先说下时装选择,如果是刷图型(特别是单刷)可以考虑将头和帽子换成回蓝24点的,用以节省药,或者干脆多买2件。技能方面首先,放弃了钢筋铁骨,原因很简单:街霸是委琐的技巧控制型职业,本身就是重甲,防御就不低了,你非要那1500物防和50体力?是想省点药还是PK中少扣点血?委琐和技巧才是王道,省下点加别的好过,蹲伏,擒月5出强制擒月还有MAX爪精通和涂毒,MAX霸王拳和狂,5上钩拳出强制,5鹰踏出旋风1,这几个技能加点应该是没有什么争议的,那么讲下有争议的技能: 首先,抛沙MAX,可能有人以为是很浪费点,但是我详细给你解释他的作用,PK中100%的失明10秒,减少视野和命中这个是人都知道,抛沙委琐流的主要核心。其实他在刷图中的地位也非常的重要基本上出了强制的沙是刷图的主要输出技能之一,请不要以为出了45或者觉醒技能就用大招刷,其实他们只是好看或者是刷BOSS等级怪用的,大部分时间还是用这些低级技能,爪的物攻和魔攻基本是平衡的,那么你请看下400%的魔攻只需要23蓝,群攻带特殊效果失明并且CD只有2秒!!!还有哪个技能的性价比能比它好请指出来!!当然你如果说你是RMB玩家疯狂换游戏B买药买盘子的当我没说哈~~还有点我没说的是失明6秒配合砖头出狂霸王拳是很伤的,特别是打BOSS的时候那可是多了17%的物理伤害和范围…… 在我看来没有比她的性价比高的技能了,杀怪的主力技能…… 其次我对双重和毒影针各点了一点,双重在后期图特别是怪的血非常多的情况下2盘子刷速度还是很快的,这个要看各位的喜好了可点可不点,针主要是在PK连招用,中一下2000+的血还是很痛的,高手连招时候用,也是可加可不加的,对于某些委琐磨人血流还是很重要的技能,不过对于有些点满毒影的我感觉很诧异。他们说刷图很重要?从耗蓝和伤害上来看确实是优秀过沙,但是针的攻击范围实在太小,而且CD足足有12秒,从范围上讲刷怪的话那么近距离刷群怪MISS的机会太大了,而且你还要刷群?那么密集的怪重叠你还不如直接盘子还好,出现个MISS你就准备扣血吧(特别后期怪的AI高),而且用一次之后12秒中还不能用,你准备一直X下去么?,PK中,用针的感觉也没沙好,无论是错位还是委琐。当然你说你对这个有特殊喜好也当我没说过。 砖袭MAX,居然有人说出5出强制就好,我感觉非常的奇怪,你究竟要把点都加哪里去?砖袭基本是连招,杀怪的主流技能之一,没什么好说的就为了他加伤害和随片的晕的概率也要把他点上去。 挑衅MAX没什么好说的,当前版本的神之技能,基本后期毒王杀遗迹等赚钱图的骄傲成本所在,不MAX多几秒不应该。 网MAX,很多人都说过了,我在重复一次,首先请各位仔细看下技能介绍,你会发现有很多技能下面会显示有个XX LV的如网的束缚LV,意思是如果这个LV高于要攻击的对象,那么成功率回高,反之就小,从实际角度来说,有哪个只点了1点网的朋友敢站出来说后期网人网怪非常顺利?成功率很高?所以不单从束缚的效果时间有7秒(1点的话基本从实际角度来说只能将就网过来,对后期高等级的怪和人来说1秒他就没事了,特别是怪来说1秒你想做什么?砖头可不是连碎片也100%晕的,回头给你一下字你就好看了,什么?你告诉我你只想网一个怪?当我没说……),其次MAX的网附带70%的加成伤害……这可是很伤的。如果在PK中会连的话,网过来砖头,沙在加上针(针在GF貌似自动带强制)直接霸王……中了不死也半残……额……应该不只半残,应该是就省口气才对。 恩,背刷忘了讲了,破霸体和连招很有效果,上钩中了之后连砖头,起来如果对方还在晕当中,继续XXX连上钩(现在砖头还没好,可以选择连被摔等等,当然对硬直有一定的要求),选择变化无限多,20点的SP付出还是值得的。 最后讲解下40+以后的技能我为什么都只点了一点: 第一,毒雷1点基本没什么太大争议,PK中等CD,对机械召唤等特定职业小有一定作用,刷图中样子貌似很帅,可惜空格太大,耗蓝60点也稍微有点多,唯一可取之处是用的时候有无敌判定,对于在怪堆中擒月CD没好,砖头CD没好或者对面怪都是霸体状态时候有明显作用,点一点还是有一定的好处的。 第二,45的街头风暴,这个是一个极其矛盾的招数,貌似在街机上也是街头的招牌技能,对于它来说要么就1点要么就满,原因:PK中使用的话基本是不是敌死就是我亡的结果(当然对小白有威慑作用,这个就不考虑了,呵呵)因为在你使用街头风暴的时候你不是无敌状态……如果没中的话就会出现一个你在那里转圈当靶的后果……所以在PK中很难出现这个技能,所以点高他在PK中没有太大作用,而在刷图中呢?出现有远程或者霸体状态的怪时用这个技能你还是是个靶,所以使用受到严重限制,在加上45秒的CD时间和不小的耗蓝,所以我只加了一点,但也并不是说这个技能没有可取之处,因为配合挑衅等技能也是个不错的输出,如果真的喜好可以把我后面加的不屈给去掉选加满这个。 第三,猛毒之血,俗称放屁或毒屁,基本和毒猫王的技能一样,这里虽然显示没有这个技能,好象我没有加这个技能点,但是实际上我有一点是觉醒后自动送的,他这里没有显示,对于这个技能来说,也是见仁见智的,我解释下为什么我没加他或者说是我只有1点,这个技能满级的伤害1851点毒的伤害,这个还是不保证能每次都中,而1点是990也就多了不到900伤害,对于后期来说基本不算什么,所以从伤害角度来说基本不值得考虑,而满级需要付出150的SP对应的只有多了3%的几率,从个人角度来说我认为他不值我付出150SP,在刷图我就不多说3%的几率能多带给你什么,一张图能多放1个还是2个屁?能救你一条命么?在PK中明显不如不屈意志实用,至于有的人说满的话中毒LV会很高,我的回答是,在刷图中多900攻击也就1个X而已,武器实在烂的不能在烂了也就2个,你在乎?PK中主要是屁的作用是另对方无法继续连下去,关毒扣血毛事,根本不在乎的说……所以个人建议1点就好,也就是不用再加了。 第五,死亡毒舞,毒王的觉醒技能,其实这个技能真的很强大,至少刷BOSS级怪物中他使用的是很频繁的技能,但是CD2分钟限制了他出场的次数,满的话基本需要400MP,毒王总共有几个400MP,当然那些RMB收药或者直接雷米的就不要跟我说了,满的话毒攻击是1295*10秒,总伤害12950而1点的是792*10为7920差了5000血,那个爆炸伤害在刷图很难出现,毕竟毒王就一个擒月可以制造爆炸伤害,而高级BOSS不是霸体就是不能抓取,所以很难出现,PK中只要不是傻瓜都知道你开了毒雾要跑的道理。为了5000血耗费350SP还是很不划算的。 不屈基本是PK专用技能,我个人认为街霸应该是把他满了,因为喜欢街霸的人群中很大程度上都是喜欢PK的人,而不屈在PK中的作用确实是非常强大的,当然喜欢的还可以加一点跃翔防止某些委琐流。 以上的所以详解基本都是围绕最近的2个版本并且根据本人在韩服的经验而写的,当然如果某些特殊情况的出现会导致我所形容的几个核心技能出现变化,例如,如果出了高级的时装,特别是某些BT的加施法的,或者强化等级+18不在是梦想了的时候,如沙在PK中的作用将会大大的降低,因为速度或者施法快的情况下,你刚来个沙对面就已经霸体过来把你K起来浮空连了,或者你的动作快了,抛沙流在PK中也不会如现在那么委琐了,对于前者对面边快的话我也没有太大的办法,毕竟改版和出时装不是我说了算的,但毕竟现在这2个版本够你牛一段时间赚够钱的了,而对于后者自己变快了也就是意味着买了新的时装套的人……呵呵,洗点水对于你们几百RMB时装钱都付了来说也算不了什么了吧? 最后国际惯例,因为本人的个人原因基本没怎么玩,但是还是有时候上下朋友给我玩的号 一个广东3区 现在才36的小街霸: √眼泪。 (其实他是想叫我帮他练级,帮他练我还不如自己练个呢),哈哈~~欢迎各位来找这个号和我交流一下。 最后郑重宣布一下:以上内容纯属自想,如有雷同,纯属巧合!!!!!! |
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