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PK “扯”连法进阶及职业范例解说

责任编辑:老A原作者:老A2008-02-02 17:02:00

  由于最近 来往于HF和RF 时间上比较紧凑,经过多次整理 才在今天写出这篇心得。,枪手的扯地BBQ 踏射 相信大家都常看到这类字眼,如何做到呢? 在这里先简单说明一下

  “扯”通俗点说: 相当于有 吸引力的效果  把对方吸引过来中招。

  一般解释大都是:在对方受到攻击判定的同时,立刻使用另一招投技类技能。(在这里要提醒一下的就是 枪手职业与其他职业不同之处。 枪手没有“身体接触性”攻击判定,就是鬼剑的XXX 和格斗的XXX这种。所以要用到“扯”的话必须具备距离精确和速度的要求)一般情况下 通过子弹的连贯性延迟性的间隔使用BBQ 踏射都能达到“扯”的效果,而另一种情况就是把对方 扯进自己的“领域”。

  何谓“领域”? 像BBQ 大约范围是 上下半个身位,前后1个身位左右,在这个范围内就是BBQ的领域,也就是可以把人从这范围内扯过来。

  比如鬼剑的挑是属于接近直线性攻击的,枪手站在鬼剑斜上或斜下半个身位左右,鬼剑使用挑打不到枪手的情况下枪手使用BBQ 就能做到像TMS范围一样的把人扯起来烧烤。(那距离从鬼剑的剑尖开始算起,只要剑身进入BBQ领域,都能扯到)同理就算挑能打中人,只要有身体接触的瞬间BBQ硬顶挑也能N远距离把人T飞。说到这,相信大家都已经清楚怎样利用这种技巧了吧?

  红眼也有TMS一样的抓头,柔道 也有TMS一样的 摔?  这个或许已经有某些人知道了 或领教过了。
没错,还是那个字“扯” 。。。。 身体接触 一瞬间 使用 投技。

  鬼剑拿大J XX第2下的范围 大家都清楚吧? 碰到人的一瞬间 就抓头吧。

  格斗推荐一定要拿棍子 理由不多说了  XXX第3下 的范围 相信也不用说了吧,碰到就摔吧。。 更夸张的是 这距离算法 还包括对方身位 也就是距离并不止 TMS这么小,还可能会更大。推荐 从上向下 “扯”  上打下 范围 总的来说感觉是比较大点的,这点要切记。还有一个重点 就是能 无视 阿修罗的被动暴气 和漫游的自动反击  白手的自动防御。只要不STUCK 基本上必中。(貌似我还没试过出现STUCK的情况)

  这也决定了 今后 红眼和柔道的打法已经改头换面,距离战 的应用更令 红眼和柔道 如虎添翼。同样白手的后跳斩+抓头,也是利用攻击判定的硬直时间内使用抓头,都是属于扯的效果