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机械师30和55的详细加点方案

责任编辑:Key原作者:Key2008-09-02 13:09:45

  话说本人已经不完机械很久了,但是每天QQ上还是有很多新人询问加点方面的问题,为了更好的帮助新玩家,于是把以前的一些加点方案整理了一下,老调再给他重弹一次,希望能给新接触机械的朋友一点启发吧。当然,首先要声明的是,较晚转职,对属性点加成是会有相应影响的,但是对于机械而言影响不是很大,所以暂时可以忽略。另外,我的机械PK流是“无限暴破流”(当然,你也可以称为“WS流”),喜欢华丽型机械的朋友可以无视这篇文章了。好了,甜点就到这,下面上正餐了。

  上篇:30级加点方案

  配点概况:职业:神枪手, LV30, 合计技能点:1426, 任务技能点:150, 输入技能点:0, 使用技能点:1390, 剩余技能点:36

  配点方案:

  职业:神枪手

  等级:30

  总SP:1276

  已用SP:1265

  剩余SP:11

  任务获得:0

-------【花式射术】---------------------

  膝撞,等级:1

  浮空弹,等级:1

-------【机械】---------------------

  RX-78追击者,等级:5

-------【弹】---------------------

  G-14手雷,等级:8

-------【重火器】---------------------

  M-137格林机枪,等级:10

  M-3喷火器,等级:8

  BBQ,等级:8

-------【通用】---------------------

  皮革防具精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  物理暴击,等级:4

  物理背击,等级:4

  方案详解:

  看到前30级的加点大家也许会觉得很奇怪这还是不是机械,不错,这不是机械,30级前,我推荐大家使用“神枪手”这个一级职业。大家也许会想,30级再转机械,属性点会不会有影响呢?答案是:“有的”,但是可以完全忽略,而且从PK上来说,还是比较占优势的,下面我们来实际说明一下。“神枪手”每一级的属性点加成是:HP+40、MP+30、力+2.5、体力+2.3、智力+3.7、精神力+3.5:“机械师”每一级的属性点加成是:HP+30、MP+40、力+2.0、体力+2.0、智力+4.0、精神力+4.0;大家可以看到“机械师”最重要属性的智力上面,第一级只相差0.3而已,12级也不过3.6点而已,而做为PK 最重要属性的HP值却增加了120点!这可是一件高级时装套才能增加的值啊!何乐而不为呢?

  大家应该知道,在30级之前,如果是用机械师来刷图的话,RX-78 + EZ-8 +手雷的效率是非常的低的,而如果加满了137或者是火焰等鸡胁技能的话,又会导致后期SP点(特别是40级后)的严重不足。

  同时,大家可以看到,手雷、137、火焰和BBQ的10级(非大枪的顶级)基本上都是30级,而机械第一个比较NB的刷图技能“炮台”也是出自于30级。

  所以,如果我们做为一个伪大枪,在30级转职的话,可以保证SP点的同时,极大的加快前期的升级效率(事实上20级的任务弩也派上用场)。

  在刷图上,做为伪大枪,和30级的真大枪唯一的区别就是没有重武器精通“减少MP消费”。为此,我们可以通过其他的技能来尽量的减少MP消费,于是“物理暴击”(单刷组队都必加)和“物理背击”(组队的时候可以看到他的强大威力)给我们提供了一个很好的选择。同时,余下的36点大家可以根据爱好来选择TS、ST、TMS等体术技能。

  在PK场上,你完全不用担心MP不够的问题,机械“RX-78”+大枪“BBQ”的双重配合,你完全不用害怕前期的任何职业。

  下篇:55级机械师加点

  一、55级机械师刷图型加点(前期PK型)

  配点概况:职业:机械师, LV55, 合计技能点:3406, 任务技能点:355, 输入技能点:0, 使用技能点:3395, 剩余技能点:11

  配点方案:

  职业:机械师

  等级:55

  总SP:3406

  已用SP:3405

  剩余SP:1

  任务获得:355

-------【花式射术】---------------------

  膝撞,等级:5

  浮空弹,等级:1

-------【机械】---------------------

  RX-78追击者,等级:20

  机械改良,等级:10

  斗志之歌,等级:1

  伪装,等级:1

  空投支援,等级:8

  机械引爆,等级:4

  空战机械:风暴,等级:11

  Ez-8自爆者,等级:19

  Ex-S毒蛇炮,等级:13

  Ez-8延迟自爆,等级:1

  盖波加之拳,等级:4

-------【弹】---------------------

  G-14手雷,等级:8

-------【重火器】---------------------
-------【通用】---------------------

  皮革防具精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  布甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10

  方案详解:

  研究了这么久的机械,确实发现机械是SP点最不够的职业之一,很多点必须要加满,很多点不得不加,所以如何取舍,真的是一个非常难的问题。

  首先以刷图型加点来说,这个配点大家应该没有什么争议,布衣是肯定的,武器当然是+智力(越多越好)的自动手枪,输出方面是Rx-78+Ez-8+Ex-8配合高达、炮台、拳头的魔攻、物攻结合性输出,所以舍去了魔爆。尽管如此,点数还是非常的缺乏,最后只余下了11点,并且没有办法加体术技能和傀儡复仇。

  体术+复仇说到底还是近身技能,做为刷图型的机械来说,加与不加,差别不是很大。多运用毛雷的三方向控场能力和跳射、滑铲,在怪物近身前脱离危险范围。

  做为前期PK型加点,我所使用的流派是“无限暴破流”(当然,你也可以称为“WS流”)。同样是没有体术+复仇来配合,所以,越WS越好,练好跳射是很重要的一课。杀人的话,对于普通对手,前期用Rx-78、Ez-8、Ex-8已经足够,如果实在是实力相关太大的话,切记不要硬拼,更WS一点吧,撑到CD前几秒开伪装,找准好的位置远古+升温+高达+机枪+空投+引爆,技能全开。非常华丽的KO吧。