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赛尔号魔龙至尊属性克制分析

更新日期:2015-06-16 来源:7k7k作者:7k7k-心心

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属性克制分析

远古龙这个属性也是挺冷门的了,两个相互克制的属性相结合的产物,不过总觉得这两个属性结合后名字还没啥违和感。很多时候在推荐精灵的时候都没有把这个写上去,原因就是克制别的属性的同时还经常被那个属性克制,虽然系数不高吧。

和远古战斗一样,4倍克制龙系非常的亮,可惜同样也被龙系克制,因为本身强度不算高。所以遇到特别强力的高配置龙系精灵还真的不太好打。

对邪灵龙的克制系数也很高,不过就凭这个精灵的实力和技能强度还是算了吧~

对于其他龙系基本上都是2倍以上的克制系数,这点好评,注意点神宫雷霆龙的先手控制能力,还有琉璃龙的残血第五威力三倍的效果,其他的都还好。

其他单属性对邪灵、神秘、飞行、圣灵、冰和草都有克制,克制的算是比较广泛吧。

注意点邪灵的万妖王和草系的神始祖,其他的基本都不会构成威胁。

 被克制方面,因为带有龙系属性,所以被远古战斗克制是避免不了的,遇到远古战斗依旧是不好打,除了没有第五技能和魂印的幻世帝天,其他的基本上都没有胜算。

同样自己克制自己,而且系数还不低。。。。。八部天龙和自己的进化体就不要想了,打不过的

远古和战斗系都没戏,难打的好像只有堕天战尊。战斗系的瑞儿子非常不好打,先手封属的设定实在是恶心的要死,而且蔽日食月功的效果就不用多说了吧。

机械系小勇依旧是打不过的。。。另外要注意高玩级别的圣化赛博斯特。

其他的还好说,电战斗的太少了,天尊不普及,修罗下架前就比较冷门,下架后更冷门了。火战斗的火车和邪恶魔神也不太好打。

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