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DNF各职业的武器特性

责任编辑:Key原作者:Key2008-08-16 08:08:35

  鬼剑士

  武器种类攻击速度重量耐久度特性

  刀 快 2.8 kg 30 Critical率+3.00% Stuck率+3.00%

  攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;

  武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。

  小剑 普通 3.1 kg 35 Stuck率+1.00%

  攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;

  武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。

  大剑 慢/非常慢 4.0 kg 35 Stuck率-1.00%

  攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;

  武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。

  钝器 普通 3.4 kg 28 Stuck率-2.00%

  攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;

  武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。

  光剑 非常快 2.5 kg 23 Stuck率+4.00%

  鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器

  攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;

  武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

  格斗家

  武器种类攻击速度重量耐久度特性

  手套 非常快 1.9 kg 35 Stuck率+1.00%

  攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;

  重拳套 非常慢 2.9 kg 39 Stuck率-1.00%

  攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;

  武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。

  拳刃 普通 2.3 kg 32 Critical率+3.00% Stuck率+1.00%

  攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;

  格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。

  格斗棍 快 2.3 kg 39 格挡几率+7.00% Stuck率-2.00%

  攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;

  武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。

  战斗拳套 非常快 2.1 kg 25 Stuck率+2.00%

  格斗家转职“散打(Striker)”专用武器

  2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态

  攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

  神枪手

  武器种类攻击速度重量耐久度特性

  火枪 慢 2.1 kg 25 Stuck率+1.00%

  连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;

  射弹判定范围极大,具一定贯穿力。

  手炮 非常慢 2.8 kg 28

  连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;

  范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。

  自动手枪 非常快 1.5 kg 25 Stuck率+3.00%

  连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;

  连射力强,易打出“Aerial”。

  左轮 快 2.0 kg 35 Critical率+2.00% Stuck率+2.00%

  连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;

  枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。

  弩 普通 2.3 kg 39 Critical率+3.00% Stuck率+4.00%

  连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;

  射弹分散,连射力强,命中率较低。