注:本文仅代表原作者的加点意向,不一定适合各位,仅作为各位加点的参考,不要刻意模仿 各位玩友,废话不说直接切入主题。关于元素的个人加点看法。 前面的技能和各位看法一样元素嘛前置技能先加好 捷克+5 雷球+10 雪人+5 黑猫+10 这些是暗光的前置技能必要不用解释吧~! 魔法秀这个技能在PK时比较好用加快施法速度可以考虑多加 元素点燃+满吧前面的加5钱置都为了这个 移动要么加满要么不加,我是考虑加满的毕竟刷图还行 魔法记忆+一定要加PK和魔法秀有异曲同工之妙加吧 再说盾有点争议,有人说我的操作好不会挨打我不加,这我不想说什么,但是我要说加盾后的元素有着和大叔一拼的血量,所以不得不重视,为你在以后的PK或刷图中保住小命多了一根粗壮的稻草。我的建议 魔发盾+3 烈炎冲击+1 冰墙+1 相信无论是看过还是玩过元素PK的人都知道火为主动魔法冰为保护魔法这个必要非常必要。 雷旋+5 黑球+5 这都是前置 由于本人才疏学浅,对于四元素精通目前本人还不知道有啥用,所以建议先放着等到觉醒开了后就一目了然了。 黑洞+吧多+点法师PK的强招不出就不是暗光 雷+吧没的说 现在说说通用里的技能 草人+1 (本人意见,战场上的不败绝学36计上上计) 远古魔法书+5 (我加了5但是很多人一点也没加,说是浪费我看未必。这魔法辅助了盾的吸收伤害,让你在PK时不会因为缺蓝而小心翼翼。) 驱散魔法+1 (相信我必然有意想不到的效果,驱散BUFF克制不动明王,以及散打的霸体状态还有那些该死的BUFF。) 话到此处告一段落,想知后事如何请看下会分解。 此文是被瞎子欺负后所做,乃我伤心经历。只可言传不可不言传。 |
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