高级。这是基本的硬件要求!!!关于反装我不想多说。穿上反了,pk就随即事件了。整个战术也都会改变的,没控制性了!这不是我要谈的!

  说正事pk.

  散打第一件事就是生存:生存的技能有那些?蹲,(强制)后跳,跳+旋风(简称跳旋),还有一个最普通的-跑跳。

  ①跳旋cd时间6秒,不适合太频繁使用,而且旋风还要用于打人。所以使用很少。

  ②(强制)后跳。属于直线移动,快,范围小。可以骚扰对手的反应。

  ③蹲,这个是必须要做到条件反射的。不能做到,就不用学了,不学你在某些情况就吃了点亏。

  ④跑跳,没cd的,很容易用的,范围大。非常好用。可以斜线移动的。基本动作(举个列:右下跑动中,起跳后,变向左下,人落与起跳的左下方。如果看人物身体在平面上的移动就是,你向右下跑,突然右上变向后又向左下。对后面追你的鬼剑来说,他们都注意的是你身体移动,即使你右下起跳,他们也会看成是你右上变向,出招砍你,结果砍不到。也等同与跑跳躲旋风腿样,斜线旋风腿都能跑跳躲避开,更何况他们的直线攻击!!!)上面4种方法,你至少要会蹲和跑跳。

  散打第二件事就是骗招:骗掉对你进攻不利的招后发动攻击。这里还是说明下旋风腿的运用。旋风腿这个技能是很强,但是也能破。怎么能在前2脚内踢到人,这是散打必须要学会的技巧。这个跟跑位很有关系,斜对着对手,距离中等。旋到了,就有2种选者。①跳取消+x接连击,问题就在这里,旋风腿是连续范围攻击,旋到人后是不能被破的,但是跳取消后就能被破,缺点和优点都在这条取消上。后面的接的x飞腿是拼不过带霸体技能的,所以很多人挨了旋风后都不停的点霸体技能,等你跳取消“。所以要先骗掉对方霸体技能后,旋风才能安全接连招。不然被别人打浮空……悲惨啊。②直接把人旋倒地后,再取消上去2t.被旋风打倒是会半浮空的,这个时间马上取消,4x到他身体上去强制双t.所以旋的时候要尽量控制落点。骗招的方式有很多的,跑跳诱骗他放技能。x轴和他不站同一直线上,y轴对齐距离3个脚下的圆圈,然后上钩,前t,4x,后面就是不要他啊绕过来,给他压力,千万别去变线打他,这纯属假打。你也发现对手也不敢轻易变线打你,也不停的发招控制他的直线。2,3秒后就快变线,对手肯定会想到冲来的方法。拿剑肯定要拔刀和跳踩,漫游会tms下滑过来的……别小看这2,3秒。很有用的,给对手压力,打乱他释放技能顺序,骗招,给自己霸体和旋风争取时间。很简单说,你给自己拖cd时间,别人这是同样在恢复cd.假打能把对手技能的cd打乱。假逃跑,回马旋风腿,明白这个意思!假逃跑,对手跟的很近的话,回身旋风腿,加上网速和键盘响应时间,绝对可以安全取消接连招。说明下吧。键盘响应是150ms,对手反应100ms,加网络50mvs.300vms 时间绝对安全取消x连他。

  散打第三件事是连招:这个有很多种,我认为必须要掌握:xxx+下t+xxx+碎骨+xxx+下t+xx+上勾……(这套连招要观察对手和的距离,远了要点下“前”,近了要马上t,要想任何距离都连上,还是要花点工夫的)前面你怎么开始x到他看自己技术了,后面的3个t对手基本就死了。(这是要强化武器的情况下)t出去后再xxxx到他身体上下t,(前t踢到人就一定要4x过去,双t.旋风也旋倒对手也是4x过去双t)。上勾+前前x+xx+上钩。(这个基本动作也要会)上钩后,也可以接 xx+前t,再4x去双t,攻击比背摔双t高如果你旋风取消,连招都没练好的话,你肯定胜率上不去。基本功扎实了,对手才有压力,连上就死还是很恐怖的。注意,散打的4x用手柄连发吧,不然你单击键盘要非常快(5次以上)……一般人办不到……,所以很多人说这个连不上

  散打第四件事是霸体追人。首先要清楚的是,不能一直追,要用头脑追。必须要学会分身挡路和跑跳骚扰。15秒左右的时间,不必一直跟着,拿3秒出来安排效果更好。不管分身有用没用,你先分在路上,对手就要考虑他的存在。跑跳就是利用对方看人不看人物圈去迷惑对手,不能对手直接看清楚你的位置,用在4个角的范围。跳出去又拉回来,相当于、站原地等他出来,但是跳这一下的效果就不一样了,屏幕上你

  还是在动,实际上你是等他。还有对付喜欢跳的你也要跳,骚扰他一两下,目的是在他附近2个身位内用旋风连到他,他落地前就旋,直接逮他。拿剑只要把踩地哪个技能用了,高跳就是他的死路,在天上飞的久,你在下面的准备时间更到位。4x追人,都是打多了,看人物位置就下意识的用。这个游戏很多技能都没明显标志,反应要求高。所以都是下意识反应,没发教的。战术还是说下,战术不对,输是很简单的事。

  元素:冰墙是最大障碍。暗影猫高输出,还有个砍身边半圈的技能都要要注意的,其他的都还是好躲。用跑跳等把冰墙骗了,等冰要消失前开霸体,弱点追,他跑的比你快,所以分身,多跳吓唬他,也不求15秒分胜负,或者冰墙骗了后,霸体,弱点,强拳(我加了级7的,所以加力量)都开,然后闪电去踢冰墙,落点随即的,反正你要最快时间旋风,闪电后旋到他的机会很大,其他时间都躲吧,多跑跳,至少暗影帽少挨一下。

  召唤;战术很多了,闪电t小怪啊,寸拳范围攻击啊,旋风啊。看你了,,旋风就等他召唤是用,其他时候就跑,+上跑跳x吓她。尽量别跟丢了,闪电记得要用啊

  战斗法师,有霸体时候也要小心大刀。没霸体把他厉害招骗了才去攻击。反正没优势。最好是有霸体时都别急着攻,多让他打不到,后面1分半钟在考虑发力打,心理素质的较量。

  漫游:霸体cd流吧。绝对他也不会有怨言。滑动的tms和旋风一样了,站起来的那一膝盖也很牛,而且这技能可以破旋风。直线攻击那有手枪远。而且手枪里也有技能破旋风,还把你打浮空……什么都克你,没霸体,基本都是被别人打的,躲躲躲是关键啊!没霸体就开强拳,弱点。有霸体就靠追人水平了。如果碰上飞机,就放弃霸体吧。真的是比拳脚。记住,他tms你别还手,按住斜上上斜下不放,可以躲掉膝盖。这时再旋风他。尽量用4x上钩,前t保护一条线,等他来撞。线要常换。游击保卫战。旋风腿别取消就旋倒他。他铲人是攻击技能也是漏洞,铲人起身慢就是旋他的最好机会,让他去铲人。有霸体时被铲到不倒地,马上回身4x追过去,就连上了,这个最简单。我就喜欢铲人的,怕开飞机的,完全躲避霸体。呵呵,比真功夫了。和一个好的漫游可以提升你很多基本功。别怕。

  大枪和弹药:和漫游打多了,大枪就没什么难度了。考验你的追人的接基本功了。没霸体就别取消旋风腿。没必要冒险。大枪手雷经常和你的旋风同时出招,你旋到他了取消落地就被他的手雷炸到,后面被接更郁闷……所以没霸体别激动。旋倒才去补2t.伤害也可以了。他们都是退着打你,别激动跟着跑,观察情况先。追他们时候记得他们铲人起来时也很好旋到。如果你追他时,他有铲人逃跑,

  也可以跟跑,给他发技能的时间。就等他们铲人在旋他。

  机械:就是怕他fire.分身多用,闪电t小狗,难度挺高的,多观察地上炸弹的位置,看清楚是些什么炸弹。跑跳骗他fire.飞机来了,第一时间冲向飞机后面,机关炮很好闪电t的。高达就多上下移动。一句话,机械很好连,就是近身难,霸体再厉害,也会被炸掉血,运气不好就死了。呵呵,关于跑位只有下意识的。没法说的。

  蓝拳:他有3个状态。1,武器拿在身上。2,拳头蓝色。3,拖着蓝色的影子。遇见3蓝色影子就跑吧!千万别打,多跑跳,从他头上跳过。不时跳起的加上旋风。状态1,他有2个霸体技能,一个技能是跳起来踏地,另一个是原地向空中挥舞武器。这个2技能cd不一样。他可以,跳踏,挥舞,跳踏。没见他连续这样放技能,就别旋风腿。(不然肯定被反后,然后别抓住扔出去。他冲过来变蓝色拳头,把你震住动不暴风雨般的拳头就来了。你只能在挨打中按下或上变向走开,后面要紧跟跳以防万一,可以逃出来。损失惨。如果当中被晕,你就死了,这个是他的连招。)在1的状态下,你只能旋风腿蹭血,开强拳,弱点。回马旋。切记他的技能能放3次。你霸体,他就是状态2.他可以2段闪的,尽量,分身要用4x前t旋风追吧,反正摸他几下算几下。本人是可以摸1/4的血以上。并不是比想向难,总之,4x里2个范围攻击挺厉害的。别想着要和他一条直线,就算没对齐也没关系。保持自己在攻击中。运气不好也会被他蹭血。上面都是些打蓝拳常识了。现在说战术了:开局霸体,弱点,对他状态2.强拳弱点对状态1.状态3就空中逃跑,学了飞翔就轻松逃跑了。要打死蓝拳就要在状态2里。状态1里你能诱骗他连放3次霸体技能后就能旋风连死。不能就别打。反正他是打不动你的。如果你被打到,简直是猪,他移动慢,技能又只能在原地放。根本追不到你的。状态2里就要多上钩拳,他拿霸体技能没办法。即使对上,他也会浮空比你久,你起来还可以t他闪电他,如果打的保守就是不见他旋风拳就跑跳躲。见了才对打。而且不开霸体都行。散打有旋风腿,占优的。记住都是拳头攻击,所以4x上钩距离远。成功率高,最重要的别去对齐线打,就隔线打。为什么。不解释了。开霸体被他旋风拳吸住了,别怕。寸拳,闪电,碎骨

  驱魔:速战速决是非常理想的战术,也常成功。稳中求胜看操作了,面对高手基本是死路一条。双方都有可能被对方一招打死了。胜负都在一瞬间。风火轮逃不了就蹲吧,少掉1/3的血,也不错了。闪电t雕像,狗咬直线的,跑跳勾引想当好,把狗骗了,还能在空中旋对方。千万别被他招唤的东西吓到,伤害输出还是靠人。强拳多开,大叔跑的慢。注意蓝拳的状态1,每个大叔都有。连放3次霸体技能,所以开局霸体冲过去,他用减速符就旋风旋过去(对旋风腿不减速度,而且还可以马上旋掉符),他用其他技能就别管,直接对人去。他在咏唱就就旋,在跑就跟紧,他只有霸体技能跳踏。那就背摔2t.另一个技能你就开强拳。只要他跳踏后就连死。不跳踏也旋风腿,因为后面还有次旋风不怕逮不到他。千万记住他霸体技能时间有一点长。别激动旋早了,不然就浪费旋风腿了。这个时间你要掌握好。如果没在霸体时间内打死,就离他近点吓唬他别打他,别站直线,让他不敢召唤只好放霸体技能。小心风火轮,他风火轮就跳,你被打到就倒地了,躲过一秒。在蹲下一次2秒,不掉什么血。风火轮里随时都能蹲。反正状态1的2个霸体技能都是自己保护作用的。等你撞上来,打到你后小浮空效果接投掷人的技能接打飞人。或者2个霸体技能后的短时间内快速抓人打飞你。后面就是打死你的……所以旋风腿千万别去!!而且还是3次技能!!

  圣骑士:小心大叔都有状态1的2个霸体技能释放3次,别急着追打,给他压力他就自己放技能了。等机会吧,和驱魔样的连招,只是打不死你,但是他能加血,所以你还是不能去拼血。反正他跑不过你,跟着吧。有霸体他跳踏可以去背摔,直接空摔他。开霸体就怕他用霸体技能把你旋风腿骗了,千万别激动,背摔,4x先用。他加血很牛的,跟紧点给他压力,抓他咏唱的时候打到他。

  格斗:没霸体的旋风腿直接上勾打他浮空,你僵硬后去双t或者寸拳。散打对散打是喜剧。

  柔道要从背后下手,前面遇到高手正面攻击90%被反打。他的滑行抱人背后漏洞打。

  街霸,被挑衅就逃命吧,完全没胜算。

  气功,别站直线,y轴对齐,他分身,你也分身。他的分身就别去碰,会掉血的。

  寸拳打他的保护罩,他不在里面就别去了。一个字,烦。绝对的蹭血高手。

  阿修罗;多跑吧。几个技能都是大范围的高伤害技能。还有个把人弹开的技能。如果你不知道什么技能就先了解吧。挨过一次都记忆深刻。多逃跑,给他你怕他的感觉。你不怕他去追杀他,恭喜你。直接被他的大技能连死。阿修罗的技能都是诱骗型,主动攻击你后没打上漏洞极大。比如,把你关在泡泡你电你。没打上的话直接到他后面去,寸拳,双t.打死靶子。他的紫色的旋转珠把你定在天上打的。泼岩浆。都是诱骗你,等你追过去就挨。所以开局马上霸体随便追。后面就装逃跑,本来也该逃跑。后面开霸体也别随便追,观察。不在一个屏幕内更要先观察。你冲动的话。85%是往陷阱里跳。慢慢打,连的上他的,机会慢慢找。

  鬼泣:这个也是能连上的。看你霸体追人技术了。他在屏幕上1个白叉叉的一刀斩不好躲啊你有霸体的话,看见他墓碑也别怕,直接双t.寸拳什么的。就是位置看不清,感觉好就能轻松打上。打他没什么多说,只要红眼和白手你都能熟练应付了,鬼泣就没什么了。基本功决定一切。

  红眼:有破军这个霸体技能了。没霸体尽量少出手。即使骗了破军和其他破旋风技能后旋他也别取消,只要不取消,就不会挨大连。有霸体的时候,他也会用破军打你,千万别激动按xxx.这样你只能打2下让他跑了过来破军可以背摔,或者寸拳,或者等他破军快完时发xxx+下t……连招。千万别乱打。这也是连他的好机会。旋风腿抓他跳后落地一点要熟练。当然,也会被他踏地快速下落骗过。这些骗与被骗的经验我能告诉你,但是实战还要自己去体会时间长短,位置远近等因素。因为红眼有哪个身边蒸汽想上升的技能。所以基本上没破旋风腿的盲点。没霸体就开强拳,这样旋风腿才安全些。别取消旋风腿哦。打成高手了才能确定自己能否被破。开强拳的回马旋很牛的哦,切记让对方离你越近效果越好。理由看前面。

  白手:连不上的,出招快,硬值很高。相当难缠的对手。还有猛龙高伤害的技能。真的是开霸体你强。没霸体他强,绝对的17秒河动17秒河西。而且高手白手追的你开霸体都很难。加上时不时的猛龙,被动啊。白手要把你打浮空才能高伤害输出,所以有霸体他只能躲,跳踏你,破军你点血。他跑的快基本功不行,开霸体掉血也比他多。所以霸体追他的时候多4x前t等他跳后接落点或者逮破军。跑跳躲避别到最上边和最下边才用,成功机会不大。中间跑跳变向。他逼你到上,下边时,别变向一直向前跑。变向就挨打,这是经验啊。如果这样他都没出招,你就只有在到头的时候跳了。或者回身上钩。0.8秒的霸体,加上相对速度很快是能冲到他身后的接4x加前t快速逃跑吧,基本上他的破军也回不了身了。这是技巧啊

  写了这么多啊,真佩服自己。本来8段,前天被W G一局把经验给吸走了(打了4500多场啊)。现在才4段。当初30级前打了500场,纯属无聊,呵呵。还要说一句:看完后每个人都有自己的看法。一个合格的散打至少能给人很强的压力感,就是一招死人。如果你都没一招连死过别人150次以上,肯定没有我所写的感受。那种慢慢等机会,心里始终相信自己能抓住他就杀死他的信念。当我学会这招后35%的场次连完过这招的。圣骑士,驱魔,fs,阿修罗,红眼,鬼泣,机械,大枪,弹药都好连。漫游,白手,蓝拳没强拳不好连,除非打晕了。格斗就不说了。

  关于加点,就是4级飞翔和10级不屈意志霸体和飞翔可以互补cd的,霸体完了就飞翔,飞翔完了就霸体。加上跑动和不屈意志基本上不会被打到。不屈意志下开霸体打不断,就算别人正打你也可以梢等1秒多还以连招。近身的肯定被连。希望谁能去验证下不屈意志到底什么效果。

  国际惯例:感谢自己单练到45级。好处就是打到的我物品多,摆摊卖钱也多。