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赛尔号斯嘉丽解析

更新日期:2015-06-18 来源:7k7k作者:7k7k-心心

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赛尔号斯嘉丽怎么样?赛尔号斯嘉丽如何?赛尔号斯嘉丽好用么?赛尔号斯嘉丽的性价比如何?小赛尔们是不是有以上的疑问呢?今天心心姐姐就做一下斯嘉丽的解析吧!

入手方式:基本上处于无解的状态,前几关耗时间,第三关开始前3个BOSS难度还不算特别大,兰斯洛特开始难度上升,除了瞬杀没有别的办法了,而且就是打过4关的守护还要挑战真身,真身的挑战基本上无解,打不过的类型,真身一键挑战需要花费798钻石。。。。。魂印+第五开放要298钻石。。。。还不如一键998完美拿呢。

二、魂印

每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1,自身对应的能力值+1;若对手处于失
 
明状态则造成的伤害提升50%

斯嘉丽专属特性的效果是,:每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1,自身对应的能力值+1;若对手处于失明状态则造成的伤害提升50%

解析:1.第一个效果实战中相当的可怕,配合先制+3的效果简直让人痛不欲生,小编姐姐在和天邪龙王的挑战中就是依靠先手技能配合魂印上来就让对手弱化了速度外加失明了。。。。后面各种吊打。所以这魂印的第一个效果一旦弱化到了速度和命中,对对手来说简直就是致命的。

2.同样配合先手的失明状态,第五技能的主力输出附加这个魂印的提升伤害,外加上斯嘉丽本身恐怖的特攻种族值,只要你不是特防破500的超级大肉盾就做好下回合被斯嘉丽一招第五带走吧。

每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1,自身对应的能力值+1;若对手处于失 明状态则造成的伤害提升50%

三、专属刻印

斯嘉丽专属刻印效果:

体力+6/70,攻击+2/25,防御+2/21,特防+2/21,速度+2/19.

解析:还好专属刻印还好不是花钻石买的,整体来说还是不错的。

体力的数值简直就是完美,精灵王不愧是精灵王,刻印的体力值碾压了其他所有精灵的刻印数值到达70,非常的完美。特攻一般吧,毕竟体力太亮了。双防反而有点偏低了,只有21点,可能是体力吃的资源太过多了吧。速度值确实不错,比一般的精灵还高一点,适合玩爆速流的战术。

精灵王的专属刻印确实还是不错的,评价的话估计和五角的地位一样吧。

四、种族值分析

体力:140

体力值不低,算得上是超高体力值一族的人了

攻击:80

非本攻属性,虽然没有达到70的R精灵标准线,不过要考虑这货整体的种族值可是高达恐怖的690,所以这10点还是合理的,不影响整体精灵种族值的净含量。

特攻:130

头一次见到满攻的特攻精灵了。。。。真心是突破极限的存在,连圣光奥尔德这种种族值之王都没有达到的境界,输出能力非常的高

速度:117

速度也同样非常的出色,比不动明王和妖皇兰蒂斯都高一点,就算不刻意去刷速度也基本上呈碾压的形式。

特防/防御:111/112

双防破百,而且不仅仅是破百,还破110了,生存能力非常的出色,配合属性技能的减伤效果和魂印,简直就是不死的存在。

五、亮点技能

圣辉天翔(先制+3;使用后50%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力)

 先手+3效果好评,50%的失明状态效果附加一旦触发成功,斯嘉丽就是邪冥兽一样的存在,连必中技能都无视掉了。而且还有反转能力提升的效果,在高端局精灵PK的过程中,效果拔群,尤其是面对神哈迪斯这种惧怕弱化的精灵,效果很出色。

炫目天轮(5回合免疫能力下降;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;下2回合必定先出手)

免弱能力不错,还附带消回合和封属的效果,下两回合的必定先手也方便了自己的出招思路和顺序,也是必带的一个技能,实用性很高。

极光之斩(降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/3;5回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击)

控PP效果不错,还附带超强力的减伤效果,配合先手的失明效果触发了MISS的话基本就不用愁输出的问题了。不过老实说这个技能用的机会并不是特别多。

光境幻生(全属性+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;5回合内每回合恢复1/3体力;5回合免疫异常状态)

绿火式强化,配合先手的反转效果有强化翻倍的能力,绑定了回血好评,还附带免控能力,基本上把精灵最需要的三个效果全部都包括了,实用性最好的属性技能。

王·光璨九州(必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加对手当前体力值10%的固定伤害,连续使用每次增加5%,最高30%)

第五技能附带必中,同时无视微弱的属性,经过测试打草系一样是普通伤害,这点就变态了,直接解决了打微弱系比较吃亏的问题,也是主力的输出技能。附带的固伤看看就好,毕竟本身的技能数值配合自身的高特攻伤害已经相当出色了。

六、属性克制分析

光系克制的属性不算特别多,但是相对的微弱的也不算多,不过对草系无效这点。。。。太头疼了。

单属性主要克制超能和暗影,是的,就这俩属性。。。。好像是少了点。

超能嘛,典型的代表就是缪斯这一系列,连同凯兮一块也算上了。所以说。。。美女和美女是不可能成为闺蜜的,指绘成为生死仇人,所以斯嘉丽可以说全面撼动了缪斯的女神地位,也压制了缪斯的属性。遇到缪斯还是没什么压力的,不过注意点赤瞳和圣剑可是有普通属性的攻击技能的,不过就凭斯嘉丽的实力来说,这点根本就构不成威胁。

对暗影系的克制也比较出色,那么典型的精灵就是布莱克一家了(斯嘉丽你对战神联盟是有仇么?俩都被你吃的死死的)基本上也是没压力,注意点圣甲永夜的封属和控PP的能力,及时开免控,别的没压力。

其他属性注意高速圣瞳天蛇太祖的2回合先手狮盔效果,还有妖王吉罗德,实力非常强横,消强附带长达3回合的锁伤,这点太BUG了还有非常出色的固伤还消回合效果,不过解弱能力几乎没有,可以充分利用点。

电暗影的神哈迪斯如果对上的话胜率估计在7成左右吧,注意点对手的控场能力和消回合能力,不过弱点同样是解弱能力特别烂,充分利用这点,用大招可以达到一击毙命的效果。

对草系无效,这点一直是最头疼的问题,不过经过测试,第五技能可以对草系精灵造成伤害,所以也不用特别虚了。

被克制的单属性主要包括邪灵、草和自然

和这些属性相关的双属性也同样克制光系。

自然系初夏有很强力的吸PP和回血能力,而且固伤也很恶心,不过实力差距还是有的,所以不用特别虚,天狐勾玉注意以及开减伤技能,防止某些变态带破魔魂印试图一击必杀。玄元风神一直都不好对付,控PP的能力实在是太变态了,所以记得对手开了天地玄黄后一定要消回合来封属。利用先手的失明状态来给对手造成一定的困扰的想法也是不错的。

草系就比较恶心了,因为先手是光属性,所以还是指望用第五技能来打对方吧,先手用来反转能力提升还是不错的,不过草马大招是必中解弱这点确实恶心,保证自身的减伤效果,防止对手爆攻的草马引爆后强攻。同时多利用降PP的技能也是不错的。

邪灵不好打是真的,摩哥斯先手有锁伤,而且堕落绝语的输出能力着实变态,回血能力还很强,可以考虑先手的失明配合属性技能和第五的输出来打强力的输出最好速战速决吧。

邪灵神秘注意潘多拉的弱化及时开免控,咤克斯的话注意恐怖的固伤能力就好。

七、学习力刷法+性格:

学习力:

体速流:体力254   速度254  特攻2

攻速流:特攻254   速度254  体力2

攻体流:特攻254   体力254  速度2

刷法还是蛮多的,看个人喜好吧,先手+3的失明效果确实不错,配合爆速的话可以一直先手释放。而且本身速度种族值也是非常出色的。基本上保证自己这边无限的先手是没问题的。利用强化,降PP减伤配合消回合等能力来快速的碾压对手。

当然特攻体力的刷法也不错吧,后手消回合的能力非常出色,而且有不错的下回合必定先手的效果,基于这一点,高速反而变得不是那么重要了,毕竟你就是爆速也快不过先手+3的瑞尔斯归元冲封属。而且因为魂印的效果,本身是不愁属性强化的问题的。高特攻配合第五的技能效果输出还是很暴力的。先手的反转一旦触发效果也是很BUG的。

性格:

爆速流:胆小(+速度,-攻击)

虽然官方推荐选择这个性格,不过也是要看个人的打法,总觉得这个性格不是特别适合这个精灵,毕竟有先手+3的失明效果,而且总觉得那个消回合的属性技能最好是后手释放比较方便吧。不过先手也有先手的好处,迅速的开启光境幻生这个技能保证免控的能力,还有相当不错的回血效果,其实蛮适合开局就释放的。

大众流:保守(+特攻,-攻击)

这个比较大众了,当然这个性格和斯嘉丽的相性也是非常高的要知道斯嘉丽可是特攻130的强悍女神级别的人物,而且本身没有特别好的直接提升输出手段,所以这个性格的选择也是非常不错的,配合自身异常出色的特攻种族值,就算是遇到微弱系的精灵用第五技能依旧能打出非常惊人的伤害。

八、特性推荐:

精神、瞬杀、坚硬、光环

精神的特性选择挺不错的,就是难洗出来,当然如果你有上次钻石兑换奖励的特性生成晶片的话就给一个吧。配合自身出色的特攻值输出非常暴力。

光环的选择,这个时候单属性精灵的优势就在这点有所体现了,能选用的特性比双属性的要多,所以光环这个属性的有点就不解释了吧,直接提高输出的。

坚硬这个个人觉得也不错吧,回血效果不错,而且变态的还是有大幅度的减伤效果,配合这个特性和失明效果,对方基本就可以绝望了,不是两位数的伤害就是MISS。

瞬杀开出来就别换了,最好的特性没有之一,开不到也不强求,毕竟这精灵严格意义上PVE不算是特别强。

九、推荐配招:

圣辉天翔(先制+3;使用后50%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力)

炫目天轮(5回合免疫能力下降;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;下2回合必定先出手)

极光之斩(降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/3;5回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击)

光境幻生(全属性+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;5回合内每回合恢复1/3体力;5回合免疫异常状态)

王·光璨九州(必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加对手当前体力值10%的固定伤害,连续使用每次增加5%,最高30%)

先手神技必带不解释,触发了你就是邪冥兽一样的存在了,配合魂印效果更是BUG,必带不解释。第五技能就不解释,全属性强化附带回血和免控的极品效果同样不解释,消回合的属性技能也是必带的,而且还有一定能够的封属效果和免弱效果,可以说让斯嘉丽做到没有死角和若带你,另外还有2回合的必定先手效果。最后极光之斩虽然不常用,但是减伤的效果太BUG了,配合先手的失明状态还能提升自己的输出能力,控PP的效果也不错。

十、定位解析

PVE分析:PVE能力还是蛮强的就是,就是属性上克制的确实不多,生存能力很强,减伤效果很出色,还有不错的回血,消回合的能力都很实用,强化没得挑,配合光辉米瑞斯先手消强附加命中弱化的效果,翻倍能力异常残暴,虽然不知道第五技能附加的固伤对BOSS有没有效(应该是无效)不过不影响对PVE的评价,也算是一个不错的打手吧。

PVP分析:PK的能力真的很强,起码在录实战的时候遇到不少微弱系的精灵,不过都依靠先手的失明状态配合这强大的魂印给对手造成了不小的麻烦,对手没开免控的情况下,失明状态下这货就一邪冥兽般的存在,还有反转强化的能力,像哈迪斯这种怕弱化的大R精灵来说简直就是噩梦,第五技能的输出能力也是异常的残暴,当然缺点也是有的,怕封属,而且遇到特攻太高的万妖王容易被秒。别的基本上是没有死角的。

十一、实战解析

克制系:克制系完全没有压力,开局先手+3直接去打,配合魂印第一回合就能弱化对手一向数值,如果弱化的是速度和命中就赚大了,如果触发了失明效果,基本上斯嘉丽就是邪冥兽一样的存在,这时候对方第一反应绝对是下回合开免控,所以我们通过第一回合攻击看摸索出对方血量还有特防值的高低,考虑是用第五技能还是用强化技能,这样逼迫对方下回合用消强技能攻击,这样就可以继续施加失明状态,当然如果对方血量不高的话直接用第五结束战斗就OK。其实极光之斩这个技能真的不怎么常用,常用的就是强化,和消回合,一般来说第一回合都是直接用先制+3的技能,而不是用属性技能,这样一旦触发了失明效果多少也有一些免先手控的效果了。

微弱系:面对微弱系也完全不虚,仍旧是老思路先手失明,对手用强化我们接着用先手技能先反转,然后下回合马上开免弱外加消回合的属性技能,防止斗神这样的精灵弹弱化。后续是强化还是直接用第五就看自己的输出能力和对面的防御力了,第五无视微弱属性的系数,如果特攻非常高的话可以考虑直接结束战斗。面对始祖灵兽可能会恶心一点,不过只要不是那种超高配置的话也没什么压力,小心点引爆后的第五技能可是带解弱的。

总结:比火系精灵王好的不是一点半点,而且卖相也好~

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