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DNF我自己的召唤经验

责任编辑:Key原作者:Key2008-07-07 10:07:00

  最近写召唤的人感觉还少,我看了各位发的帖,现在我把自己的召唤师心得和过程发出来让大家借鉴一下.

  首先,我只是假设性的把自己设定成一个没什么目标的召唤,因为技能多,系别是2大类,一个是契约召唤,一个是精灵召唤,如果不懂的请参照游戏内的召唤师技能学习。

  18级的时候,我加点很乱,暴弹3,雷球3,猫2,雪1,魔法盾牌1,人偶1,其余的主要加的是那矮子哥布林和回魔的书本。

  期间很想把自己转成元素(路人A:要是转元素你还写个牛召唤啊你),后来觉得反正也随便休闲点玩得了,就开始翻网站看看召唤的推荐加点,结果...竟然是空白的!@#$%^&*((&^&*&**((())

  元素类:

  因为转职之前的某些习惯,元素类的魔法我把雷球留下了,原因就很简单,个人的习惯是保护自己,雷球的特性是在周身形成一个三次机会的伤害性保护场,优点是能打断某些特定的动作,这点单对怪来说。当然缺点也非常明显,你必须把雷球当作防御进攻的近身武器,要用做进攻,你就要很小心了...

  召唤系:

  哥布林满,我认为没什么话说了。然后相关的被动技能满。再来要加的东西有点争议,个人认为召唤系确实分2类召唤,契约召唤,精灵召唤。在网站研究了好几天的黑白文字和游戏内实践,终于大概发现两者的区别:

  精灵召唤:大致上所有的精灵召唤都在数量上的优势,缺点是存在时间只有30秒,虽然说一个地图只能存在7个精灵,但是你满精灵的时间有多少?只能不停召唤,也就是快速流失的魔法值。

  契约召唤:大家可以参照一开始就能学会的哥布林。

  鉴于我本身就是个懒人,我把自己的召唤师设定成了契约召唤者,就冲着契约召唤BB能长久存在,也为了防止队友老说屏幕里都分不清楚哪个是怪(有时候我自己也分不清而白挨打)

  于是,我20的时候把所有的精灵全都加了一级,这样不仅能快速刷满7只BB,还能糊弄队友的眼睛,以为我这个召唤很牛X...

  其他系的技能我选了回魔书满,魔法盾满,苏露露1,稻草人1,还有那个可以前冲的什么掌1(就为了好玩)。

  剩下的点数我打算在今后提升等级时,全力加契约类的召唤。

  另:这游戏召唤的BB智商就别太指望了,有时候还是觉得精灵类的好些,光是占地盘就去一堆地方了...还不是那些高级精灵召唤,据说一次召唤三个!据说...

  PK类别看了,我只是把我自己对召唤的一点心得体会,虽然有时候加点还有那么一点针对PK去加的。自己对PK真没兴趣...

  对了,现在等级还不够高,不知道契约类的召唤是不是能一次性存在所有的召唤类的BB,已知的就是黑骑士可以跟大姐姐一起出来,那哥布林哪去了?

  菜鸟一个,还希望达人和高手与仙人指点!

  上海一,冷气开放