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《无主之地2》疯子克雷格玩法

作者:诚铭 2019-05-13 7k7k

疯子克雷格是《无主之地2》玩家可以使用的角色之一,疯子是一个简单暴力的人物,而且玩起来欢乐感十足,不过要想打出足额伤害还是需要一定的操作,下边就给大家带来无主之地2疯子克雷格的加点攻略,大家可以来看一看。

无主之地2疯子克雷格攻略

和很多人物依靠技能本身输出不同,疯子的输出很大程度上依赖于其三系都有的技能层数。分别是左系的Bloodlust(嗜血),中系的Salt the Wound(伤口撒盐)和右系的Elemental Elation(元素狂欢)。

Elemental Elation:对敌人持续造成元素伤害会增加层数,最多20层,每一层都会增加疯子的射速和弹夹容量。同时在Burn,Baby,Burn(自焚)技能触发时不丢失层数,若2秒没未对敌人造成元素伤害则每秒掉2层。在Toast Mod加成下能够大幅提升疯子的输出能力,同时配合右系其他技能——Numbed Nerves(麻木神经):自焚后提升自身的伤害抗性;Fire Fiend(火焰恶魔):自焚时能增加武器精准度和换弹速度;Elemental Empathy(元素共鸣):能够将敌人受到元素伤害的部分转化为自身生命——能够达到惊人的生存能力和输出能力。

那么要保持Elemental Elation这个buff常驻,关键就在于自焚和对敌人持续的dot伤害。那么最为简单粗暴的方式就是装备火鹰盾——Flame of the Firehawk(火鹰之焰)。由于自焚的作用,疯子会持续对自己造成伤害,也就使得护盾没有办法进行充能,而Flame of the Firehawk在空盾的情况下会不间断的释放火焰新星。这就使得保持元素狂欢的层数变得异常简单,当然这也是最无脑和烧显卡的方式。同样,疯子也可以通过装备Rough Rider(坚忍骑兵),用元素手雷来保持层数。比较推荐的手雷有Vladof的传奇手雷Fire Bee(火峰),Storm Front(风暴前线)和Pandemic(传染病),Dahl的传奇手雷Bouncing Bonny(弹跳贝蒂)和Dahl的炽天使手雷Cross Fire(交火)。武器则推荐使用射速较快的元素武器,突击步枪或冲锋枪皆可。这里推荐下Vladof的独特步枪Kitten(猫咪),有着不错的输出以及Moxxi武器的吸血能力,Maliwan的独特级冲锋枪Chulainn(库夫林),拥有镒渣和电击双属性,而且通过任务即可获得,唯一的缺点是持有武器时自身也会被镒渣覆盖,受到额外的伤害,和Chulainn很接近的还有Maliwan的炽天使级冲锋枪Florentine(佛罗伦萨人),也是有镒渣和电击双属性而且不会给自己上渣,Bandit的传奇冲锋枪Slagga(渣渣),有着1枪3发却只消耗1发子弹的特性,且有着不错的上渣能力,也是不错的武器,还有Bandit的独特武器Chopper(斩肉刀),红字特性使得其会一次性打完弹夹里的所有子弹,但由于其有着极高射速和分裂子弹的特性,非常适合用来开场堆叠疯子的元素狂欢和嗜血技能层数。

Salt the Wound:空盾时受伤增加层数,受到一次攻击就增加1层,最多20层,不受伤情况下每秒损失1层,该技能会增加肉搏伤害和霰弹枪伤害。推荐使用Rough Rider(坚忍骑兵)来触发伤口撒盐,同时Rough Rider能够提供额外的生命值和伤害抗性,非常适合在高压力的情况下跑图。基于伤口撒盐的特效,一般中系的思路在于肉搏或者霰弹枪输出,由于中系有着增加爆炸伤害的技能,可以使用Torgue厂的武器来最大化技能的收益。但鉴于疯子较慢的换弹速度,Torgue厂这种低弹夹量单发消耗弹药量却非常高的枪在跑图和打怪时需要频繁换弹。个人不是非常喜欢这种感觉,所以比较喜欢使用Tediore厂的霰弹枪,有着不错的伤害和较快的换弹速度。武器推荐Torgue厂的E-tech霰弹枪SWORDSPLOSION!!!(爆炸剑),有着非常强力的输出能力;Tediore的独特霰弹枪Blockhead(方块头),虽然是一把砸枪厂出品的武器却不以砸枪伤害为特点,反而是枪械本身的伤害;同样来自Tediore的还有Tediore的炽天使级霰弹枪Omen(预兆),其独特的弹道需要一定时间适应,但输出能力也非常强力;Hyperion的炽天使级霰弹枪Interfacer(界面),有着十分恐怖的输出,同时配合Hyperion越打越准的特性能够对敌人的暴击点造成大量伤害。

Bloodlust:对敌人造成伤害增加嗜血层数,最多100层。敌人不受伤害就会开始损失层数,层数越高损失的越快。几乎所有左系的技能都会和嗜血的层数有所关系,层数越高效果越高,一般作为辅助中右两系的存在。而左系真正恐怖的则是其终极技能——Bloodsplosion(血爆)。

BloodSplosion:疯子左系的终极技能,杀死敌人后将会产生新星爆炸,元素类型和杀死敌人的元素一致,如果是物理元素则触发爆炸伤害,新星伤害在没有嗜血效果的情况下等于疯子造成的过量伤害,当每有一层嗜血效果时,伤害增加5%。但是这个技能最为恐怖的地方在于产生的新星爆炸能产生连锁反应——被新星爆炸杀死的敌人也会触发新星爆炸。也就意味着疯子可以通过聚集一群生命值较低的小怪,上好渣然后对他们打出过量的伤害,通过新星爆炸产生的更高的过量伤害杀死下一个小怪来提高新星爆炸的伤害,并通过这一手段将伤害传递到BOSS身上来打出恐怖的伤害。

而近战疯子则是以中系为主,左系为辅,几乎不点右系。推荐使用Rough Rider来提供血量和伤害抗性,持有带刀Rubi或Grog Nozzle来保持血量,也可以带Raiper来进行一定的输出。由于疯子近战公式的特殊之处,疯子对于近战武器和肉搏盾的需求并不大,所以带刀Rubi,Grog Nozzle和Raiper并不是必须的。另外对于中系的Slience the Voice(平息万物)要注意技能等级低时对自己的反伤,但是由于其对于近战伤害的可怕加成,属于必须点的技能。


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