精灵大全
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种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
145 75 106 132 106 126 690

远古战斗、冰、邪灵、战斗、远古、草战斗

次元战斗、战斗地面、战斗火、火、次元
培养方案

保守


特攻255
体力/速度255

破兵扫射+末日冲击破+数据狂潮+爆裂模式
专属特性


使用攻击技能时50%威力翻倍,未触发则附加300固伤;回合开始时若对手体力低于20%则所有技能必定瞬杀对手(boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
冲顶 普通物攻 40 35 -- --
穿梭 属性攻击 -- 30 -- 速度+1
弹力射线 普通特攻 50 30 -- --
无力光线 属性攻击 -- 20 -- 使对方攻击-2
铁臂撞击 机械物攻 60 35 -- --
破兵扫射 机械特攻 85 20 -- 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合先制+2;消除对手回合类效果,消除成功则特攻+1,速度+1
狙击战术 属性攻击 -- 10 -- 使自身下2回合必定致命一击
强制激光 机械特攻 80 20 -- 20%令对手烧伤
快速组装 属性攻击 -- 10 -- 3回合内每回合速度、特攻+1
甲能之寂 机械物攻 120 10 -- 使对手双防-2
破灭法则 属性攻击 -- 10 -- 特攻+2,速度+2
机械冲击 机械特攻 130 10 -- 先出手时恢复1/3体力
爆裂模式 属性攻击 -- 5 -- 4回合内免疫并反弹所有异常状态;4回合内受到攻击则使对手疲惫,未触发则对手2回合内属性无效;3回合内受到攻击有50%免疫并反弹攻击伤害
暴力突袭 机械物攻 140 5 -- 随机恢复200-400点体力
数据狂潮 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1;2回合内每回合提升特攻等级+1;4回合内每回合恢复1/3体力并造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制+2
末日冲击破 机械特攻 300 5 -- 命中后自身全属性-1
王·破坏死光 机械特攻 160 5 -- 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;附加自身特攻与速度总和20%固定伤害,每次增加10%,最高50%
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