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赛尔号达赫迪专属特性解析

更新日期:2015-11-07 来源:7k7k作者:7k7k-心心

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赛尔号达赫迪专属特性是什么?达赫迪专属特性效果怎么样呢?达赫迪是10月30日开放的主打精灵,下面心心姐姐就来介绍一下达赫迪的专属特性是什么!效果还是真心的不错呢。一起来和心心姐姐看看达赫迪的专属特性解析吧。  

瞮:自身处于能力强化状态时使用攻击技能50%概率威力翻倍;对手每回合减少100HP
 
减血效果很实惠,强化状态附带的50%威力翻倍效果配合第五技能非常的实用,第五技能吸强化附带的强化被消除减血让对手忌惮不敢随便消强,而不消强的话就要冒着附带专属特性的达赫迪没次攻击50%几率的威力翻倍的超高输出的压力。所以这个专属特性和精灵本身的契合度非常的高。也把精灵的整体输出能力提升了好几个档次吧。

达赫迪专属特性的效果是

辉:1.攻击时有20%概率使对手瘫痪

      2.每降低50点体力概率提升5%,最高50%。

 

解析:虽然效果有两个,但其实这个效果就是一个罢了.....

效果主要就是以瘫痪做文章的,而瘫痪这个控场效果就不用多说了吧,连替换精灵都不行呢~初始的瘫痪几率实在是有点低了,20%的几率实在是放到现在没办法看的存在,不过后一个效果弥补了这个控场几率国语地下的缺陷。

50点体力的减少增加5%的控场几率,最高50%,也就是说想要提高到50%的瘫痪控场至少要付出300的体力值,这个应该说是把双刃剑吧,本身精灵属性技能有着超级奇葩的双防损血效果,而且自身种族值的体力确实不咋地......就算是高配在PK中也不过是700出头的血量吧,用半血去换50%的控场几率,经常会出现玩脱的情况。

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