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PK技型鬼泣加点与技能分析

责任编辑:Key原作者:Key2008-04-08 13:04:13

  首先 我要说的是 我练的这个鬼气是完全的另类 自RF内测时就玩鬼直到现在 厌倦了大众流的加点方式 练个这样的鬼气也只不过是想走一条别人很少走的路而已 完全PK型成长 刷图技能不在考虑范围之内(曾经为了验证转职前后的属性对比 练过一个到30才转职的红眼 刷图全部用鬼剑基本技能)所以 论坛里鬼剑众们看了后请别B4

  我的设想是攻击以近身技为主 辅助性技能只打算学到过渡且穿的重甲 时装为加释放浪人头 帽 上级攻速颜 胸 回避腰等 加点方式为PK型 目前26级

  加点:后跳+后跳取消 上挑6级+取消 三段1 空震1 双砍1 太刀专精 鬼斩5 红阵5 邪月加护3 月斩5+满月斩 残影加护3 目前SP点200左右剩余

  PK打法走位与意识为主,跳跃空中变线攻击 结合空震 最速满月越线牵制 三段走位,连技为近身上挑+月斩满月+上挑+XXX后挑Z+上挑10HIT 远身上挑+月斩满月+上挑+三段8HIT

  好了 30以后的技能先不谈 冰阵鬼影步墓碑一闪什么的 就目前级别来说 鬼气PK时的不足就暴露出来了
  1.霸体技能过少 只有上挑
  2.越线攻击方式单一 月斩最后的满月勉强能攻击到上下一个身位 鬼斩勉强也能攻击上下一个身位 但因为都不是霸体 很容易被对手拼招 且鬼斩收招较慢 所以只能用在对空方面
  3.牵制手段单一

  当遇到红眼白手等多霸体技多范围技的对手时 就会处于很被动的劣势 目前PK胜率徘徊在65%左右 无法突破 我想请大家来讨论一下 就目前级别所能修得的技能当中 有什么可以弥补或缓解以上不足的?

  我自己也有一些想法 希望抛砖引玉

  目前级别可学的技能当中:
  地波 ↓→——远身攻击 且释放较快 用于牵制不错 但因为是最早习得的技能 所以 如果不能投入大量SP来一直提升级别的话 伤害偏低 那样的话 担心SP点数后期的不足
  裂波斩 →↑——可对空 无视防御 可破霸体 发动较迅速 学取消后可结合普攻进行“扯”连 但范围过小 无法扫地 命中后只能连地波 而学了裂波之后再学地波难免SP紧张 且同样是低级技能 也存在伤害不足的缺点
  十字波 ←→——越线攻击性能不错 可打上下一个半身位 对手浮空后接续可减缓对手的下落速度 对手倒地时也可作为封位起身使用 3HIT攻击 伤害尚可 但发动与收招均不太让人满意 容易被对手兜后或霸体拼招
  崩山击 ↑→——除起跳一瞬之外其他时间霸体 3HIT 全中伤害很高 但轻重崩山的性能反差太大 (轻崩山发动迅速 但距离过短 远崩山又极为缓慢 我就经常在红眼用重崩山空中下落前用三段冲他身后)除红眼之外攻击上下范围过窄 收招较慢
  偷学技能波动斩 抓头实用性不高 不在讨论范围之内

  30级之前也就只有以上的技能可做选择 但性能与优缺点均比较突出 自己实在无法做出取舍 现在想就本人小鬼气技能尚未成型之前 集思广益 请大家来讨论一下 为以后的成长指出一条道路 这里先谢一个了!