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51级阿修罗系统分析技能的使用与加点

责任编辑:Key原作者:Key2008-08-06 14:08:57

  这篇文章将帮助各位正在犹豫或已经选择了阿修罗作为职业的各个级别的玩家,更好的理解本职业的各个技能的优缺点,使用环境,以及对加点的投入.但是,接下来我将很少会用到"必加","加满","不用多说"之类的词语,也不会直接告诉大家每个技能应该投入多少点.毕竟每个人的爱好和侧重点不尽相同.我会详细分析大多技能的特性,以及本人自己的加点,帮助大家建立自己的技能体系.

  注:本文属于原创,始发于dnf.17173.com2008-8-5日.作者:东北二区,十二只耳环.请转载的朋友注明.谢谢.

  首先讲讲阿修罗这个职业,如果你已经选择了它,那么请不用担心,因为这个职业是相对很强大的,后期无论在刷图还是PK方面,都有一定的技能优势.这里推荐大家到每个网站的视频区,找一下HF或RF的单刷视频,了解一下后期阿修罗的情况,增加一下信心.

  下面我们来进行技能的分析.每种技能我会从刷图和PK两方面分析,帮助大家理解,从而能打开自己的加点思路.分三大部分介绍,分别为:

  一大体技能介绍及使用环境

  二被动状态技能介绍(BUFF)

  三详细技能分析

  对前两个部分熟悉的朋友,可以直接到第三部分.

  一:大体技能介绍

  阿修罗,下面简称瞎子,是战士中用魔法攻击的范围型杀伤职业,但是穿的是防御最高的扳甲,虽然HP较其他大多鬼剑职业少些,但防御是不低的.

  瞎子主要攻击技能:3BO,邪光斩,为主要刷图技能;鬼印珠(棉花糖),明王波动阵,邪光波动阵为主要刷BOSS技能.当然,其中分界线并不清晰,实际上刷BOSS时火BO冰BO,刷怪时明王邪光阵,都十分有效.

  3BO:即地波冰波火波,被大家称为瞎子3大招牌.

  二:被动BUFF

  1.波动刻印最主要的BUFF,增加智力,增加大招攻击力.非常实用.瞎子的魔法攻击力取决于智力.大家在视频里会发现基本上瞎子都会开启.

  2.远古记忆20秒内增加智力.冷却40秒.满10级增加150智力.

  3.魔法暴击不属于BUFF被动技能.1-10级分别加1%-10%的暴率.

  三:详细技能分析

  1.地裂·波动剑地BO,非常实用和常用,瞎子基本魔法攻击之一,满级20,CD2秒,攻击力不错,范围大,基本上除了3次普通攻击和上挑外,这个用的频率最高.

  建议前期5,中期加10级,后期看个人爱好,加满也可以.本人目前加到10,SP够用后会上到20.

  2.冰刃·波动剑冰BO,如地BO一样实用.多段攻击,攻击力强,几率冰冻,CD适中偏短,不可多得的技能之一.固定伤害值.

  建议跟随等级一路加满,没有争议的技能之一.本人加满.

  3.爆炎·波动剑火BO,35级技能,被大多数人称做这个版本以来瞎子最强悍的技能之一.2段攻击打退爆炸,伤害很高,范围很大,CD适中偏长.很多人说瞎子35级进PK场有很大的优势,指的就是这个技能了.固定伤害值.

  建议跟随技能加到5,体会一段时间,根据剩余SP判断加法.本人目前到7,SP剩余后会在地BO后加满.

  4.邪光斩这个技能本身需要"修罗邪光斩"的被动辅助,下个技能会做说明.伤害很高,3段打退,范围特别大,拉怪后非常常用的群刷技.大家在看视频时会看到它的特效.

  此技能存在少许争议,本人建议跟随技能一路加满,可以说它的存在对于瞎子的群功效果来说是一个质的提高.大家在看外服视频时可以根据他们的技能伤害和飞行距离大体判断那些高手的加点多少.基本此技能在外F都会加的很高.

  本人目前跟随加满.

  但请注意,这招偏重PK的玩家,在PK场里是很难打中对方的.基本属于刷图技.偏爱PK的玩家慎加.

  5.修罗邪光斩上面提到的,辅助邪光斩的被动技能.只能加一级.加完后邪光斩可以蓄力发动,突显伤害.这一级的投入可以说是必须的.

  6.鬼印珠多段攻击打BOSS主力之一.波动颗印聚集越多威力越大.用完后刻印全部消失,稍后会自动累加.注:打1个怪以上时,伤害会分摊.次技能用来吸住BOSS然后跟招,效果上佳.

  此技能的受争议程度尤胜邪光.基本加1级和多加的比例参半.这个其实没什么必要争论,大家可以加1级体会,然后看看外F视频的攻击,当然会把他们的武器和级别考虑进去.最后再判断自己适合多加还是只1级.

  推荐,很难讲,请多看视频体会效果.本人目前跟随技能加满9级,打算加满10级.

  和邪光斩一样,PK场里很难打中对方,基本为刷图技.PK玩家慎重,可考虑明王.请下看到明王波动阵.

  7.邪光波动阵锤地,造成地面椭圆范围内的多段攻击并吸住怪.攻击力为中等偏上.拉怪群刷和吸怪效果很好.后期打老鼠BOSS时常为团队秒BOSS的起手式.

  推荐,中期1级,多加体会,接鬼印可为常用跟招.本人目前加到5级,次技能不为优先消耗SP技能,贴地要求苛刻,多加体会,慎重投入.

  8.不动明王阵45技能,华丽,范围内吸怪举起.和鬼印一样,消耗刻印.此技能作为瞎子觉醒外的最后大招,效果是喜忧参半的.1级范围并不是很大,为圆型,发动时间相对稍慢,容易被打断,但吸怪时间长,伤害不错,多为用来牵制BOSS,和怪很多时使用.

  依然存在争议的技能.

  推荐,鬼印珠多加的朋友,这个加1级就够.基本上这2个技能2选1作为投入,各有特色.鬼印是速度慢,PK场里很难用到,但对单BOSS效果突出,明王是范围伤害,无伤害分摊,PK里相对鬼印比较常用.非常犹豫的玩家可根据PK的爱好程度做选择.

  9.波动刻印如上面所说非常实用的BUFF,推荐加满.争议基本不存在.

  10.远古记忆效果如上面所说.争议非常大的技能,客观分析爆发力强,但持续时间短,耗蓝,很多经验文都会提及加满.

  推荐,依然很难讲的一个技能.我个人看到的外F55级以上瞎子单刷视频时,很少很少会有用到的.这里并非说外F视频有权威性,只是说他们的级别很高,体会相对会更深刻一些.我们做为参考会少走弯路.这个见仁见智,请加了没加的朋友发表一下体会.

  本人一点没加.期待大家的意见.

  请个别朋友勿针对此技能做出过激回应,谢谢.

  11.魔法暴击效果如上面所提.很简单明了.

  因SP紧缺,所以从来没关注过,甚至都没去看过国F开放了没有.本人一点没加.

  12.杀意波动类似魔兽里的瞎子烧蓝换来烧掉周围敌人持续少量掉血.

  推荐加到5级作为前置技能,PK时也可开启.本人加到5级.

  13.挫折意志简单说就是挨打之后就会以一定速度回蓝.身上会泛白光环绕.可累加.

  推荐请前中期加到5级也作为前置.后期自己根据个人情况体会,加满也可以,不会造成浪费.本人暂时5级.

  14.波动爆发效果就是让身前身后的敌人,全部朝前方飞去倒地.PK场里效果明显,刷图效果一般.级别高低主要在于CD的长短.

  推荐偏重PK的玩家可加满,刷图玩家可加1级.本人加1级暂时.

  15.裂波斩挑起敌人并3断范围攻击.3断时为自身无敌判定.曾经看到一个经验帖子,说不加这个技能,对于这种观点我是非常反对的.这个技能的优势为瞎子其他技能无可替代的.关键在于三点:破霸体,自身无敌时间,以及非常重要的增加刻印.前期记得打海底时小石头怪格外爱霸体,某些为不能上挑,大多可以用裂空破解.怪群中其他技能用老时,裂空会为我们争取CD时间和增加短暂安全性.在对王之遗迹火BOSS时,瞎子没裂波真是难以想象.其效果相当与枪的BBQ和脚踏.

  推荐根据个人爱好加1-5点.可考虑出强制.本人5加5级.

  16.三段斩跑位逃跑技能之一.关键在于移动速度快.

  推荐加1.

  17.崩山和银光落刃PK成分很大,属于压起身的技能.爱PK的玩加可以加1点.有格外爱好的玩家也可考虑加一点空中连斩,都属于PK技.

  18.上挑很常用的接招技能.把对方挑起后可跟招.

  推荐加5点出强制.有格外爱好者可加满.也有PK满挑接邪光斩流.本人加5强制.

  19.短剑精通效果很明显,武器精通是要加满的.

  部分玩家也喜欢用太刀,PK时有速度优势.魔法攻击力稍弱.本人不强调非要用短剑不可,太刀也有它的优势所在,而且一部分瞎子技能是固定伤害,见仁见智.

  推荐短剑或太刀满.本人短满.等待流星落再洗.

  20.后跳比较常用效果看起来好象不太显著,但推荐大家点了出强制.虽然SP很多,但刷怪和PK都很值得.请大家下决心消耗那不少的SP.

  21.格挡有人说加满装备拉到7再搭配好装备可挡100%.个人建议没必要的.

  推荐1级前置技能王遗迹冰BOSS可用.本人1级.

  时间有限,写到这里,可能有疏漏和错字,请大家谅解并提出.

  技能的加法是见仁见智的,并无肯定,文章里也很少提及必须怎么加.请有更好想法的朋友提出交流.谢谢.

  东北二区十二只耳环2008-8-5.