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DNF散打技能分析

责任编辑:老A原作者:老A2008-06-20 11:06:44

喜欢散打的格斗家,大家讨论下 你们PK战术和经验吧。和对散打中,对某技能的判定的认识,大家讨论和学习下。

比如PK中,对某职业如何制胜的方法。擅长的实战连招,YD的跑位,技能的判定。

我先开个头

上勾拳

我最熟悉的是强制取消的上勾拳,细心的散打会发现其实这招在出击的瞬间是霸体状态,我在PK中,常用这招,因为有很多其他职业的不了解,就以为我们开了霸体后,才开始跑,其实上勾是带霸体的,有时候为了抓战机,我会故意被人打中,(要有近身距离),被打中的前1秒,我已经按了上钩,也就是被打中后,我是霸体状态,上钩也会打飞我的对手。

浮空

看过韩国录象的朋友,经常看见把人浮空后,再加技能浮空是吗?其实我们也可以做到

拳 Q 技能 J 拿个符号代替下

近身后,QQQQ 上钩J 打的最高的那种。Q的中间加下T是可以的,但是有时候距离就不对了,打的不高,

QQQQ 上钩J 打的最高的那种 前前Q 撞一下,撞到的时候按Q(拳) 迅速点上勾J 继续打飞浮空,这次浮空打不高的,要不成无限连了,该怎么打就怎么打吧。PS 只有一种方式我看见过,韩国录象中,脚色第2次打的时候,被飞到墙壁上,反弹了,就可以再打一次浮空。

可以就参加了2测,没怎么敢用G 及不高,连到35及,天天研究这些东西。

关于强制取消前T 建议不要学,前T 5及学了就行了,出旋风腿要5及前T

(研究过前T的朋友说下经验)

倒地:

倒地的时候,建议先碎石T 在接下T 因为碎石T伤害多,还会T伤对方,不能用技能键使用的朋友把碎石T 设置能一个简捷键,下T直接用技能键配合方向直接使用出来。

顺便说下键盘吧

原则能直接使用技能键配合方向的技能 坚决直接出招,不要设定简捷键,就6个快捷。

上T 下T 背包 抛沙 等有很多简单的 养成习惯直接使用出来。

碎石T 建议 用一个简捷键,有的人说不是很简单吗?前下技能键就可以了,我就怕你实战中,想碎石T

老出下T

跑动中配合键

跑动的时候,无非是追人和逃跑和跑位。 跑动中有按的键 常有跑动中按了 拳 技能键 跳

按了拳的就成 小撞 呵呵 使出来的时候 老发现没撞到人吧 还有点距离,收招还要1秒的,没打到人被人打

跑动的时候,按了技能键变成2种

1种 背包 肯定抓空 还要收招

2种 叫铁山靠吧 和小撞差不多 都一样

按跳的 无非加个鹰踏 能打到就打到 没打到就算,60%会被人打浮空

这段时间就是在研究这个东西。 我发现2个办法好点 只是建议 (高手 达人讨论下 )

打怪的情况不管。

2种

第一 实战中,我发现跑动中用下蹲技能配合按拳 操作有点要求,但是有用,下蹲技能1及跑动的时候使用也会加大滑行距离,按键在攻击。一是好处能躲开平行子弹,2是对手有时 也没得反映。反正我要的是他的那点滑行距离

第二 旋风腿 (推荐) 很多人这样。安全还能打到人,最好不是直线打人,容易被人打下来,上下移动好点,按跳就取消了。

分身:5个

分身可以短时间占据一点空间。好处 可以选择临时避难 可以阻止对方的路线 可以吸引或挡一些远距离伤害

我的幻想 哈哈 应该是把它当成蜘蛛网,我把你打到在地 我不连招你,我放个分身罩住你。至少1-2秒中 我是占据优势的。当然是我的幻想,实战中反映不过来。

抛沙

至少1及,不要怕浪费点,要知道我们散打是没有长距离攻击技能的,我用它也是牵制一下,有的人跑到桶那,我看不清楚,直接抛沙一下,能打到就打到,不能打到,我也是告诉你,躲在那 我不是对你没办法,吓一吓。抛砖引玉,投石问路而以,绝对不是主打技能啊(散打)

旋风腿

跑路 追人的不2法宝。但是不是主要伤害技能,使用的时候注意CD时间,不要乱用,飞来飞去的早晚要吃亏。只要让对手知道,我是能追到你的。心理压制

霸体

对机动性很高的职业不要用,这样的对手不会和你近身,都是远距离玩你的。你用了还降低移动速度。

对于战士类 同行 蓝拳这样的 一定要用,至少那几秒中,他们心里想理你远点,你可以有几秒策划一下战术。

等级问题,我就内测35及,格斗雪,公测名字格斗青。

还有的大家讨论、纠正、和指导吧最好把我不知道的都补充了,和谐点,不要骂人,写这个东西,也要花时间的。