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《自由幻想》手游 真实伤害和最终增伤详细解析

作者:皮皮鑫 2019-03-20 7k7k

今天小编就带来真实伤害与最终增伤的实解与实际计算方式,下面一起来看看吧!

《自由幻想》手游 真实伤害和最终增伤详细解析

真实伤害


是除真实减伤之外,不受到任何限制的伤害,即不受到任何防御、抗性的减免,也不受到任何攻击的加成,是一种真实的、确定的伤害,唯一可以抵御真实伤害的只有真实减伤。但这个伤害可以说是攻击次数越多,伤害就能够叠加上去的。

适用职业:剑客、气功、战士、刺客(用以对抗高防御职业)

范例解析:装备加成真实伤害+116点,每次角色造成的伤害将直接增加116伤害数额。

(假设最终造成伤害值为3000,在不考虑真实减伤的情况下,则伤害的计算为2884+116。其中116为真实伤害,2884为技能or普攻造成的伤害)

携带装备:武器、帽子、戒指(能镶嵌红纹石、海纹石的部位)

最终增伤


可按百分比数增加当前造成伤害,不区分物理攻击与魔法攻击,目前不受任何防御与抗性所影响。

适用职业:所有输出型职业

范例解析:装备最终增伤+10%,最终造成伤害提升10%

举例来说:在不考虑最终减伤的情况下,假设实际伤害为3000,单条最终增伤计算为3000*最终伤害%。若有多条最终增伤属性,伤害计算为3000*(最终增伤1+最终增伤2+…),先将所有的最终增伤数额加起来后再计算。)

携带装备:武器、帽子

那么,当装备同时存在最终增伤和真实伤害时又如何计算呢?

在不考虑真实减伤和最终减伤的情况下,假设打出3000点伤害,装备属性所持有总额为100点的真实伤害,计算则为(3000-100)*最终增伤即可得出最终增伤的值。

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