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侃侃召唤师的决斗技巧

责任编辑:老A原作者:老A2008-09-02 12:09:50

  已经有好多人说了召唤师的加点,但召唤的PK心得少的可怜,难道PK心得是不传之秘,或者真的没有什么可以讨论的技术含量吗?

  召唤师在角斗场是经常被人鄙视的一个职业。很多人都说召唤师PK没技术含量,招什么乱七八糟的东西,没办法,召唤师就靠这个吃饭的……

  如果说其他职业是主修攻击技巧,或者攻防技巧,那么召唤师的主修课程就是逃跑技巧,绝对另类中的另类。当你在研究如何攻击对手的时候,召唤师们研究的是如何躲避对手;当你把全部精力放在如何击中并连击对手时,召唤师则把全部精力放在如何逃离对手。为什么你打了半天打不到召唤师,别说网络卡,因为躲避对手是召唤师们的看家本领。让你轻易打中那还得了……被白手连2下里鬼几乎空血,被蓝拳大叔连上一次拳也会空血……(用草人吧)

  当我们意识到召唤师在PK操作上以躲避为主时,那我们就可以开始召唤师特有的对战策略了。

  1.首先为了更好的操作,我们可以调整自己习惯的按键位置。我是用WASD控制方向,k是普通攻击,空格是跳跃,JHILQE分别是6个快捷技能键。这游戏的技能快捷栏太少了,只有6个,虽然各种技能可以输入指令发动,但毕竟会慢一拍,所以选择哪6个技能作为最快速发动也是有讲究的。骑士,花,大姐姐,精灵王,图书馆这些只要输入简单指令就能发动,所以就不放在快捷栏里了。而哥布林,护盾,雷精灵,冰精灵,雷光珠,还有星弹,这些是我目前在PK中最常用的,最需要快速发动的技能,就放到快捷栏里。当然,你可以根据个人爱好调整最适合你的技能。

  2.开场。召唤哥布林,或者花这样的宝宝是召唤们的最普遍行为,当然召唤后一定要向后跑,远离对手,因为对手很清楚打召唤就要追着召唤,不让召唤出宝宝,这里要注意白手开场就冲过来里鬼剑,大枪开场的格林机枪,元素开场的烈焰冲击,蓝拳大叔开场的武器晕阵。一般我们跑远对手后可以发动护盾,或者召唤冰精灵了。

  3.CD流。召唤师也是有CD流一说的。因为在开场后的20秒(还是18秒来着,记不清了)内,高等宝宝处于冷却时间,不让召唤的。针对这一点,如果遇见跟人跟的相当紧的对手,在前20秒内可以少召唤点精灵之类了,不仅仅是为了不让对手连到我们,更是为了节省草人的使用。因为在召唤大宝宝的时候所需要的时间比较长,容易在召唤后被对手连上,这时候使用草人,接着再召唤一只大宝宝……如果不出意外,差不多胜利不远了。但如果草人在前20秒就用了,弱势一下就显现出来了……

  4.跑位。这里要说很多职业技能都属于直线攻击判定,虽然有一定宽度,但是只要上下错误跑动,一般来说可以躲避的了。跳跃时也可以调整上下位置。哥布林作为强力的远程攻击单位,他仍的石头就像是把对手石化2秒一样,所以绕着哥布林跑也可以为我们争取时间。骑士也不错,剑冲刺和削砍不断的发动,和对手在其间绕吧。一堆雷精灵,让对手眩晕几率也高,就把对手往精灵堆里引吧。大家都知道,在跑动时加快了左右的移动速度,但是上下方向的位移速度在跑步和走路时是一样的。也就是说只要上下移动的到位,不需要做全场大量跑步运动也能躲避部分攻击。当然还是跑起来跟对手绕圈子才能让我们有间隙召唤宝宝。

  5.阵地战。召唤师30级出了花后,花就像是门神,炮台般的存在,巧妙的利用地形,可以完成很多战术。大多数人喜欢酒馆里决斗,而这里两边的酒桶墙可以作为花最好的掩体,在酒桶后面召唤一只,对手如果没有发现,靠近酒桶附近就会被花的远程攻击,另一只花则可以放在附近中间点的明显的位置上吸引对手注意力。我用过的放法就是左左上式,左右全场式,右中式,或者中场震慑式。再配合各种宝宝,发挥各位的聪明才智建造属于自己的场地吧。

  6.“妖魔洞穴”。以酒馆场地为例,右边的酒桶上部利用的好的话就像是召唤的“妖魔洞穴”。宝宝一般会跟在主人附近,当你召唤了精灵,哥布林,甚至其他宝宝,再利用花的右中式阵地,我们躲在酒桶上面就完成了这个“洞穴”的建造。有些人会以为我们被逼到角落,无法躲藏了,于是就冲进我们的“洞穴”,而酒桶作为最好的掩体,让对手分辨不清我们召唤本人到底在哪条直线上,这样的话比较容易躲开对手攻击,当我们跳出“洞穴”,而对手还在攻击时的僵硬状态时,这个“引蛇入洞”就完成了,就看见他被“洞”里的宝宝缠住跑不掉了,我们还可以补上魔法星弹等技能攻击……

  7.杂七杂八。

  召唤师的跳跃攻击可以击倒对手。

  召唤师跳起来后的落地速度比其他职业慢,降落伞裙子?不知道这一设定有利还是有弊。

  有人说魔法护盾没用,当然不推荐加满,加一级减少20%伤害,加五级只减少30%伤害,所以加一级在PK中绝对有用。

  毒丸子在PK时不太好用,因为对手跑动幅度大,而宝宝跟不上,而且要投中还要冒险站在同一直线上。

  作为一次召唤3个雷精灵的雷球,也可以作为3秒的陷阱,震慑对手,但攻击力实在……

  其他攻击技能不管你学的是星弹,猫还是雪人,都不要忘记召唤的主修是躲避,在有足够时间的时候再反击吧。

  献祭攻击会让你的注意力更多的放在宝宝位置上,而忽略了躲避意识,在pk时还是不推荐献祭。

  精灵王PK时其实也蛮强,因为他是个视觉范围超广的宝宝,而且是范围攻击,当对手离我们很远,而其他宝宝都围在我们身边时,精灵王则会自己冲出去杀人于屏幕外……

  每局结束后别忘记给自己放魔法图书馆。

  装备选择上,除了刷图套外,给自己买几件pk专用装备吧,什么冰凌长袍啦,葡萄藤杖子啦,减少远程伤害的头肩啦,跳的更高的靴子啦,这些都便宜的很,只要是被攻击时发动,对战斗有帮助的都可以呢。

  如果想让自己的走位强迫提高,那么可以在pk时限制自己绝对不用草人,我领悟的逃跑技巧就是在之前没学草人时被逼出来的。

  当你熟练了这些技巧,pk时就差不多是个出色的小召唤了。

  各位大叔大姐们看到召唤师小萝莉,一定要好好爱惜哦,如果一天总想着如何推倒小萝莉,一定会有一群更加怪异的怪蜀黍

  宝宝们扑过来的……

  总之现在的PK感觉就是害怕,如果碰到等级高,技能变态的对手,不知道还有什么YD的走位能够躲过呢,也看到了召唤的pk

  极限了,经常被对手砍的无还手之力。我这召唤只能期待48级的花出混乱和毒虫技能了……另外高等级的献祭似乎范围挺广,没sp呀……

  o(∩_∩)o

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