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我对漫游枪手PK情况的看法

责任编辑:Key原作者:Key2008-08-09 09:08:20

  个人是在网吧看到有人玩这个游戏才接触这个游戏的。当然我是选的枪手来玩这个游戏。转职看漫游枪手这个名字蛮有个性的,就转了这个职业,通过我在决斗场N次的PK中 ,我总结出了我自己的看法。希望能给大家有所帮助。

  玩过枪手或跟过枪手PK过的人都知道,枪手是一个非常需要跑位的职业。没有鬼剑如此繁多的技能,没有格斗一招致命的爆发力,没有魔法师的盾和成群的BB,没有圣职者强大的身躯。贫血,脆弱都是枪手致命的弱点。所以不管是什么枪手,都随时需要有一个冷静的心态,在对手破绽的时候给与最致命的打击。

  大多新手都会在意连招,其实不然。一个真正的PK高手根本不会给你留下很大的破绽。PK是一个很看操作同时很看意识的事情。所以什么时候用什么技能同时减少本身的破绽以及快速的反应能力是PK制胜的关键。太在意连招只会让你露出更多的破绽。而其他职业只需2到3招就可以把你定入输局。

  很多人在介绍连招的都是以膝踢起手,其实真正有多少人没霸体会傻的往你膝踢上面碰。实战情况下都是回旋踢+远程技能骗血。机会就是在手雷命中的时候。接着BBQ+浮空+膝踢+回旋+BBQ等等。如果实在没这技术。浮空落地接平射在接手雷也是很实用的招数。由于本人玩的是漫游,连招都是建立在漫游枪手的基础上。不过其他职业也可以借鉴一下。

  现在我就来讲一讲和其他职业PK的技巧。和鬼剑类PK,关键是掌握好PK的节奏。千万不要和在处在同一水平线上,否则……回旋,向下手雷,1级机器人。烦都烦死他,他想连你都连不起来。

  跟格斗类PK,就是一个字∶跑。跟鬼剑类PK差不多。不过被抓的后果差不多就是半血。

  跟圣职者PK就爽多了,枪手几乎是圣职者的客星。技能慢,速度慢,就是能抗。不过被连上了还是蛮恐怖的。

  跟元素师打就要看你的个人意识了,他有冰墙的时候就远程,没的就近身肉搏。跟召换打一开始就要近身打, 要他技能放不出来。回旋,手雷……有什么用什么。力法我就不说了,那叫一菜的。

  枪手跟枪手PK ,才是最考验经验的时候。不过对付枪炮师就应该近身,弹药专家应该保持距离+机器人骚扰。最难对付的就是机械师,那叫一恐怖。个人跟机械打的较少,只有看大家个人发挥了。

  其实PK就是一个累积经验的过程。打的多了,自然就成了高手。我在这里说的只是一些个人观点,有什么不对的和完善的请大家批评。