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DNF分析五大职业的专属和偷师技能

责任编辑:老A原作者:老A2008-07-14 17:07:04

  专署职业技能加点方面主要看自己喜好,技能就那么几个,实用的也就那么几个。用着顺手的技能加。主要也是因为现在很多加发,有的说的很乱,不好多表。而且GF现在没玩了,就练了9个GF职业,其他和RF,HF万一有点差距的技能效果,万一说错了怕丢人!

  剑系基本专精自己的职业技能。

  加一级裂波可以破霸体。3连逃命砍人。挑5出取消方便连,想浮空久了可以多加。银落1级足已!连斩和突刺用大剑的不要加,连斩:大剑出不来效果,突刺:容易挨打。

  白手最好用光剑因为用里鬼可以六连,练级刷图拿大剑就可以了!红眼用大剑或太刀,用太刀是追求速度,能搞来流星落这种BT武器的还是太刀吧!(韩服一直想洗点换太刀,速度型的红眼后期杀人很吃香,毕竟为快为快不攻)。鬼气太刀(鬼气不是单一的魔法职业所以建议拿太刀,没修过GF鬼气,HF40级的鬼影斩配合圈秒人的典范呀)。阿修罗小剑(华丽的连击法师,我是这么感觉的。杀人的好职业,练起来不比格斗系差。因为是法师所以我追求高魔攻小剑正是魔攻最高的)。拿太刀和小剑是相对而言的,当然没武器也可以随便拿了。而拿什么武器主要关系到专精问题。

  偷师技能,唯一实用的就是抓头。而红眼本身就是个狂妄的职业不需要学别人的(血都不要了不是狂妄是什么。呵呵~~~)。

  法师基本专精自己的职业技能。

  图书馆满。魔法盾满。稻草人1级(加高了没啥用就是属性状态多些)。这个版本嘲讽很好用,就是哪个娃娃头唱歌样子的技能(召唤建议加,不过SP很不够哦)

  至于拿什么武器没注意过,貌似有铃铛的法杖召唤好些,棍矛是战斗的棍命中高,矛范围广不过命中貌似-1(我是喜欢用矛,范围很可观呀)。元素就拿法杖了。主要除了力法其他法师职业练到觉醒就没玩过了。而国服也就练过力法和召唤。

  现无偷师。

  格斗系基本专精自己的职业技能。

  喜欢追打的可以加1级背摔和下T(说实话GF格斗系技能少,而且下T不是散打攻击低,不是很实用)。钢筋铁骨有前置技能的可以加,SP多并且感觉好的,可以多加些。龙爪(国服叫鹰踏,因为外服好多技能名字是自己看着喜欢叫的)是旋风腿的前置,加够前置就好。旋风腿:很好用的技能1级足已(主要是配合其他技能追打,逃命),喜欢的多加。下蹲躲喷火之类的技能很实用,PK的话建议加。上钩:喜欢浮空的可以多加些。

  散打拿拳击手套(一定是有写需要拳击手套技能的,别拿手套和臂铠忽悠人)。柔道拿拐(就是东方棍,范围大容易抱住)。街头拿爪。气功没练过,貌似是拿手套。

  偷师技能,铁靠山(很好,很YD的技能),背摔强化,雷霆背摔(说实话攻击加的很少没感觉,GF没偷过不知道感电几率效果如何)

  枪系基本专精自己的职业技能。

  不过,是个枪都加T操技能保命呀!喜欢T操的话可以多加些T操技能,很无耻,很赖皮的。

  QT5级出取消。浮空弹10级就够用了(想飘出屏幕就20吧)。格林1级毕竟不是大枪的话威力是不够的,就算加满配合附加技能提高达到13级威力过了天帷也是不够看的。机器人1级或满,牵制作用,PK的话多点些,PK建议满。YD(银弹)1级,光属性还是很不错地,因为DNF大部分怪都是暗属性,相生相克吗!TMS看转速了,5级好象是8点多转速应该可以了。转太快感觉也不好,有时候只能T中一下。

  TS1级破8T。空中射击,一般3级就可以,PK的话就多加些吧,有好处地。浮空铲又是个浮空技能喜欢浮空的朋友或是喜欢PK的就加吧5级就满(漫游可以到10级满)。瞬T:5级或满(满了很容易晕人,YD的技能)。喷火枪1级拿来烧烧花草之类的就好(不喜欢用的就别加,我就不喜欢)。BBQ和TMS一样很有爱的技能,1级就可以,喜欢的用话5级吧,想满也没人说你什么!毛雷1级就可以,加满的话那个范围爽呀,一炸一片,想要打飞机更高更远的话就加吧。(光用BBQ打起来的不算是打飞机,最少也要用机枪连起来一下,看着下面的那张所谓打飞机的图片很郁闷。更高更远是BBQ+毛雷(毛雷练不上的放浮空弹)+格林。)不MISS的话可以无限连。

  弹药拿弓或自动(我是喜欢拿弓,因为我喜欢配和加僵直弹定人,虽然现在效用少了。但感觉还是很不错的,毕竟也比自动攻高些)。机械自动(自动里有把机械用的NB枪,不过很难出拉)。漫游左轮(技能专署了)。大枪手炮(手炮跳杀很YD,不会的话学学吧)或烟枪(烟枪距离远,适合远距离攻击)。

  偷师技能,阻击(远距离Y人利器),快速拔枪(提高速度的好技能),机械复仇(PK,YD之用!加3级效果好些,不过SP费的厉害)

  大叔系基本专精自己的职业技能。

  没什么多余技能好加的。蓝拳不用加空斩,其他职业加5出个取消就可以(物破建议满,配合潜龙飞呀飞)。BUFF(武器祝福)满,要的不是攻击是命中。虎袭1级,破8T抓人玩。恶魔之手加高了可以困人,不错的技能(可惜我不太会用,这个技能要加加高,加低了没多大作用)。落凤纯脆看喜好了(反正蓝拳不加,物破满,金身不明)。

  金身没连过,貌似是拿十字的。蓝拳拿棒子(雪崩棒那个阴险呀)或斧子(拿斧子是要攻击),镰刀(拿镰刀是追求速度)。破魔基本上差不多(有练过个物破一直拿的是镰刀,速度慢了容易挨打,大叔毕竟不是刷图职业)

  现无偷师。

  以上技能并不是叫你全加,而是有选择,用着顺手和喜好加的。其他没说的偷师技能是不建议加的,不过你喜欢加我也没办法,是不?至于后跳和后跳取消,看个人习惯和职业选择问题,因为有些职业大可不用加。其他的看自己了,毕竟一个人一个想法,他人说的也不全对吗。参考着加就可以,毕竟GF任务还是少,SP点是不够的。觉得好的可以参考,觉得不好可以当放屁!

  以下经验是按HF说的,仅供参考:

  武器的选择的同时,一些武器本身会自带技能加成。不过就好比:太刀就不会出现红眼的技能加成。所以自己选择武器时注重一下!

  打评分要操作80以上的:一般最好达到的是一直浮空连击和增加背击数,这需要浮空技能高。同时连击也是有限数的,不能一下连的太高,又一下一点连不上。从5连为最低标准起,按平均练击数算。

  比如:5到10为一个皆段,以5为数递增。也就是说你第一次连了5下到10下之间,第二次尽量也要在5到10下之间。尽量把握自己几次连击的数字在一个标准线上,不然会降低评分。至于连击技能方法太多,就不多说了。不会连的看看视频。

  MISS过多问题:是武器攻击太高会自动出保护系统防止长时间无限制连击,可以降低武器攻击来达到连击效果。这主要针对与PK,对怪也有一定作用(GF感觉换了也有作用,不过作用小)。你们应该可以在外服视频上看到别人展现PK连击技巧时,常会换一些等级低的武器就在于此。为什么拿攻速快的武器也有这方面原因,攻速快的武器攻击相对低,而适合练击。

  说机械无耻,赖皮的。那是很正确的。机械本来就是个跑位YD的职业,人家不利用自己的优势,难道没事和你硬碰硬吗?那是傻B才干的!就像封测时,有一SB,赢了一局就说自己天才超牛之类的,还发图片和视频到论坛上。

  一输又出来骂说别人赖皮,这技能不该放,那技能不该用的。R了,难道人家手脚绑着站着让你打吗?对这种脑残败类无语了!就是现在一些被骂的CD流,我觉得也没什么的,出现就是道理!所谓胜者为王,能赢就是好方法。世界本是没理由的,理由是为弱者准备的。(说的有些过火,不过现实中貌似也是这样的弱肉强食吗!如果一些为了我这最后的话驳我的,随意了!)

  想到什么说什么,想到这么些,就说这些了!最后谢谢大家,赏析和支持!