发了几个关于PK的文章 被骂了不少次 但是发现有些人连这游戏PK最基本的常识都不知道,就骂我 高手不用看这个 1.并非你攻击高防御高,PK就占优势 不要跟我说有天平系统给你撑着,你10级就能挑战60级的——别找死,天平系统弥补了你攻击防御上的不足,但是你很难有机会攻击到对手 即使级差不是这么大 20 打 30能赢 难度也很大 会玩的应该知道 每5级左右一个阶段 技能都变强了(我指的不是技能伤害加强 而是技能的特殊属性加强了 例如硬直 霸体 闪躲 攻击范围等) 2.PK重要属性——硬直 不要跟我说什么商城的装备属性不变态(乱买的除外) 30级的套装一套下来才+80点硬直 30级装扮2件可以+300点硬直 这个游戏任何职业加硬直都有用的 +硬直后 攻击对手 对手[不能动的时间]长 被攻击后 [不能动的时间] 短 正是因为有了这个[不能动的时间]才有了——连招 [不能动的时间] 内人物角色身体会向后仰 硬直属性越高 向后仰时间越短 甚至看不到这个动作 什么是硬直属性呢? 没玩过拳皇?总该玩过传奇吧? 就相当于传奇外挂 没有 勾选泰山功能 没有泰山 法师冲进一堆野猪里面放地狱雷光 被猪打一下就有短暂停顿,猪很多,打一下就要停一下,几下就死了 勾选了泰山 不会有因被攻击后造成的停顿现象 可以不停的放地狱雷光 而DNF里买了商城的装扮 就基本等于 你玩传奇 开了泰山 别人攻击你 身体能保持正常状态 可以施放技能 专业一点 拳皇里就叫 架招 (在DNF里叫 霸体) 游戏里有些小怪头目(脑袋上面写了硬直的) 无论怎么攻击(抓投技除外) 他都不受攻击影响 你打的时候他照样攻击你,你被攻击你还要停顿 ,如果换作玩家 你停顿了 他就要用他拿手的连招了 硬直是很变态的属性 说这个商城装扮属性不重要的都给我去死 没资格骂我 |
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