散打这个职业,在国服似乎被削弱了许多。当初因为那“一脚T破马蛋”的觉醒,让我觉得简单而且实用,所以我选择了散打。 但是愿望与显示似乎是那么遥不可及,总觉得好象和其他职业比起来差了很多! 刷图:作为近身肉搏的职业,不能猥琐的逗着1、2只怪。基本上都是在一群怪的正中央!于是就不免被前后夹击。一个MISS就决定了90%的几率会被反击,相对的防御也不是很高,所以很容易成为炮灰,死在第一线!但是说句实话,你总是猥琐在后面实在又说不过去!没办法啊,谁叫职业就决定了这样的结果! PK:最简单的霸体技━上勾拳。短暂的一瞬间,相对来说实在不容易打飞对手!实在让我无奈。至于高手说的XXX+下T+XXX+碎骨+XXX下T+XX+强制寸拳等连击,还是有很多玩家不能娴熟掌握,所以尽量以打飞最为保险! 35级的强力输出━寸拳,我也是觉得极短的攻击距离和范围,虽然攻击输出可观,但也让我很无奈,真的不能和拔刀或者死亡墓碑等同级别的其他职业的技能相比。 说了点肤浅的见解,散打到底哪里好?我认为就是简单实用。不象枪手追求BBQ以后靠一颗机枪子弹扯回正上方乱射,也不用象剑士瞄准距离后上挑连击(高手例外)。只求一个浮空,那对我们来说想象的空间就很大了。 而且有些技能还是比较实用━下蹲。可以躲开BBQ、狙击、激光、火枪和力法的很多技能,似乎还可以躲开白手的猛龙(不知道是网卡还是什么,我成功2次)!象召唤和机械,尽量粘住他门,不允许他们有召唤或是引爆的机会! 反面正我也就只是说说,凭自己的主观意识来解释。至于实战,还是得个人发挥。 海贼王里面索隆说过:“历经苦难而不弃,此乃阿修罗之道!”我实在找不到好的标题,就借来盗版一下,希望瞎子朋友们别鄙视我! 本人是个菜鸟散打,因为喜欢散打的朴实选择这个职业,却又因为职业的现状而哭泣!写这些不是在夸奖我们应该怎么样!但愿能有崛起的一天吧! |
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