游戏教育还不明确:培养什么样的游戏后备军

    中国的游戏教育起步如何,又将如何真正落实?还处于游戏教育的初期阶段中国人,在搞不清楚培养什么样的人才和教什么样的内容的时候,应该怎样形成有深度、成体系的游戏教育事业呢?这正是摆在国人眼前的沉重问题。
    总而言之,以新技术为起点、以市场为导向来提升学生的研发能力和水平吧,在不久的将来,我们或将见证一款拥有绝美画面、动人剧情、精彩战斗的精品国产网游浮出水面,相信那一天不会太遥远。最后希望老愚还希望,国产游戏后备军们能尽快奋起直追,打造中国游戏的特有优点,走出中国,走向世界。[查看全文]

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欧美高校游戏专业建设与人才培养研究

     游戏是艺术学科门类下的新兴学科。艺术学提升为一级学科,正式独立为第十三个学科门类,成为我国游戏专业发展和建设的新契机。 [查看全文]

老愚论座
与之相对的是上游课程提供方的缺失,教材、师资力量的薄弱,导致游戏教育产业链严重脱节。开设游戏相关课程的院校不得不采取各种变通方式,鱼目混珠者更是屡见不鲜;“ 60 万人才缺口”和“ 10 万年薪”的夸张性报道,正在令更多的院校和学生走入误区。
业内看点
游戏是多次的、持久的,和其他的媒体不一样,影响力会更好。
游戏本身就是一种规则,青少年要通过规则的体验,来学习掌握规则。
网络游戏是一种文化的载体。
玩家评论
我个人觉得游戏教育很假,学出来我也不觉得他们能做游戏。
游戏很赚钱,很多年轻人也认为这个行业所有职位的薪水都高。
月薪八千难招游戏人才,怪现象。