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关于技能雷光舞的若干问答

责任编辑:Key原作者:Key2008-02-20 10:02:00

  提问by lldinfst

  1.雷光舞攻击的时候是像龙爪一样按一下出一下还是发动后自动攻击10下?

  2.雷光舞攻击的时候暴击是第一下暴就全爆还是每下单独算的?

  3.雷光舞的攻击力和武器完全无关么……?

  4.打个比方,在怪堆里,发动雷光舞,那么10次攻击是全部都攻击单一目标呢还是除了第一下外剩余的随机攻击附近的敌人?

  5.雷光舞发动后是像发劲一样的小范围群体伤害还是只能对单一敌人打10次?

  最近一直为强化下踢与雷光舞的取舍感到头疼,各位帮忙说明下谢谢~

  回答by Remilia(Scarlet)

  1:全自动技能,无需手按

  2:完全单独计算每一下的暴击率,和漫游乱射一样,分开暴击

  3:从打出的伤害来看,似乎是固定部分加上武器的攻击力部分,但不确定

  4:第一下外都攻击其他怪物,如果只有单一怪物的情况下,原本10次攻击会变成最多5次攻击该怪物(详细分析见下述)

  5:折返式攻击,两个怪物间距离太大或有障碍阻隔的情况下技能自动终止

  技能取舍方面个人喜好,不做任何评论,抱歉

  这里提示以下电光一闪“你所说的雷光舞”的攻击次数计算

  注:折返=2次攻击,即来回一次

  例如

  1:500PX范围内有5个怪,则基本可以很平均的攻击到每个怪2下(具体实际上还是随机的,因为落点并不固定)

  2:500PX范围内有2个怪,则确定每个怪会被攻击5次(折返式完全击中,即使怪物防御掉也算一次攻击,技能不会中断)

  3:可视屏幕范围内只有1个怪物且没有任何阻碍,此时最多攻击该怪物5次(来回折返1次算2次攻击,所以最多折返5次,因为另一端为空击,无目标,故最多5次攻击)

  4:500PX范围内只有1个怪物,且该怪物站在墙边或障碍物边,导致你无法在直线上发动折返的雷光舞(即后落点有阻碍物,使雷光舞达不到最短攻击距离),则最多只能攻击该怪物1次后,技能自动中断

  5:500PX范围内只有1个怪物,但500PX~1000PX内存在2只怪物,雷光舞会自动判定成攻击2只怪物,但单次闪身移动距离不够,则技能自动中断(即最多攻击2次,第2次击中没有怪物的地面,技能自动中断)