精灵大全
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种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
168 70 108 133 105 131 715

远古战斗、冰、邪灵、战斗、远古、草战斗

次元战斗、战斗地面、战斗火、火、次元
培养方案

保守


攻击255
体力/速度255

专属特性


自身攻击技能命中后吸取对手的能力提升;若对手处于能力提升则自身攻击先制+1且造成伤害伤提升100%,若对手不处于能力提升则将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降(boss无效)
 
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
钢之爪 机械物攻 50 35 -- 20%改变自身攻击等级1
防守 属性攻击 -- 35 -- 100%改变自身防御等级1组队可用
远程导弹 机械特攻 80 20 -- --
构造体 属性攻击 -- 20 -- 5回合不会出现异常状态
铁甲突进 机械物攻 80 25 -- 后出手的话威力为2倍
束能光线 机械特攻 90 20 -- 20%改变自身速度等级2
原子光波 机械特攻 100 10 -- 15%改变对方防御等级-1
机甲修复 属性攻击 -- 10 -- 恢复自身最大体力的1/2
迫击炮LX 机械特攻 110 10 -- 10%令对方害怕组队可以影响3个目标
干扰弹 属性攻击 -- 10 -- 100%改变对方攻击防御特攻特防速度命中等级-1
能量爆破 机械物攻 125 5 -- 令对方所有能力增强效果消失
制导导弹 机械物攻 130 5 -- 10%额外附加100点固定伤害
机甲升级 属性攻击 -- 5 -- 100%改变自身特攻防御特防等级1
合金风暴 机械物攻 140 5 -- 解除自身能力下降状态
离子加农炮 机械特攻 150 5 -- 10%令对方麻痹
速射鱼雷 机械特攻 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;先出手时40%使对手瘫痪,未触发则附加200点固定伤害
战甲契约 属性攻击 -- 5 -- 必中;100%使对手全属性-1;3回合内免疫并反弹异常状态;3回合内每回合所受的伤害减少300点;3回合内每回合恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2时直接回满
破甲冲击 机械物攻 140 5 -- 攻击时忽略对手20%的防御值
机械革新 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;为自身创造一个生命值为300的护盾;使自身下2回合攻击必定致命一击;使对手下2回合先制-2
核能导弹 机械特攻 150 5 -- 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高50%
TH迫击炮 机械特攻 160 5 -- 必中;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;对手处于能力下降状态则造成伤害的50%恢复体力;后出手时40%令对手瘫痪,未触发则使自身下2回合必定致命一击
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