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狂战士ACT10版本的PK加点与技术分析

责任编辑:Key原作者:Key2008-02-02 17:02:00

  地下城与勇士ACT10版本后的改进是非常大的!与以往的完全不同,不单添加了许多强力技能,并使得原先的加点模式被彻底的打破了!尤其是PK的加点!更加是千变万化……

  在国内预计测试的版本将是ACT10,为了帮助国内的地下城与勇士玩家。在此,本人!上帝的使者—天使的童言将对鬼剑士的PK加点做一次小结。

  附加说明:本人的配点是在韩国最新模拟器下并将SP任务全部做完后的加点状况!

  这篇讲的是狂战士也就是红眼的ACT10加点法.

  为了获取力量不惜发挥生命的极限,利用愤怒把自身的潜能彻底爆发出来的职业!

  相比较于鬼泣分成2个派系而言,狂战士(红眼)的加点则变得容易一些了,不过虽然不需要过多选择主力攻击技能,但是并不代表着狂战士(红眼)弱噢!相反的,在各种强力辅助与被动技能作用下,狂战士(红眼)是一个攻击速度不逊于白手,攻击力在普通状态下较高的职业,并且!其攻击爆发性是所有职业中最强悍的!!!
 
  狂战士(红眼)加点:
  上挑10LV(PK建议加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),裂空斩1LV,后跳,后跳取消,高跳2LV(可以不修)大剑精通10LV或者武士刀精通10LV,血十字波加满(主力PK技)血十字波取消,崩山击5LV,崩山击取消,死亡之心1LV(转后就送的),血气旺盛,血十子加满,暴走加满,狂乱加满,嗜血5LV,嗜血取消,血液爆弹往死里加,血液爆弹取消,血手1LV(PK此技能用1LV足够了),血崩地裂死里加,鲜血的追忆(觉醒被动技能)或物理暴击被动往死里加最后的杀戮时刻(觉醒主动技,剩余SP死里加吧- -)

  分析:
  个人感觉狂战士(红眼)的加点悬念并不是非常大,主要的分类是因为觉醒被动技能鲜血的追忆造成的分类,一种是彻底放弃此技能,而把SP加到物理暴击上面,另种则是将此技能加至最高,配合出血技能来进行强力的战斗,更有甚者会把主流武器大剑给放弃掉而去用武士刀来增加这个技能的叠加几率!在此本人解释下此觉醒被动的说明(在此感谢网游部落的?妖?狗⒉挤?胱柿希

  被动技能:鲜血的追忆(觉醒成功时自动习得1级)
  出血 级别 增加量:1         
  力 增加量:6
  命中率 增加量:0.2%
  力和 命中率 上升范围:400px
  最大 重叠 数:5
  此技能到了6LV后(60级最高技能等级)力量增加量是19,命中加1.2%

  意思就是说,5次叠加之后的力量增值高达95,而命中为6%!!但是最不好的特点是必须在400px的范围能才有效果……因此个人感觉如果你跑位较好并且能适当压制对方的话,此技能的效果会非常好,不然个人建议还是主修大剑配合物理暴击的被动技能来快速解决战斗吧。
 
  总结:
  在ACT10版本里狂战士(红眼)新添加的血十字波技能可以说是PK与刷图的必备,配合35LV的狂乱技能(即双刀模式)可谓是如虎添翼!狂战士(红眼)在早期版本就是一个不弱的职业,到了A10版本之后更加强悍了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使狂战士(红眼)生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!!不单如此,新添加的觉醒技能与觉醒被动让狂战士(红眼)这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择狂战士(红眼)吧!!