2012年中国网页游戏市场收入或增长41%
市场调研公司Niko Partners前不久在一份名为“2011年中国休闲与社交网络游戏研究”的报告中分析了中国网页浏览器游戏的三大组成部分——网页游戏、休闲网络游戏和社交网络游戏及其市场规模,并且预测了未来5年的发展趋势。
虽然需要下载客户端软件的大型多人在线网络游戏依然在中国PC网络游戏市场中占据主要份额,将市场推到向新高度的却是浏览器游戏。据Niko Partners统计:2011年,网页游戏、休闲网络游戏和社交网络游戏在中国价值70亿美元的巨大网络游戏市场中实现了高速增长。因为这些游戏无需下 载任何客户端软件,可以直接在网页浏览器中运行。[查看全文]
老愚论座
目前网页游戏是已经成为中国游戏市场中各个厂家的争夺之地,随着生活节奏的加快,以前端游的中坚游戏玩家慢慢过渡到了页游,因为页游要求更低,而质量也并不亚于端游。虽然端游很可能仍然是游戏市场中的最大头,页游的快速增长亦不可小觑。
关键数字70亿美元
2011年,网页游戏、休闲网络游戏和社交网络游戏在中国价值70亿美元的巨大网络游戏市场中实现了高速增长。
关键数字41%
2012年中国网页游戏市场收入或增长41%。