攻略

当前位置: 7k7k 攻略 网游 图文

dnf2019男街霸平衡性改版

作者:天遥云黯 2019-01-19 天遥云黯

dnf中男街霸拥有出血、中毒、灼伤、眩晕、束缚、失明、减速,合计8种异常状态,并且能通过异常状态为技能增伤,但输出环境较差,爆发前需要丟网、叠异常,使得爆发较慢热,对操作要求较高今年男街霸也迎来了平衡,下面小编来总结下2019年的男街霸的改版!


1月21日更新

* 变更为魔法百分比攻击力角色  

   - 保留学习二次觉醒被动[诡诈之道]时,通过[攻击类型转换]功能可转换物理、魔法的功能

   - 删除技能进行[自动加点]时,物理、魔法街霸选择窗口   

   - 在消耗型投掷类技能的提示信息中显示投掷冷却时间

* 毒瓶投掷

   - 随着变更为百分比攻击力及受到[诡诈之道]影响,重新调整攻击力   

   - 改善投掷物Y轴判定   

   - 学习强化TP后,向下方的投掷功能合并至原技能中(普通决斗场中不适用)

* 毒针投掷

   - 随着变更为魔法百分比攻击力及受到[诡诈之道]影响,重新调整攻击力   

   - 改善投掷物Y轴判定

* 砖块投掷

   - 随着变更为魔法百分比攻击力及受到[诡诈之道]影响,重新调整攻击力   

   - 删除使用[后街战术]后,第2次攻击时,可以向没有被眩晕的敌人投掷更具破坏力的钢铁砖块的功能,变更为投掷普通砖块   

   - 删除对未处在眩晕状态下敌人增加伤害的功能   - 改善投掷物Y轴判定

   - 新增TP技能值(精通等级Lv 5,等级上限Lv 7)    

    └ 每级攻击力 +10%,砖块和巨石的碎块范围 +8%   

    └ 每级TP消耗2

* 挑衅

   - 新增攻击时施加一定时间内增加伤害的DeBuff   

   - 持续时间10秒   

   - 区分自身和队伍的伤害增幅,10级为基准各25%   

   - 自身的伤害增幅量是每级增加1%   

   - 队伍的伤害增幅量是所有等级固定为25%   

   - 自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用

* 螺旋滑铲   

   - 随着变更为魔法百分比攻击力,重新调整相应的攻击力   

   - 删除对异常状态下的敌人使用增加攻击力效果的功能,相应的增加率包含在重新调整数值中

   - 学习TP强化后,按反方向键时,缩短移动距离的功能合并至原技能中(普通决斗场中不适用)

   - 改善Y轴和Z轴判定

* 罗网投掷

   - 删除增加物理、魔法伤害功能   

   - 随着变更为魔法百分比攻击力及受到[诡诈之道]影响,重新调整攻击力   

   - 新增[罗网投掷]命中的敌人强制硬直2秒的功能   

   - 再次投掷冷却时间从6秒变更为15秒   

   - 删除TP技能,减少准备时间功能合并至原技能中   

   - 变更为强制投掷时不会击退敌人   

   - 变更为受到攻击速度影响

* 千手奥义

   - 删除[毒瓶投掷]、[砖块投掷]、[毒针投掷]、[罗网投掷]攻击力增加率属性   

   - 新增基本及技能攻击力增加属性   

    └ 以15级为基准增加22.5%   

    └ 每级增加量为1.5%   

   - 新增的增加技能攻击力属性不适用于[血色风暴]、[天崩地裂]、[爆破污桶]、[千锁乱舞]   

   - 保留当前[血色风暴]、[天崩地裂]、[爆破污桶]、[千锁乱舞]攻击力增加属性

* 诡诈之道

   - 变更为增加攻击力属性适用到[毒瓶投掷]、[毒针投掷]、[砖块投掷]、[罗网投掷]   

   - 随着在[千手奥义]上增加基本及技能攻击力属性,[诡诈之道]的攻击力增加量数值6级为基准从44%调整为30%   

    └ 每级增加量为2%与之前保持一致

* 暗街夺命锁   

   - 变更为魔法百分比攻击力,重新调整相应的攻击力   

   - 删除对异常状态敌人下敌人增加伤害的功能,相应的增加量包含在重新调整数值中

   - 改善Z轴判定

* 飞沙走石   

   - 变更为魔法百分比攻击力,重新调整相应的攻击力   

   - 出血持续时间从5秒变更为3秒

* 燃火轰天炮   

   - 变更为强制硬直功能持续到最后爆炸攻击

以上就是本次针对男街霸的重要改动了,总体而言,男街霸本次改版更针对的是技能优化,削弱了职业特色,整体还是加强了的。

后续如有男街霸的改动,此页面也会持续更新,欢迎小伙伴持续关注!

评论

游戏介绍Introduction

本专题旨在介绍DNF最新最全的活动,有兴趣的小伙伴可以持续关注!

最新专区
精品内容