奥奇【念】炎尊技能解析,奥奇【念】炎尊技能解析,奥奇【念】炎尊技能解析。重要的事情说三遍。投稿玩家【念】更多更多的玩家投稿,欢迎来到7K7K,维尼对大家的才华那是相当期待的啊。
BT的技能对比
超神前-小招-无尽火炎-受到伤害减少15%,每受到2次攻击,必定格挡一次,每格挡一次提升自身1500点物防,可叠加提升且持续有效
超神后-小招-炽焰火斩-每受到3次攻击可格挡2次
超神后的炎尊技能特效果然是简单粗暴。超神前受到伤害减少15%被吃了,每格挡一次提升1500点物防也被吃了→_→受到伤害虽然只减少15%但至少是减伤,这货靠格挡吃饭提升物防自然也还行……超神之后就没了==我们看看唯一存活的特效吧——超神前受到2次攻击必定格挡一次,超神后每受到3次攻击可格挡两次,就这个好了点,配上格挡星神隐藏属性等一堆balabala什么的几乎可以次次格挡。
第一眼看超神后的小招特效我以为是每受到3次攻击只能格挡2次但经过测试并非如此→_→如果格挡强化够那么几乎次次能够格挡。但比起比较早出的神·格挡精灵炼金寒魄来看还是略弱了点。炼金的格挡能补血,寒魄不但有格挡,那些物防超防什么的挡下时空龙超进化大招无压力[不要跟我说圣龙==圣龙的输出是坑爹输出],相比之下炎尊的格挡没其它增益看起来确实弱了点,不过好在有女皇的契约,虽然不算强力但能堆战力,而且契约增加的属性使炎尊更能挡……
不过这个特效简直六六六,我管你破击率多少,你打我三次我格挡两次哈哈哈→_→当然那些技能有无法格挡的请走开
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超神前-大招-天火五芒阵-提升50%格挡率并恢复自身血量,自身格挡率越高恢复自身血量越多,最多可恢复100%血量
超神后-大招-烈焰狂杀-恢复自身满血,可触发两次
依旧是简单粗暴的技能。超神前提升50%格挡率加上小招加成等一堆几乎能次次格挡,无奈超神之后提升格挡率的技能被砍。超神之后的特效完完全全就是补满血,对比起超神前根据格挡率恢复血量来看超神后的技能更加稳定,触发两次不要跟我说撑不到,格挡+肉盾在前即使有人先打还是败在了格挡上,气势就这么积累然后再一个大招再一个补血→_→虽然超神前的炎尊格挡率也比较多加上小招一堆增益能扛,不过后者一句话来说,就是个坑爹货,只可惜大招只有补血没有其它华丽丽的加成。
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技能总评-爱怎么格挡怎么格挡去吧,只要你第一回合扛下来第二回合分分钟满血给你看,字少的技能无需多言(众:那你上面废话那么多干嘛)
———契约特效———
拥有120%全属性,且首次受到伤害时提升格挡率50%;上古守护·炎尊释放超杀后减伤30%
点评:虽然单一看技能不怎么样,虽然契约特效的字也不怎么多但也是给炎尊一个生存buff了……提升20%全属性[拥有120%全属性]不多说了[女皇契约兽都是这样],首次受到伤害时提升格挡率。小招不提供格挡率只提供3次攻击2次必定格挡,如果首次受到攻击撞上剩下的那次攻击,那么这提升的格挡率就相当于一个补刀,格挡格挡再格挡,简直滑稽。释放超杀后减伤30%弥补了大招除了补血就一无所有的缺点。减伤30%加上丧病的格挡,相信对于很多精灵来说都是悲剧,更何况它是神火,神灵大部分精灵哭了。
然而不加气势居心何在,欺负炎尊只是个肉盾么
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