更新日期:2015-12-29 来源:7k7k作者:7k7k-心心
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克制系:
克制的属性不算多,而且系数普遍都不高,不过还好微弱的系数也不算特别低,除了草系外没有特别难搞定的,这也算是一个好现象吧。
面对克制系的精灵思路非常简单,主要思路是依靠强大的手续给技能弱化配合强化的被动控场来打吧,生存能力多少还是有点保障的,大招后手的附带固伤还算不过,魂印配合大招打防守反击还是挺好的,就是总觉得第五和大招相配合特鸡肋的感觉。
被克制系:
这属性克制别人的不多,但是克制它的也不算多,不过遇到飞超和机超依旧很头疼,比较好的思路是开属性技能减伤,然后强化,毕竟噩运贪睡这技能还有回血小姑,而且防消强的效果能持续三回合,多利用第五技能的先制效果把握机会和战机,还有一定要记住魂印的回合提伤效果不要浪费就好。
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