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赛尔号弗里兹属性克制解析

更新日期:2015-12-01 来源:7k7k作者:7k7k-心心

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属性克制分析

看一下赛尔号第一悲剧双属性吧。克制面其实挺广的,主要克制龙、次元、远古、邪灵、飞行、地面、草和冰。看起来非常虎的属性克制面,但是悲剧的原因是什么呢。就是系数都不太高,最高不过1.5。

龙系内部互克,这个只要不是自身技能强度碾压的基本都能打一打,当然那摩尔卡洛和龙魂这样的就算了吧,真打不过。

次元系两个变态就别想了,还有黄金史莱姆这种技能免疫攻击效果的,相当的麻烦,控场的几率确实太低了,打消耗战的方法不错。

远古系基本上也没啥可打的,奥丁还好,堕天战尊确实是不好打。

邪灵的话注意对方的控场能力可是比你要强不少的。

其他没什么太多可说的了。总之优势面不算大就是了。

来看被克制面你就明白为什么冰龙是最悲剧的了。

被最火的战斗系4倍克制,可以这么说斗神只要不是特别烂,两发归元冲就能搞定你了。同样龙系的四倍克制,被打也是疼的嗷嗷的,说多了都是眼泪。

机械龙比较冷门,战斗火的话保佑你别遇到邪恶魔神吧,遇到了就等死吧。火龙也比较头疼,不过混沌青火龙这精灵好像就没见有人用过,九天圣龙也因为绝版和技能超卡屏也很少有人用。炎龙圣皇自从烧伤BUG被封后也冷了,而且这精灵本身性价比也不高。远古战斗。。。想多了。

所以说来说去,冰龙基本上被大热门克的死死的,而且就算是微弱系数也不过0.75而已,稍微强点的精灵根本就不在乎这点微弱系数,所以基本上只要是强点上档次的精灵基本都是吊打冰龙这个属性。

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