目押: 日文格斗攻略经常出现的汉字词语。按照指定的节奏而输入,通常是指「接受输入时间」极短的固定连续技。各位要注意的是目押的意思主要是要求玩家的准确度和节奏感,所以目押技亦可以说是较少人能随心使用的华丽实用技之一。(目押并不局限在普通技--;普通技这种条件下,广义的理论的说,任何技到任何技之间都可能形成目押。)(为了不让更多的人混淆目押的概念,特此详细说明:一个连技是否为目押的判断标准,首先是不可以被CANCEL的,不是复数追加指令输入的。然后以A攻击--B攻击为例,A的攻击动作到收招必须全部完成后,紧接着使出B攻击,此时B攻击可以连上形成HIT,这样的连续称之为目押[浮空追打不能算在目押中,请不要混淆]。 现在已经扩大到更多的范围,只要是有节奏的输入按键指令,都可以归在目押中 柔道的目押基本上就是连摔,精确按键。属于手感与熟练度问题。(当然网络延迟这个客观因素也要考虑进去) 柔道的经典三连摔。背摔接旋风坐就是目押,当然背摔后接抛投也是可以的。 背后接抛或者旋风坐,要视网络情况而定,不红的时候基本在技能结束后能按的第一时间可以接上,这就是为什么狂按能用出连摔,而小红感觉要晚那么零点几秒, 扯: 利用普通攻击的第三下强制来进行y轴抓取。或者也是利用第三下来进行超大范围抓取 - -。(在初期 扯的范围是比较小的,不是所有中了第3下都能扯回来,但是觉醒后,当柔道出了觉醒被动技能,你会发现,扯的范围变的相当可怕,55级柔道,只要抓到Y轴,任何角度位置都能扯回来,扯或许是最简单的,但是却是最靠跑位的) 残影: 利用某些技能,在收招前改变方向,从而获得1次有效攻击判定。(A--B--C,3个点,从B点攻击A点,然后方向在第1时间拉回C点,从而使伤害延续到C点位置。这个可以说是现版本的BUG,将来会取消,可以不练) 残影扯:(可以归类为扯,但是建立在使用残影的前提下) 起手比较讲究,满足能收招前同时改变方向的技能才能使用,目前已知的有 鬼气:前刺 后跳砍 抓头 柔道:普通下T 枪:顺T 基本的几套连击:枪--顺T+踏射 鬼剑--前刺+裂波或者抓头 格斗--下T+背摔 需要说明的是,现版本的神技,很多会用到残影扯。 发这贴的意义,只是希望更多想成为高手的水民朋友,不要再无休止的修炼那些自称为王道的猥琐CD流的。善意之言,版本更新后,如果你还是只会靠方块技能PK,我可以保证,你连PK场都不想进了。 某个职业,在某个版本,或许会有短时间的回光反照,但请别把职业的强,当作自己的强。 山外有山,人外有人。CD流不可耻,可耻的是靠着CD流,就往自己头上扣高手帽子的那些人。 |
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