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DNF弹药专家深度解析

责任编辑:老A原作者:老A2008-05-20 17:05:04

在下第一次的弹药深度解析,往高手指导

首先说下,在下还属于摸索阶段,还没有找到一条最正确的道路,也没完过RF,所以不知道弹药改版后到底是什么样的,写这片文章,真心想个人高人指出在下不准确的观点,没有恶意和装比之嫌疑。

好吧,说正题,我开始就玩的弹药,然后觉得老被漫游移动TMS欺负,就生气了,把弹药给扔一边,完漫游了,结果发现,漫游是不错,移动TMS,BBQ,暴头还有那射速加暴击率,但是玩到35左右,发现不适合我,虽然也有板有眼的能连点小连招,胜率也不低,但是总觉着少了点什么,偶尔看了一个高人的视频,就是这个论坛的,你们说小跳用的很好的那个弹药,我决定重新练个弹药,自己也思考了很多,也拿出了以前很就没玩的弹药,经常混在PK场里。慢慢的,好象找到了自己的加点只路,适合自己的技能。

首先说下技能加点,再慢慢解释加点的理由

急退+取消,这个刷图经常用到,PK我到觉得用的不是很多。

空单13,浮空165,我觉得也差不多,主要没SP了,不然还想加,毕竟这个技能很实用,可以SP不够了,我还在想要不然再干脆少点几点,10不知道浮空高度行不行。。。

空中射击5,9发属性弹,还能对付小机器人。

TS我只学1级,SP,其实很想学

XT10,我很喜欢的技能,19%的XT速度怎加,150%的浮空,还有因为他就只能按Z,所以我要点满他。

TMS5出取消,其实我还想加的更高呢,可惜没SP了,吗的,本人蹭血蹭怕了,学个TMS至少近身有点保障,当然用雷也能作到保护近身的作用,但是用TMS更方便更安全。我以前弹药是不用TMS的,但是自从练过漫游后,我觉得TMS真的是个很好的技能。所以,我一定会出,别人再来蹭我血,我就拿TMS和他拼

机器人加1点,我弹药清机器人快,我就欺负你清机器人没我快。就骚扰你,不要求炸你多少血,就是要炸了让你后仰,就让你舒服不起来。

毛雷20,范围大,省点,本人放弃光雷的,毕竟靠感光拼不是太喜欢而且费SP

机枪1出BBQ用

BBQ5出取消,这个我在想能不能加1点不出取消,但是呢,XT空单把人打起来了,速射补几枪,我不知道不出取消,会不会影响BBQ的连击成功率?这个想各位有经验的大大告诉我下。到底出取消和不出取消有什么区别?

冰火地狱,尽量加,这个是肯定的。冰蛋高了冰住人后连狙击,那个后仰扔雷成功率还是比较高的,火单刷图PK都好用,毕竟范围大,攻击高,但是这里我也有个问题,我发现火单好象不加硬直效果的,不知道是不是,地狱牵制好,这3个主要技能肯定要加满

硬直+9,我觉得硬直是个很有用的属性,基本配合小抢能粘住人。

弹仓,满,3发呢,好东西,很多时候就是这3发冰把人冰住。

冰雷11,只能加这么多了,没办法的,威力大,冰冻概率高,绝对的好东西啊 ,现在就喜欢冰住后连狙击。

觉醒被动满

狙击,1,太费SP了,60点呢。。。就1级吧,冰冻后连这个最好了,又帅又有第2次爆炸

交叉1,没SP了,不错的东西,正退,范围大,防跳,用好了很实用。就是距离没算好被人近身那就想哭了

重产5,产飞接BBQ或雷

觉醒,我没学,没意思,在PK场用觉醒,只少我不喜欢。

有几个技能的加点我比较矛盾比如BBQ是否出取消,5级BBQ我并不是要靠感光出伤害,而是要出取消没办法,但是取消不知道是否真的很有用,主要在射2-3枪后能及时提起来。

手雷,我是放弃光的,因为我不想靠感光来获取伤害秒人,不是说不好,只是那中几率太难控制,而且就算中了,人家跑还是比较难打到的,主要还是太费SP,除了感光没别的优势。所以毛雷好。

冰雷肯定不放弃的,因为90%的概率,配合冰弹火弹都是很好用的。

TS,因为现在我掌握不了,所以我不考虑用他,等以后技术上去了,最多再洗点吧,而且弹药也可以用其他连击。

冰火弹,我记得以前有个人说过,对新手用冰弹对高手用火弹,我以前深信不移,但现在,我觉得那就是乱说,冰弹扫地那冻结的概率也是很高的,25%1枪,扫地算上失误4抢因该能打到,还有加上觉醒被动,理论上扫2次地一次冰主那肯定可以,所以冰蛋扫地我觉得比火单要好很多。火单是范围大,放了燃烧,在角落和跳射用是最适合的。我是这样理解冰火弹的。

然后是空中射击,那技能我觉得太棒了12次50%攻击加成,在角落用了燃烧后,加上火单跳射,那伤害非常的高,还有小跳清机器人很有用,总之我觉得这个技能是最适合弹药的。这个技能要认真练。

还有重产,有个问题,5级产飞后连TMS,再扔雷能炸起来吗?我还真不知道,不估计应该不行= =!

最后,常听人家说弹药YD,WS,我不觉得,我觉得弹药最重要的是要有距离感觉,对方什么时候能跑进雷的范围,什么时候交叉这些如果用好了,那弹药也就厉害了,还有,我觉得弹药是防守型的,你不过来我就狙击你,你过来我就扔近雷,没中我都TMS,然后闪。